/ / Mikä on "DotA": käsite ja kuvaus

Mikä on "DotA": käsite ja kuvaus

Mikä on dota

Вопрос о том, что такое "Дота", сегодня весьма merkityksellisiä. Todennäköisesti vain harvat eivät ole kuulleet tällaisesta tietokonepelistä, kuten DotA. Mainokset, outoa, ei niin paljon. Mutta jopa ilman sitä kaikki tietävät nämä kirjaimet. Katsotaanpa mitä DotA on.

Ensinnäkin puhumme tietokonepelistä.keskitytään peliin todellisilla vastustajilla (eli verkossa). Englanniksi se kuulostaa DoTA - Ancients-puolustus ja venäläinen - varsin hauska - "Muinaisten puolustus". Harkitse pelin olemusta. Jokaisella on kaksi joukkoa viidestä pelaajasta (sekä elävät ihmiset että tietokone voivat pelata). Kunkin ryhmän tehtävänä on puolustaa pyhäkköään ja yrittää tuhota vihollinen.

Ensimmäistä kertaa valo näki tämän pelin muodossaamatööri Warcraft 3: n lisäksi. Tarkemmin sanottuna se ei ollut edes täydennys, vaan pikemminkin kartta edellä mainitun skenaarion kanssa. Pelaajat hyväksyivät kuitenkin iloisesti tämän kartan, jonka he alkoivat pian päivittää siihen, mikä korjasi voimatasapainoa, esitteli innovaatioita ja uusia sankareita. Harvat ihmiset muistavat, kuinka monta oli siellä alussa. Loppujen lopuksi lähes kerran kuukaudessa tai useammin uusia Dots-versioita ilmestyi.

dota-peli
Nykyään lähes koko maailma imeytyy pelin Dota-2 viralliseen toiseen osaan.

Tämä ei ole erillinen kortti tai lisäys."Dota-2" on täysimittainen itsenäinen peli, jossa on uusi graafinen ja fyysinen moottori, käyttöliittymä, grafiikka ja muut herkut uudenlaisten sankareiden, animaation ja niin edelleen. Mikä on DotA tänään? Hän on sama kuin hän oli alussa. Loppujen lopuksi idea pysyy samana: se on hyvä online-peli, jossa kaikki voivat hioa tiimityöskentelytaitoja, koordinointia, reaktiota. Tämä on kaunis maailma, jossa voit syöksyä kovan työpäivän jälkeen. Pelin toisen osan tekijät - yritys Valve - lähestyivät pelin luomista hyvin älykkäästi ja yksitoikkoisuuden poistamiseksi he esittivät kausitapahtumia, jotka muuttivat pelin uudeksi tyylilajiksi. Esimerkiksi uuden vuoden aikana pelaajat voivat suojata Ice Kingin valtaistuinta demonien ja kaikkien pahojen henkien etenevistä aaltoista.

Jokaisen ottelun (tai tapahtuman) alussa pelaajillesinun täytyy valita sankari. Tätä varten pelissä on jo noin 112 sankaria ja lähitulevaisuudessa voi olla vielä enemmän - loppujen lopuksi Dota-2: n päivitys tapahtuu melkein muutaman päivän välein. Kartta, jossa taistelu tapahtuu, on melko yksinkertainen ja selkeä. Jokaisesta pyhäkköstä otettiin kolme polkua kohtaamaan toisiaan: ylempi (kielen ääni kuulostaa ylimmältä riviltä), keskimmäinen (keskilinja) ja pohja (bot-line). Joka 30 sekunnin välein vapautetaan pieniä joukkojen irtoamisia näillä poluilla, joita ohjaa tietokone. Niitä kutsutaan "creeps" tai "creeps". Heitä johtaa sama päämäärä kuin sankareilla. Niinpä jokainen tiimi koko pelin ajan kohtaa myös liittoutuneita hiipiä ja vihollisen hiipiä. Lisäksi kartalla on neutraaleja hiipiä. Mikä tahansa murha, olipa se sitten vihollisen sankari, hiipivä tai neutraali (neutraali ryömintä), antaa arvokasta kokemusta ja kultaa. Ensimmäiset käytämme uusien taitojen oppimiseen, jotka auttavat taisteluissa, ja toista kertaa ostamme voimakkaita aseita ja esineitä. Ja jokaiselle hahmolle kaikki artefaktit eivät ole arvokkaita, vaan vain ne, jotka sopivat hänen luokkansa.

DotA on peli, jossa on kolme sankariluokkaa:vahvat ja mahtavat soturit, ketterät ja nopeat tappajat, viisaat ja vaaralliset velhot. Ja indikaattoreiden ensisijaisuus on niiden vastaava: ensimmäinen - vahvuus; toiseksi agility; kolmanneksi älykkyys. Useimmiten soturit ovat läheisen taistelun sankareita, dodgers tietää, miten voittaa läheltä ja etäisyydeltä, ja taikurit käyttävät loitsuja eroon vastustajista etäisyydellä. Vaikka kaikkialla on harvinaisia, mutta arvokkaita poikkeuksia. Artefaktit ja aseet jokaiselle luokalle antavat mukavia bonuksia. Miekat, vasarat, haarniskat ja amuletit antavat sotilaille arvokasta terveyttä ja lisäävät heidän lakko-oikeuttaan. Terät, jouset ja fetissit antavat Dodgersille enemmän mahdollisuuksia väistää vihollisen iskuja ja aiheuttaa kuolemaan johtavia haavoja. Maagiset köydet, juoksukivet ja esikunnat lisäävät spellcasting-oikeinkirjoitusta, jolloin he voivat aiheuttaa massiivisia vahinkoja.

Vaikka on olemassa poikkeuksia:Jotkut sankarit voivat kerätä juuri niitä luokkia vastaavia esineitä. Tämä johtuu sankarin erityispiirteistä tai päinvastoin vihollisten sankareiden tyypeistä. Esimerkiksi, jos vihollisjoukkueella on paljon taikureita, on järkevää saada viitta, joka imee osan taianomaisista vaurioista. Monet aseet ja artefaktit voivat muodostaa entistä enemmän tappavia yhdistelmiä ja tehdä sankareista lähes pysäyttämättömiä voiton koneita. Mutta riippumatta siitä, mitä myyttisiä amuletteja sankari harjoittaa itseään, kaukana he päättävät pelin lopputuloksesta.

Dota-päivitys 2

Mikä on DotA? Tämä on kaikki edellä kuvattu.Mutta tärkein asia on pelin taito joukkueessa. Tietenkin on olemassa super-pro-kavereita, jotka yksin voivat venyttää ryhmittymänsä voittoon. Mutta yhteinen peli on paljon mukavampi. Tiimityö, taktiikka, reaktio, riittävyys - kaikki nämä ovat tärkeimmät kriteerit voittaessasi, kun pelaat todellisten ihmisten kanssa toiselle puolelle. Ilman heitä, pelaajat, ei väliä kuinka viileä he ovat, eivät tee mitään hyvää yhdessä. Voitto riippuu tiimin kaikkien linkkien tarkasta työstä. Monet sanovat, että DotA on virheellinen kieli, kuoppa, jossa aika kulkee, ja tietokonerikollisuuden lähde. Mutta katsotaanpa sitä aikuisella tavalla. Tänään on riippuvuutta, huonoa kieltä ja ajanhukkaa. Lapsemme ja omien ehtomme riippuu siitä, miten me opetamme itseämme ja heitä, mitä arvoja ja käsitteitä etiikka ja moraali tuodaan.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y