En Rise of the Tomb Raider, se juegan armasRol principal para los usuarios. Sin él, el protagonista del proyecto simplemente no puede sobrevivir en la dura realidad que los desarrolladores mostraron a todos. Dado que la obra maestra se centra en la supervivencia independiente, no hay pistas o consejos aquí. Debes tratar de buscar mejoras, dinero, armas de manera independiente y de alguna manera hacer frente a la situación. Es mejor ahorrar tiempo e inmediatamente leer la información que necesita.
Esta vez los autores del reinicio de la legendaria serie.Enviar jugadores a Siberia. Es allí donde Lara Croft intentará encontrar pistas y consejos sobre el camino hacia la vida eterna. En el camino de aventura en Rise of the Tomb Raider, las armas deberán usarse una gran cantidad de veces. Muchos enemigos también quieren obtener una receta para la juventud sin fin. Son astutos y bien organizados, por lo que no puedes hacerlo sin matar. Los creadores de la línea dejaron el sello distintivo de la serie: la presencia de rompecabezas. Los jugadores tendrán que saltar, buscar pistas, detalles de mecanismos y mucho más. Todo esto está respaldado por excelentes gráficos realistas y, por lo tanto, el proyecto se llamó una obra maestra a la salida.
Vale la pena decir de inmediato que en Rise of the TombLas actualizaciones de armas Raider ocurren de varias maneras. Hay cinco categorías de diferentes tipos de armas, arcos y equipos de frío. El usuario puede elegir el inventario, así como mejorarlo. En un panel especial hay un conjunto estándar de mejoras. Por ejemplo, aumentar la capacidad de una revista con una pistola y un rifle. El jugador está buscando las partes necesarias en todo el mundo y con su ayuda aumenta el poder del arma. Si observa un arco de cualquier tipo, inmediatamente aparecen flechas con diferentes puntas. El rifle compuesto le permite disparar napalm y prender fuego a grandes extensiones de tierra. La habilidad es útil cuando te encuentras con una gran cantidad de enemigos. Cambiar la cuerda del arco para aumentar el poder de ataque, y una modificación llamada "Release +" exacerba los reflejos de la heroína para aumentar la velocidad de disparo. Encontrar detalles de complementos ocultos no es difícil. En el camino, debe considerar todo tipo de esquinas, edificios abandonados y cajas. No olvides hablar con la gente, porque a veces una recompensa también depende de esto.
Rise of the Tomb Raider no enumera las armaspequeño, aunque no difiere en la cantidad a la que los fanáticos de los tiradores están acostumbrados. Los arcos aquí son de particular importancia, porque será la primera arma en la fría y distante Siberia. Lara puede hacer un arma casera con un palo y una cuerda de arco ordinaria. No difiere en daño y solo golpea a corta distancia. La próxima variedad de tiro será el arco recurvo. Este medio de matar se obtiene y mejora después de una misión de historia en el Gulag. Tiene aproximadamente el doble de potencia en los cuatro parámetros (ataque, velocidad, tensión, retraso). Lara puede crear un arco compuesto aún más poderoso, pero tomará mucho tiempo. En Rise of the Tomb Raider, los detalles del arma están ocultos en varias cajas fuertes y esta variedad no fue la excepción. Si el jugador logra encontrar todos los detalles en el mapa, dispara junto con las habilidades Triple Shot y True Shot. También vale la pena señalar que este tipo de arco tiene mucho daño, pero pierde mucho en otros aspectos. Está diseñado para matar con uno o dos disparos a un solo objetivo.
Los arcos anteriores no son los únicos en el juego.Cada categoría tiene las mejores armas en Rise of the Tomb Raider y vale la pena buscarla. Esta categoría también tiene este tipo y se llama Ancient Horn Bow. El equipo se obtiene como recompensa por completar la misión "Interrupción de la videovigilancia" en un lugar llamado Geothermal Valley. El daño de esta arma es menor que el del equipo compuesto en quince unidades, pero esto se compensa completamente con otros parámetros. Aquí, la velocidad de tiro y la velocidad de disparo son treinta unidades más altas, y el tiempo de retraso veinte. Con cálculos simples, resulta que un disparo desde el arco compuesto es igual a dos de esto. Como resultado, el enemigo recibe 90 puntos de daño. Esto es si hablamos del primer nivel de mejora. Ambas variedades tienen cuatro etapas de parámetros crecientes. Difieren en esta dirección solo por flechas. Un modelo puede quemar grandes áreas y el otro destroza al enemigo con un simple disparo. Los jugadores mismos eligen su inventario, pero según muchos consejos seleccionan el Ancient Horn Bow.
En Rise of the Tomb Raider, las armas tienen diferentescaracterísticas como un arco. Hay cinco categorías: cadencia de tiro, tiempo de recarga, capacidad de corte, daño y retroceso. Cada parámetro es importante y vale la pena prestarle atención. La primera arma de fuego disponible para Lara Croft será un revólver. Se encuentra en el primer mapa en el edificio del antiguo laboratorio soviético. Se puede mejorar, pero los grandes retornos no se pueden reducir a cero. Sin embargo, no difiere en daño. La pistola semiautomática merece más atención. Sus partes se pueden ensamblar en una variedad de cajas fuertes que se encuentran dispersas por los lugares. El daño de veinte unidades no es impresionante, pero la alta cadencia de tiro y una gran cantidad de disparos en el cartucho cubren completamente el primer parámetro. En unos segundos, un jugador con un clip puede matar a varios enemigos y mantenerse con vida. Semiautomático tiene cuatro niveles de mejora. Cada vez, aumenta el daño, la capacidad de munición, la recarga y más.
Hay un arma en Rise of the Tomb Raider quediseñado para matar a un tipo específico de enemigo. Uno de estos es el arma pesada. Atraviesa la pesada armadura de los enemigos, y esos villanos aparecerán repetidamente en el camino de Lara Croft. Los rifles y las escopetas son más poderosos, pero encontrar este tipo de arma es más difícil. Si te encuentras con una caja fuerte con una parte de esta arma, entonces deberías hacer algo de artesanía. El daño es bastante grande (45 unidades) y la velocidad de recarga (40). Al mismo tiempo, surgirán problemas con el retroceso, que pueden interferir con apuntar por segunda vez. A esto se le debe agregar una baja cadencia de fuego (20) y resulta que es mejor matar al enemigo con varios disparos, de lo contrario, podrán acercarse y matar a la heroína.
Como cualquier otro tipo de arma en un juego de rifledividido por daño y cadencia de fuego. Un tipo puede simplemente matar al enemigo con un disparo e incluso romper la armadura. El otro se especializa en la descarga rápida del clip en la multitud y la recarga casi instantánea. El jugador puede encontrar en el Rise of the Tomb Raider tipos de armas de ambas muestras y probarlo en la batalla. Lo mejor debe dejarse y mejorarse mediante modificaciones. La heroína recibirá un rifle de asalto después de completar las primeras misiones. Vale la pena decir de antemano que todas las armas de fuego tienen los mismos parámetros. Esta pistola se centra en la velocidad de recarga y disparos. La desventaja es un daño bajo junto con una precisión muy pobre (20 unidades). Durante las misiones de la historia principal, es posible encontrar SMG. Disparar con este rifle es simplemente inútil si el enemigo está parado enfrente de la armadura. Él es el arma inicial de esta categoría SMG es un poco más precisa y la velocidad de disparo (30 y 50, respectivamente), pero pierde la capacidad de la tienda.
Si no te gustan los arcos, pero quieres disparardesde lejos, un rifle de obturador activo sería una gran solución. Para obtener esta arma, ni siquiera tiene que correr a tareas adicionales. En medio de la historia, ella aparece en el inventario de Lara como una recompensa por completar con éxito. Tan pronto como lo recibas, vale la pena cambiar las armas a este modelo en Rise of the Tomb Raider. Ahora no es difícil eliminar a un enemigo a larga distancia. Daño impresionante en la cantidad de sesenta unidades, junto con parámetros ideales de impacto mínimo. Las tres características restantes tienen diez puntos cada una, pero para las tareas de matar a distancia, no importan. Las primeras pruebas ya mostrarán que con un golpe correcto, un rifle de cerrojo activo romperá incluso un chaleco antibalas. Intenta matar al oponente más fuerte en una colisión hasta que te vean. En un tiroteo abierto, rara vez se puede usar, porque los enemigos no se quedarán quietos y esperarán el disparo.
Esa es la categoría tiene la mayor parte de diferentesmodelos. La primera escopeta Pump-action recibe 40 daños a la vez, y él es Lara sin ningún problema durante la ejecución de la tarea. Las características restantes están en la región de 30-35 puntos. La escopeta revolucionaria estará en el inventario solo al final de la historia de la historia principal. Un clip con dos rondas elimina 60 daños. La recarga constante no es muy conveniente en la batalla. Junto con estas armas, casi simultáneamente habrá una oportunidad de obtener una escopeta totalmente automática. Con sus características, se asemeja a un rifle de asalto, solo el retroceso es menor y la capacidad del clip en el arma es mayor. El único problema aquí es que Lara Croft puede obtenerlos solo al final de la historia principal. Tiene que ver con arcos y rifles, porque las pistolas se muestran peor en muchas situaciones.
Если игрок думает, что пройти игру во второй раз no habrá motivación, entonces se equivoca. Por pasar el cien por ciento (investigación, misiones, logros), se entrega una escopeta llamada Thunderbolt. Ella no necesita armas en Rise of the Tomb Raider. Esta pistola tiene características increíbles. Un disparo llevará el chaleco antibalas y el enemigo dentro de él. Las características iniciales son las siguientes: ataque 80, retroceso 20, velocidad de recarga y velocidad de disparo 40. Problemas solo con la capacidad del clip (10 puntos). Tendrás que aprender a matar a los oponentes más peligrosos en dos rondas y esconderte para recargar. Todo el problema está pasando al cien por cien. El proyecto es famoso por los rompecabezas que simplemente desconciertan a los fanáticos. Además, tendrás que recorrer muchas ubicaciones y buscar misiones adicionales, que también son obligatorias en esta lista.
Tan pronto como aparezcas en el duro mundo de Siberia,No habrá armas en el inventario. En el bolsillo solo hay un Rompehielos, que a menudo se usa para gatear en superficies verticales. Además, al principio, los malos solo pueden ser cortados por él, porque también está registrado en la lista de armas. En Rise of the Tomb Raider, el bombeo de armas importa y cualquier jugador ya lo ha adivinado a partir de los materiales anteriores. El rompehielos no se puede mejorar, ya que solo tiene un parámetro: la fuerza, en la cantidad de diez unidades. Incluso los complementos y parches para el juego no solucionaron esta situación. La muerte del hacha se ve colorida, porque por diversión puedes matar enemigos con ella cuando hay un momento correspondiente.
Vale la pena señalar que busca diferentes partes enEl proyecto lleva mucho tiempo y no puedes obtenerlo en ningún momento. Es por eso que los usuarios inventaron trucos en Rise of the Tomb Raider. No se proporciona entrada directa a través de la consola de comandos especiales. Los desarrolladores están tratando de mantener una regla de juego limpio, pero a veces la introducción de códigos nunca es superflua. Por ejemplo, obtén munición sin fin, para no buscarlos o comprar en una variedad de ubicaciones. Ingresa trucos en Rise of the Tomb Raider solo si descargas los entrenadores, utilidades adicionales que activan diferentes equipos en el juego. Por el momento, existe la última undécima versión, que se activa con la tecla F1. Además, en el teclado Num, será posible restaurar y agregar salud, obtener cualquier arma, hacer municiones sin fin, volverse inmortal o matar con un solo disparo. Se recomienda usar códigos solo en ciertas situaciones y no revisar el historial completo con ellos. Una jugabilidad demasiado fácil anulará el interés y en dos horas el jugador querrá eliminar el proyecto de la computadora o consola. Use solo trucos auxiliares y en situaciones desesperadas. Entonces el juego no se aburrirá y te deleitará con momentos agradables hasta el final.