Mezi nejvíce patří střílečky první osobypopulárních projektů v herním průmyslu. Žánr se vyvíjí každoročně a již se mu podařilo představit mnoho legendárních mistrovských děl, které se staly oblíbenými pro obrovské množství fanoušků. Pět nejlepších her a série kategorií je uvedeno v článku, jejich pasáž je povinná pro všechny fanoušky digitální zábavy.
Pokud je uživatel první osoby pro uživatelenemusí být realistické, řada Wolfenstein je zaručena chuť. Jedná se o restartování povolení, k němuž došlo v roce 2014. Příběh říká, že nacistické Německo získalo druhou světovou válku díky svému futuristickému vývoji. S Třetí říší bojuje americký voják BJ, který majestátně řídí různými zbraněmi. Hra je postavena na obrovském počtu střelby pomocí jedinečných technologií. Zajímavé nepřátele, často robotické, budou stát cestou uživatelů. Pozice je zajímavá, zejména v druhé části, která byla vydána v roce 2017.
Pokud mluvíme o nejlepších střílečkách první osoby,je nemožné si pamatovat dvě části Call of Duty: Modern Warfare. Oni jsou považováni za nejlepší v celé franchise, protože dali fanouškům mnoho pozitivních emocí. Tento spiknutí vypráví o světových konfliktech dvacátého století, terorismu a konfrontaci elitních jednotek s darebáky. Obrovské množství různorodých misí, které se od sebe navzájem liší, prochází jedním dechem. Hratelnost je ve většině případů spojena se zbraněmi, ale vývojáři se snažili udělat originálnost. Hráči dostanou příležitost vyzkoušet různé druhy dopravy, vypálit z bezpilotních vozidel, účastnit se pronásledování a mnohem více. Velká pozornost se věnuje životnímu prostředí a kinematografii. Často v roli protagonisty, uživatel se bude cítit jako postava v realistickém akčním filmu. Události budou obsazeny na Dálném východě, na Ukrajině, v Rusku a na mnoha dalších zajímavých místech.
V seznamu střelců první osoby kdoschopný dlouhodobě odnést, je zde místo pro sérii Titanfall. Příběh vypráví, jak se vzdálená budoucí lidé na straně mezigalaktické společnosti bojují s piráty ohrožujícími mírumilovnou existenci. Místo toho, aby se soustředili na příběh, vývojáři věnovali více pozornosti hře. Namísto monotónního procházení mapou má hráč obrovský arzenál schopností v podobě klouzání, běhu na stěnách, skákání na dlouhé vzdálenosti. Takové rysy dělají ve střelbě spoustu dynamiky, přestanou se zdát monotónní.
Dalším rysem projektu byla možnostSedlový bojový robot s umělou inteligencí. Na tom se bitva vypadá zcela odlišně od druhé strany, což je vzácnost stříleček první osoby. Tato franšíza byla ztracena u obrů tohoto žánru, ale je hodná pozornosti každého fanouška rychlých, dynamických bitev.
V hodnocení nejlepších stříleček první osoby na PCFar Cry mezi všemi částmi nemůže vstoupit. Původní hra byla inovativní, ale teď vypadá příliš stará, pokračování je považováno za příliš nudné, ale třetí pokus mezi hráči je považován za legendu. Příběh popisuje, jak novinář Jason Brodie v jednom z vyšetřování padá na tropickém ostrově, kde působí brutální bandité. Již od prvních minut ho zachycují a slibují tvrdý osud. Proto je hlavním cílem uniknout z tohoto místa, ale historie připravila pro hlavní protagonisty mnohem více překvapení.
Hratelnost nezůstává v originality.Existuje mnoho druhů zbraní, vzrušujících bojů, kraftů, bitvy o území a mnohem více. Krása otevřeného světa po celém dobrodružství potěší oko. Dynamika probíhajících událostí se na minutu nudí. Čtvrtá část franšízy si zaslouží pozornost, i když vývojáři postupovali po cestě předchůdce a nepřidávali mnoho různých vlastností.
Jen zřídka se to stane mezi řadamikaždý projekt si zaslouží nejvyšší hodnocení, ale s BioShockem to je situace. První střílečka první osoby ve franchisingu již dlouho zaujímá vedoucí postavení v tomto žánru. Pouze třetí část se jí podařilo překonat, což si zasloužilo hodnocení ze 100 ze 100. Koncept projektu je v unikátních lokalitách, zajímavé historii a všestranné atmosféře. První dvě části vrhnou uživatele do podmořského města "Delight". Historie uzavřené společnosti pod vodou nezanechá nikoho lhostejný. Pokračování otevírá krásu létajícího osídlení "Columbia", kde můžete cestovat po speciálních trasách mezi ostrovy. Takové zbraně jako v BioShocku se hráč nikde nestretne, nepřátelé se také mezi sebou liší, jsou schopni vnášet strach.
V každé části hry se hráč pokusí o rolinová hlavní postava, ale všechny vyprávění jsou spojeny. Atmosféra uvnitř těchto mistrovských děl je tak hustá, že někdo bude chtít projít celou sérií v úžasu. Pak přijde smutek, protože v herním průmyslu nelze vytvořit nic podobného.