Yksi mielenkiintoisimmista tavoista pitää hauskaaviettää aikaa ystävien ja perheen kanssa on pelata jotain. Ja jos samanaikaisesti valitset pelin "Imaginarium", jonka säännöt ovat melko yksinkertaiset, aika kulkee nopeasti, ja voit oppia paljon toisistaan. Loppujen lopuksi tämä pöytäpöytähauska luotiin arvata muiden ihmisten ajatuksia yhdistysten kautta.
Ennen kuin aloitat nauttimisenharrastus, on syytä selvittää, mikä on tämän viihteen ydin. "Imaginarium" -idean pääajatus voidaan ilmaista seuraavasti: Sinun on keksittävä valitun kuvan yhdistyksiä ja yritettävä arvata muiden pelaajien piirustukset heidän antamiensa selitysten avulla. Kaikki on melko yksinkertaista - kytke logiikka ja mielikuvitus päälle, ja sinulle taataan positiivisten tunteiden, naurun ja miellyttävien tunteiden meri.
Ennen kuin aloitat Imaginariumin pelaamisen,jonka säännöt on kuvattu tässä, on välttämätöntä valmistaa pelikortti. Tätä varten sinun on päätettävä korttien lukumäärästä. Laskettuasi tarvittavan määrän kuvia, aseta ylimääräiset kuvat sivuun. Neljälle pelaajalle (vähimmäismäärä) tarvitset 96 korttia, viidelle 75 korttia, kuudelle pelaajalle 82 ja seitsemälle pelaajalle (enimmäismäärä) 98. Ei ole loogista, nämä ovat säännöt! Nyt jokaisen on valittava äänestykseen tarvittava samanvärinen siru ja kortit. Pelissä on vain seitsemän sarjaa, ja jos esimerkiksi viisi pelaajaa pelaa, ylimääräiset pelimerkit ja kortit on poistettava.
Lautapeli "Imaginarium" (säännöttässä esitetty) ei tarkoita kilpailua, mutta on kuitenkin valittava johtaja, joka muodostaa ensimmäiset yhdistykset. Pelin kirjoittajat itse ehdottavat tätä: ota äänestyskortit ja valitse yksi satunnaisesti, käännä se ympäri ja tarkista muiden pelaajien kanssa. Johtajasta tulee se, jolla on suurin määrä kuvassa. Mutta tämä ei ole välttämätöntä, ja voit valita pelaajan, joka tekee ensimmäisen siirron oman harkintasi mukaan.
Nyt johtajan on valittava yksi itsestäänkuvia, tee se yhteen ja laita se kuvapuoli alas pöydälle. Ja tässä olemme päässeet mielenkiintoisimpaan peliin "Imaginarium", jonka sääntöjä analysoidaan nyt. Yhdistys voi olla mikä tahansa kappaleen tai runon rivistä kuvaamattomaan ääniryhmään. Kaikki riippuu mielikuvituksestasi.
Norsut tulisi siirtää pellon ympäri seuraavasti:Johtajan, samoin kuin hänen korttinsa arvanneiden pelaajien pelimerkki liikkuu 3 askelta eteenpäin. Kaikkien pelaajien pelimerkit liikkuvat niin monta askelta kuin niiden ihmisten määrä, jotka valitsivat kortin. Esimerkiksi isäntä Sergey, Katya ja Roma arvasivat hänen korttinsa, ja Kostya valitsi Katinan kortin. Tämä tarkoittaa sitä, että Sergei siirtää 5 siirtoa eteenpäin, Kostya seisoo paikallaan, Katya saa 4 siirtoa ja Roma - 3. Mutta jos kaikki pelaajat arvasivat johtajan yhdistyksen, hänen siru siirtää kolme solua takaisin, ja muiden pelaajien piispat pysyvät paikallaan. Jos kukaan ei arvannut korttia, johtajan piispa vetäytyy 2 solua, ja loput palaset liikkuvat niin monta askelta kuin pelaajat ovat valinneet kortinsa. Esimerkiksi kukaan ei arvannut johtajan korttia, mutta 4 pelaajaa valitsi Mashan kuvan ja kaksi pelaajaa valitsi Mikhailin yhdistyksen, mikä tarkoittaa, että Mashan piispa menee eteenpäin 4 ja Mikhail vain 2 siirtoa.
Esittäjää odottaa melko vaikea tehtävä -keksiä ei liian selkeä, mutta ei vaikea yhdistys. Mutta tämä on Imaginarium-pelin kauneus, jonka sääntöjä analysoimme. Loppujen lopuksi jokainen kuva on melko epäselvä ja toisinaan herättää erilaisia tunteita, mikä tekee pelistä sanallisen taistelun tästä tai toisesta valinnasta - kukaan ei kyllästy. Kierroksen lopussa kaikki pelatut kortit hylätään, kullekin jaetaan uusi kortti kannelta, ja johtajan oikeus menee ympyrän seuraavaan pelaajaan.
Jotkin kentät kartalla on merkitty erityisilläkuvakkeet, ja esittäjän, joka on päässyt tällaiseen ruutuun, on otettava huomioon joitain rajoituksia. Jos siru on pilvessä numerolla 4, assosiaation tulisi koostua 4 sanasta. Kun pelaaja on kentällä TV-kuvan kanssa, pelaajan on esitettävä selitys, joka liittyy elokuvaan, TV-sarjaan, sarjakuvaan ja niin edelleen. Kentälle, jolla on mielenkiintoinen Abibas-logo, on keksittävä brändiin liittyvä yhdistys - se voi olla iskulause tai ote mainoksesta jne. Jos johtajan piispa osuu neliöön kysymysmerkillä, yhdistyksen on oltava kysyttävä. Ja lopuksi kirjan merkki sanoo, että selitykset tulisi antaa tarinan muodossa.
Voit pelata Imaginariumia loputtomiin.Pelisäännöissä oletetaan loppu heti, kun kannen kortit loppuvat. Tällöin voittaja on se, joka on siirtynyt kentällä mahdollisimman eteenpäin. Mutta jos haluat, voit aina sekoittaa kannen ja jatkaa seikkailua. Ja jos joku norsuista saavuttaa viimeisen pilven, voit lähettää hänet seuraavalle kierrokselle - kaikki riippuu pelaajien toiveista. Mutta mitä tehdä, jos näyttää siltä, että kaikki kortit on tutkittu ylös ja alas ja haluat oppia jotain uutta? Tässä tapauksessa voit aina ostaa lisää kannet, koska kehittäjät pilaavat fanejaan mielenkiintoisilla uutuuksilla.
Joitakin kuvia tässä upeassa pelissätarpeeksi provosoiva, ja monet vanhemmat tuntevat olonsa epämukavaksi selittäessään lapsilleen yhdistyksiä. Tässä tapauksessa "Imaginarium: Lapsuus" -vaihtoehto sopii koko perheelle. Tämän pelin säännöt ovat melkein samat kuin aikuisten versiossa. Samalla tavalla lasketaan tarvittava määrä kortteja, jaetaan pelimerkit ja rahakkeet. Jakelun jälkeen nuorimmasta tulee ensimmäinen johtaja, ja peli jatkuu samalla tavalla kuin edellä on kuvattu, mutta tietyin eroin. Ensinnäkin alle kuuden vuoden ikäiset osallistujat eivät palaa takaisin, vaikka he eivät olisikaan arvanneet korttia. Myös pelissä "Imaginarium: Lapsuus" on kaksi pistettä arvatulle liikkeelle.
Lisätehtävät:pelastusrengas kivi tarkoittaa, että pelaaja ei astu takaisin, vaikka kukaan ei arvannut hänen korttiaan tai kaikki valitsivat hänen yhdistyksensä. Jos löydät kentän kissan kanssa, sinun tulisi keksiä yhdistyksesi mistä tahansa satuhahmosta. Jos kivi putoaa kirjan kanssa, selitysten tulisi alkaa sanoilla "Olipa kerran". Pelin loppu tulee, jos yksi pelaajista saavuttaa kentän numerolla 30 - hänestä tulee voittaja. Se on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Imaginarium: Lapsuuden lautapelistä. Pelisäännöt ovat yksinkertaisempia ja ymmärrettävämpiä, ei ole vaikea ymmärtää niitä.