/ / "The Witcher 3", Power of Power: salaisuudet, koodit, huijaukset

"The Witcher 3", Power of Power: salaisuudet, koodit, huijaukset

Luonteenparannus useimmissa peleissä onavainhetki päästä tarinaan pidemmälle. Jotkut käsityöläiset voivat käydä läpi koko pelin, pysyä ensimmäisellä tasolla ja parantamatta taitoja, mutta niitä on vain muutama. Useimmille merkin pumppaaminen on välttämätön edellytys. Peli "The Witcher 3" ei ole rakennettu pelkästään tason nostamiseksi, vaan myös niin kutsuttujen "merkien" ja joidenkin taitojen vahvistamiseksi. Juuri tätä tarkoitusta varten voimapaikat palvelevat.

noita 3 voimapaikkaa

Yleiset tiedot

Useimmissa tapauksissa vain löytäminenvaltakiviä. Witcher 3, vaikka sillä on avoimia paikkoja, mutta tällaiset kohdat sijaitsevat merkittävissä paikoissa. Sinun ei tarvitse indeksoida pitkien sokkeloiden tai vankityrmien läpi. Vaikeudet voivat aiheuttaa vain muutamia paikkoja.

Mitä varten tämä on?Ylimääräisen taitopisteen lisäksi Witcher 3 -pelissä käynti antaa sinulle väliaikaisen harrastajan, joka parantaa taitojasi. Se kestää vain puoli tuntia, mutta voit käyttää sitä uudelleen, jos haluat voittaa vahvan vastustajan. On valitettavaa, että samalla taitopisteitä ei lisätä toistuvasti.

Jos ostit Steam The Witcher 3: n kautta, paikkojaVahvuus on hyödyllinen saavutuksissa. Velenin ympäristö on täydellinen tähän. Tässä paikassa kaikki tyyppiset symbolit sijaitsevat kerralla, mikä tarkoittaa, että voit aktivoida ne kaikki nopeasti. Kun sinulla on kaiken tyyppisiä buffetteja samanaikaisesti, saat saavutuksen "Suuri voima".

On vaikea sanoa, kuinka monta voimapaikkaa on olemassa. Useimmissa tapauksissa kuvataan vain kaksikymmentäyksi kiveä. Pystyimme löytämään ja kertomaan sinulle niistä 25.

noita 3 -peli

Valkoinen puutarha

Tässä paikassa on vain kuusi voimapaikkaa. Niiden hankkiminen ei ole vaikeaa, koska niiden avaamiseksi sinun ei tarvitse suorittaa mitään tehtäviä ja juoni. Vaeltakaa vain.

  • Igni.Tämä merkki sijaitsee suoraan hautausmaalla, joka sijaitsee juuri pohjoiseen tehtaan suuntanuolta. Häntä vartioi haamu. Tärkeintä - älä kiirehdi tappamaan häntä. Tämä vihollinen siirtyy vähitellen kryptaan ja avaa sen sinulle. Sen jälkeen voit turvallisesti lopettaa. Sisältä löydät monia pokaleja. Jos lopetat haamun aikaisemmin, et pääse sisään.
  • Aard. Saadaksesi tämä symboli, jätä hautausmaa ja käy sen ympäri. Siirry edelleen pohjoiseen. Metsän reunalla lohkareiden keskuudessa joudut huomaamaan sen.
  • Aksiy on viimeinen merkki tehtaalla.Palaa tienviivalle ja seuraa tietä länteen. Ylitä silta. Älä käänny mihinkään pohjoiseen ja etelään menevässä haarukassa ja jatka liikkumista metsään.

Seuraavat kaksi voimapaikkaa sijaitsevat hylätyn kylän lähellä.

noita 3 voimakiviä

  • Yarden sijaitsee itään ilmoitetusta paikasta metsässä. Hyvä opas on karhut, jotka yrittävät syödä sinua.
  • Quenn sijaitsee lounaaseen kylästä lähellä griffinin pesää. Tai voit jättää Broken Bridge -sillan ja kompastua tarkalleen etelään.

Viimeinen merkki on toinen Quen.

  • Siirry Smeshka-sillasta itään taistelukentälle. On vaikea olla huomaamatta häntä.

Skellig

Pelin "The Witcher 3: Wild Hunt" saaren sijainti. Voimapaikat jakautuvat suurelle alueelle, mutta niitä on helpompi löytää saarten pienen koon vuoksi. Ja aloitamme pienillä "liitteillä".

  • Igni.Tämä merkki sijaitsee vuorella länteen Svorlagin kylästä, Spikeroogin saarella. Jos et tiedä nimiä, tämä on luoteeseen asuttu saari. Päästäksesi kylttiin, sinun täytyy saada avain rakennukseen ja sisälle päästä läpi raunioista Aard-symbolin avulla.
  • Quen. Seuraa Skelling-saarella vain tietä pohjoiseen. Kyltti sijaitsee vuoren huipulla (lähellä reittipistettä).
  • Yarden sijaitsee Faron saarella (Färsaaret). Poistu Harvikenin kylästä länteen tien varrella ja oikaise suoraan muistomerkille. Sieltä löydät haluamasi merkin.

Katsotaanpa nyt pääsaarta - ArdiaSkelling. Huolimatta siitä, että Witcher 3-peli tarjoaa melko nopean tavan siirtyä reittipisteiden välillä, saattaa tarvita paljon aikaa kaikkien voimapaikkojen löytämiseen.

Witcher 3 paikkaa valen velen

  • Квен.Voit ohittaa tämän symbolin vain, jos tutkit saarta itse. Se on saatavana vain kuninkaallisen Gambit-tehtävän aikana. Juhlan ja karhujen hyökkäyksen jälkeen valitse Keris tutkiaksesi. Hän vie sinut viinikellarin läpi. Siellä sinun täytyy murtaa kolme tynnyriä lähellä seinää ja mennä pitkin avattua käytävää. Sinulla ei ole uutta mahdollisuutta päästä sinne.
  • Igni.Tämän symbolin pääset vain lähempänä pelin loppua. Suoritettuaan tehtävän "Aurinkivi" avaat sijainnin Muinainen krypta saaren pohjoispuolella. Ensimmäisestä suuresta salista löydät symbolin.
  • Axius. Mene lounaaseen tien haarukasta, pohjoiseen Rannweigin kylästä. Kyltti on rannalla (lähellä sireenien lairia).
  • Aard. Stomp pohjoiseen Redgillin kylästä. Kun löydät Cyclops-talon, tappaa omistaja ja etsi toinen kerros.
  • Irden. Ei kaukana samasta kylästä löytyy Druid-leiri. Aktivoi seuraava vieressä oleva symboli.
  • Axius. Mene Fornhallista etelään vuorille. Symboli on passin yläosassa.

Velenin ympäristö

Viimeinen iso sijainti pelissä "The Witcher 3". Valtapaikat ovat hajallaan suurella alueella, joten niihin on päästävä vaikeasti ja sitkeästi.

  • Igni. Vaalipalatsin piha kallion päällä.
  • Axius. Kukkulalla (Wegelbudin kartanon pohjoispuolella).
  • Quen. Lonely sijaintiin Lonely Rockin juurella.
  • Irden. Steigersin kylän luoteeseen (nyrkin päällä).
  • Igni. Luolan sisäänkäynnillä tehtävässä "Whispering Hill".
  • Quen. Tammen alla Kaljuvuorella. Voit päästä tänne taistelun jälkeen villin metsästyksen kanssa Caer Morhenissa.
  • Aard. Sijaitsee soilla Uusi hautausmaa eteläpuolella.
  • Irden. Suorita Witch Hunt -linjan etsintä. Sen jälkeen aloitat etsinnän "Taikavalaisin". Se johtaa sinut oikeisiin haltien raunioihin.

На этом можно закончить описывать известные камни voimia. "Witcher 3" antaa pienen mahdollisuuden aktivoida tehtävien aikana käytettävissä olevia merkkejä, joten ole varovainen. Peli ei anna sinulle toista mahdollisuutta. On kuitenkin pari salaisuutta, joita The Witcher 3 luotettavasti pitää. Voimapaikat (Velen), vaikka niiden avulla voit aktivoida suurimman osan kykyistä, mutta eivät anna sinun pumppaa merkkiä täysimääräisesti.

noita 3 villiä metsästyspaikkaa

Yksittäiset pisteet

Mitä muuta Witcher 3 antaa meille? Voimapaikat voidaan myös piilottaa erillisiin paikkoihin.

  • Igni. Sijaitsee Kaer Morhenissa. Se seisoo alttarin alapuolella, johon sinun on päästävä "Viimeisen testin" tehtävään. Hän on lehdossa kyklooppi-luolan uloskäynnillä.
  • Aard. Kun käydään läpi teleportointisarja "Ajan läpi ..." -tehtävässä, toisen jälkeen niistä tämä symboli löytyy kaasukentiltä.

johtopäätös

Yleensä eri tasojen läsnäolosta huolimattapelaajat panevat merkille pelin yksinkertaisuuden. Kun olet kerännyt kaikki tarvittavat symbolit ja pumppaustaidot, voit voittaa jopa korkeimmat vastustajat yläpuolellasi tasolla. Joten huijausten ja koodien tarve on kokonaan poistettu. Ja suojausjärjestelmä on koottu melko luotettavasti, joten emme löytäneet ainakin joitain huijauksia.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y