/ / Analysoimme kuinka "ArtMoney" -sovellusta käytetään STALKER-pelin esimerkissä

Analysoimme kuinka "ArtMoney" -sovellusta käytetään STALKER-pelin esimerkissä

Monet pelaajat haluavat muuttaa pelin ehtoja,käyttämällä kolmansien osapuolien ohjelmia. Tämän tekeminen moninpeleissä on kielletty ja sensuroitu muiden pelaajien toimesta, mutta yksittäisissä peleissä voit muuttaa pelin kulkua hyvin lisäämällä terveyttä, ammuksia, valuuttaa ja muita resursseja. Tässä artikkelissa tarkastellaan "ArtMoney" -ohjelman käyttöä, jonka avulla voit muuttaa pelin arvoja.

Kuinka ohjelma toimii

"ArtMoney" - ilmainen suunniteltu ohjelmahajottaa arvoja peleissä, esimerkiksi hahmon terveys. Sillä on melko intuitiivinen käyttöliittymä ja rikas toiminnallisuus, josta kerrotaan tarkemmin alla.

"ArtMoney" -toimintaperiaate on melko yksinkertainen.Ohjelma skannaa RAM-muistin ja löytää kaikki prosessin käyttämät muistisolut, tässä tapauksessa prosessi on peli. Lisäksi käyttäjä voi käsitellä näihin soluihin tallennettuja arvoja: etsiä, suodattaa ja muokata. Analysoimme yksityiskohtaisemmin kuinka ArtMoney-sovellusta käytetään Stalker-pelin esimerkillä. Toimintaperiaatteen ymmärtäminen voi kuitenkin hakata miltä tahansa pelistä.

Ohjelman asennus

Asenna se ennen "ArtMoney" käyttöä. Koska ohjelma on ilmainen, tämän tekeminen on melko yksinkertaista:

  1. Siirry ohjelman verkkosivustolle.
  2. Napsauta ylävalikossa "Lataa" -linkkiä.
  3. Lataa ilmainen ohjelman versio napsauttamalla asianmukaista linkkiä.
  4. Valitse seuraavaksi järjestelmän kapasiteetti.Voit tunnistaa sen napsauttamalla RMB-painiketta ”Oma tietokone” -kuvakkeessa ja valitsemalla ”Ominaisuudet”. Kohdassa "Järjestelmätyyppi" ilmoitetaan x64- tai x32-bittinen järjestelmä. Se voidaan myös määrittää x86 - vastaa 32-bittistä järjestelmää.
  5. Suorita ladattu ohjelma.
  6. Hyväksy lisenssisopimuksen ehdot ja napsauta Seuraava.
  7. Valitse kansio, johon ohjelma asennetaan, ja napsauta "Seuraava" uudelleen.
  8. Jatka asennusta napsauttamalla Seuraava, koska kaikki oletusasetukset tyydyttävät sinut.
  9. Asennuksen jälkeen työpöydälle ilmestyy pikakuvake, jonka kautta voit suorittaa sen.

säätö

ArtMoney-sovelluksen käytöstä puhuttaessa on myös tarpeen jäsentää ohjelman asetukset, koska oikein asetetut parametrit tekevät työskentelystä sen kanssa mukavampaa.

Voit määrittää ohjelman napsauttamalla painiketta"Asetukset" päävalikossa. Avattavassa ikkunassa on monia välilehtiä, jotka sisältävät erilaisia ​​vaihtoehtoja. Nämä parametrit on jo määritetty niin, että ohjelma toimii oikein, ja on parempi olla muuttamatta niitä. Voit kuitenkin muuttaa itse ei-kriittisiä asetuksia. Analysoi niitä lyhyesti:

  • Kaikkien "Yleiset" -välilehden ikkunoiden päällä - sinäVoit valita tämän kohdan vieressä olevan valintaruudun niin, että ohjelma näkyy hakkeroitavan pelin päällä. Tämä on riittävän kätevää, mutta monet mieluummin pelin pelkistämisen minimoimiseksi ohjelmaan pääsemiseksi.
    ArtMoney-ohjelman asetukset
  • “Interface” -välilehdessä voit muuttaa ohjelman eri elementtien fontteja sekä ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä päävalikon näytön.
  • “Näppäimet” -välilehdessä sinua pyydetään valitsemaan näppäinyhdistelmät, jotta voit nopeasti käyttää eri toimintoja, kuten hakua tai suodatusta.

Jos olet muuttanut parametria vahingossa ja ohjelma lakkaa toimimasta kunnolla, voit aina palauttaa ne painamalla "Oletus" -näppäintä.

Lisäämme rahan määrää pelissä STALKER

Nyt puhutaan siitä, kuinka ArtMoneyä käytetään Stalkerissa, koska on parempi tutustua ohjelmaan tietyn esimerkin avulla. Lisää ensin pelin valuutan määrää:

  1. Suorita ohjelma ja napsauta "Jatka"ikkunassa, jossa kehittäjä tarjoaa ostaa täysversion, koska ilmaisen version rajoitetut toiminnot riittävät aivan tarkoitettuihin tarkoituksiin.
  2. Käynnistä peli ennen ArtMoneyn käyttöä.
  3. Rivin “Valitse prosessi” vastakkaiselle kohdalle asetetaan pelin nimi, jonka haluat hakata.
    Valitse peliprosessi
  4. Laajenna peliä ja muista nykyinen rahasumma.
  5. Siirry ohjelmaan uudelleen ja napsauta valikon Etsi-painiketta.
  6. Kirjoita avautuvaan ikkunaan rahan nykyinen arvo kohtaan "Arvo" vastapäätä ja napsauta "OK".
    Etsi arvoja artmanista

Nyt ohjelma skannaa muistin ja palauttaa sinutluettelo useista osoitteista. On mahdotonta löytää manuaalisesti haluttua arvoa tästä luettelosta, joten ohjelma tarjoaa arvojen suodattamiseen tarvittavan toiminnon, jota sinun on käytettävä:

Arvojen seulonta ArtMoney-ohjelmassa
  1. Laajenna peliä ja muuta valuutan määrää esimerkiksi ostamalla tai myymällä jotain. Muista vastaanotettu summa.
  2. Siirry ohjelmaan uudelleen ja napsauta “Siivilöi”.
  3. Määritä uusi arvo avautuvassa ikkunassa ja napsauta "OK".
  4. Nyt osoitteiden määrää vähennetään huomattavasti, ja oikean löytäminen on paljon helpompaa. Etsi oikealla olevasta luettelosta kahta tai useampaa osoitetta, joissa tyyppiä edustaa "4 tavun kokonaisluku".
  5. Siirrä osoitteet oikealle taulukolle kaksoisnapsauttamalla niitä LMB: n avulla.
  6. Määritä "Arvo" -sarakkeessa haluamasi valuutan määrä ja paina Enter.
  7. Mene peliin ja osta tai myy mitä tahansa tuotetta uudelleen, minkä jälkeen rahasumma muuttuu aiemmin ilmoitettuun.

johtopäätös

Seuraamalla tätä esimerkkiä ymmärrät kuinkaKäytä "ArtMoney", ja voit muuttaa paitsi rahan määrän myös esimerkiksi kasetteja. Voit tehdä tämän ilmoittamalla vain parametrissa, jonka haluat muuttaa, suodata se ja muuta sitten löydetyt arvot.

Älä myöskään etsi ohjeita siitä, kuinka ArtMoney-sovellusta käytetään tietyissä peleissä, koska yllä olevat ohjeet sopivat mihin tahansa yhden pelaajan peleihin.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y