Under titlen "The Witcher 3:Blod og vin "skjuler en massiv tilføjelse til den tredje del om den berømte monstermord Geralt of Rivia. Brugere har mulighed for at gå til regionen kaldet Tussent, hvor næsten alle de tilgængelige vine i eventyrverdenen produceres. Spillere kan gå gennem hovedhistorien, yderligere quests og få til sig nye sæt rustning og våben.
I spillet "The Witcher 3" "Blood and Wine" og "StoneHjerter er tilføjelser, der starter med et opslagstavle. At være i Velenya er det nok at gå op og tage opgaven for at begynde at passere. Derefter sendes spilleren til landsbyen Debrya, hvor han møder to riddere. De kan blive hjulpet til at dræbe banditterne eller overbevise dem om ikke at blande sig i landsbyboernes anliggender. Banden er ret svag, fordi de er nemme at dræbe om et øjeblik. Disse samme tegn vil rapportere, at prinsessen i regionen beordrer helten til at dræbe Bestia fra Tussent, der jager for ædle borgere og dræber dem. Derefter skal du gå til det nye område.
I spillet The Witcher 3:Blod og vin "begynder historien med ankomsten og kampen med den gigantiske Goliath. Brug den sædvanlige strategi kamp med Cyclops og undvige angreb. For at få hjælp i kampen, vil ridderen Milton fortælle om det nye offer for Dyret, der blev fanget nær den nærmeste tavern. I stedet for spilleren vil finde ud af, at kroppen allerede har taget et sted væk. I kroen vil ridderne sige, at de tog liget til kælderen i Corvo Bianco, hvor de anlagde et lysthus i løbet af monsterets handlinger. Hele denne tid vil en mystisk kvinde i en hætte, om hvilken ingen har hørt noget, komme over til Geralts øjne. I nærheden af huset findes det sted, hvor vagterne blev angrebet, og offrets legeme blev taget væk. Ved hjælp af en heks flair vil helten finde ud af, at Brooks angreb vagten, og hun bosatte sig blandt ligene i kælderen. Det skal overvindes, undersøges kroppen, og derefter kan du gå i receptionen til hertuginden. Derudover vil "The Witcher 3: Blood and Wine" quests på plottet føre Geralt til arenaen, hvor du sammen med guderens ridder skal dræbe et monster, der hedder Charley.
Efter at have vundet arenaen inviterer prinsessen Geralt.i haverne, hvor han vil blive præsenteret med en vingård som et forskud for at dræbe et monster og fortælle om forbindelsen mellem ofrene. Fra hendes historie foreslår konklusionen om, at det næste offer vil være Milton. De nægter at fortælle om hans placering, for på dette tidspunkt finder påskenes fest sted, og Witcher selv skal finde ridderen ved hjælp af spor. Den første af disse, i tillægget "The Witcher 3: Blood and Wine" er på den kunstige horn af en hest, der grazes nær slottet. Derefter skal du fange den nødvendige fisk i dammen. For at gøre dette, drage fordel af duften. Efter at have modtaget nøglens løb til prinsessen, siger hun at Milton er i drivhusene. Helden har ikke tid til at redde ridderen, da han allerede er dræbt af den øverste vampyr. Dette stærke monster er en ven af Geralt, og de er enige om at mødes på kirkegården, men alt vil kun ske efter en kamp, når en af deres helbred nærmer sig nul.
Пробиваемся в дополнении «Ведьмак 3:Blod og vin "mod sydøst til kirkegården i Mer-Lachaise gennem skarer af forskellige monstre. Ved indgangen åbnes en tunnel, hvorigennem du skal passere. I slutningen af det vil være den øverste vampyrs hus. Regis vil fortælle dig navnet på Beast fra Tussent og hvordan de er relateret til hinanden. For at lokke hende, skal du samle spyt Vihta - en meget sjælden ingrediens. På kortet ser vi på punktet og går til højre hus. Monster bliver forbandet værtinde hus, som du kan stave. Vent i skabet af ankomsten af monsteret, tag spyt fra kedlen og fjern samtidig forbandelsen fra den. For at gøre dette skal du starte en samtale og vælge "spis uden skeer".
Derefter kan du gå til Regis.Han vil sige, at en anden vigtig ingrediens for agn er blodet af den højeste vampyr i åben form. Han genkender ikke Geralt og kan dræbe ham. For at indsamle ressourcen, vil venner gå til Castle Mutna. Det er på denne placering, at tilføjelserne "The Witcher 3: Blood and Wine" kan findes i rustning af en ny prøve af enhver bruger. De er spredt over kælderen i kælderen.
Efter ankomsten til stedet skal du gå tilden centrale hal bag Regis og lokke alle borgernes borgere. Vi bliver nødt til at kæmpe, indtil en ven vender sig for at samle blod. De farligste monstre på dette stadium af The Witcher 3: Blood and Wine add-on vil være flederen, som konstant slapper af hovedpersonen. I slutningen af missionen vender vi tilbage til byen og finder ud af, at en skorenser har været involveret i sagen. Gå mod ham og befri dig fra de tre hooligans, der vil slå ham. Han vil fortælle dig præcis, hvor skoene tilhører hans så mærkelige kunde. Fyren leder dig til det gamle legetøjs hus, og der vil tegnene finde spor af et dyr, der hedder Detlaff. Ved hjælp af instinkt finder vi bevis for, at den øverste vampyr er styret og peger på de ofre, der skal dræbes blandt de højfødte borgere i Tussent. Efter en kort samtale med Regis, gå til prinsessen og glem ikke at notere med navne og en plet på vinen. Først vil elskerinden være utilfreds, men vil ændre hendes tanker efter hele historien og vil ringe til en specialist for at finde ud af vinmærket, der har efterladt en plet på papiret.
Den sagkyndige, der kaldes af prinsessen, vil sige at vinenkaldet "Sangreal" 1269, og tjener det udelukkende på bordet af elskerinden. Hun mener, at den blev stjålet, og derfor skal heksen gå til vinkhuset med Anna-Henrietta. Undervejs hjælper du med at håndtere panterne, der angreb på personers befordring. Efter ankomsten vil lederen sige, at ingen har hørt om tyveri, og derfor skal du undersøge alt selv. I tilføjelsen "The Witcher 3: Blood and Wine" quests bliver ofte tvunget til at bruge instinktet, og denne gang må man ikke undvære det. Prinsessen vil kræve at åbne tønderne for at teste drikken. I det andet vil der være et andet mærke vin. Winemaker Fabrizio tilstod salget efter forhandlingerne og talte om køberen. Geralt bliver nødt til at gå til en aftale i stedet for den fyr, der skulle sælge den anden tønde. På mødestedet for den berømte mordermonster genkendes straks, og begynder derfor en kamp med et dusin gangstere.
En bandit kan fanges i live, og hanvil fortælle om Cintrian, der ofte tilbringer tid sammen med den berømte sangerinde Cecilia Bellante. Hun skal optræde på en institution kaldet Mandragora, hvor Geralt og prinsessen skal komme ind. Kom til gyden på det aftalte tidspunkt. På dette tidspunkt vil Anna allerede gå ind, alt tilbage er at følge hende. Cecilia vil ved første øjekast være i kassen på venstre side, stien til hende går gennem en lang korridor. Faktisk er dette en almindelig pige, der hentede sin orkide og vævede den i sit hår. Hun vil sige, at skuespillerinden gik til forretterbordet i hovedhallen med Cintrian, der gav hende en hjerteformet parfume. Udforsk miljøet med dit instinkt, find stien og følg den. Du finder sangeren død, men sporet går ikke tabt på dette. Yderligere passage finder sted i et lignende scenarie. Undersøgelser veksler med kampe.
I tilføjelsen "The Witcher 3:Blood and Wine 'rustning blev ikke alle hentet fra det originale spil. Der er en mulighed for spillere at få nye unikke sæt. Den første kan vindes på en sidesøgning kaldet "Song of the Knight's Heart". Geralt optræder i stedet for en deltager, og afhængigt af det navn, der er navngivet i turneringen, får han rustning med den passende heraldik. Et andet sæt kan fås i Land of Illusions, hvor der under den vigtigste søgen "The Long Night" er der en mulighed for at gå. Vælg "Søg efter Sianna", og når du befinder dig i et eventyr, skal du bare søge i liget nær søen. Hvis du i denne opgave henvender dig til den skjulte for at få hjælp, får helten rustning af en anden type i Witcher 3: Blood and Wine-tilføjelsespil. Det vil være et vampyrsæt fra Hen Hydet.
Som en del af søgen "Lang nat" kan brugerenfå de bedste sværd i tilføjelsen "The Witcher 3: Blood and Wine". Den første af dem, kaldet Vitis, vil være i nærheden af liget nær søen. Du kan blot hente den og udstyre den med det samme. Den anden - Gesheft - kan fås efter slaget med kæmpen i et eventyrland. Lyset, der fører helten, glider til venstre fra broen, der vil være en nedstigning. Spilleren kan hoppe under strukturen og finde en hule der. Den vil indeholde en sten, og et sværd sidder fast i det. Helten kommer til ilden, knæer ned og redder sig selv. Derefter kan våbenet tages for dig selv. Et andet værdifuldt sværd er Arondit - et våben fra den første del af serien "The Witcher", som Lady of the Lake præsenterede for hovedpersonen. Det kan kun opnås ved at udføre opgaven "Challenge to Test of Virtue".