/ / Paras ensimmäisen persoonan ampuja

Paras First Person Shooters

On epätodennäköistä, että on olemassa pelaaja, joka eikuvitella, mitä ensimmäisen persoonan ampuja on? Tämä tietokonepelien genre oli yksi varhaisimmista, joten hän onnistui saamaan uskomattoman suosion. Sen olemus perustuu siihen, että sinut kutsutaan pelaamaan päähenkilön roolia, vain tällä tavalla katsot pelimaailmaa hänen silmänsä kautta. Siten sinun tulee suunnata ja ampua samalla tavalla, joka on tiukasti tällaisten pelien pääpiste. Luonnollisesti sinun täytyy liikkua ympäri maailmaa, ratkaista erilaisia ​​tehtäviä, joissakin tapauksissa toimia hiljaa ja niin edelleen, eli genre tarjoaa uskomattoman lajikkeen. Mitä asentaa ensimmäisen persoonan ampujia tietokoneeseen? Mitä ensin suositellaan? Kumpi niistä on tänään merkittävin?

Bioshock-sarja

ensimmäisen persoonan ampujia

Стрелялки от первого лица - это очень yhteinen genre, joten on erittäin vaikeaa valita parhaiten heidän keskuudestaan. Siksi on helpompi tunnistaa merkittävimmät ja merkittävimmät hankkeet, jotka ovat vaikuttaneet merkittävästi FPS-tyylilajin kehittymiseen sellaisenaan ja pelialan kehitykseen kokonaisuutena. Ensinnäkin on syytä huomata Bioshock-pelisarja, joka kirjaimellisesti käänsi ampuja-käsityksen. Ensinnäkin kaikissa kolmessa pelissä on unohtumaton ja upea tarina, jonka vuoksi on jo syytä pelata Bioshockia. Mutta erikseen kannattaa korostaa sitä, että tässä pelissä ampuja- ja roolipelien elementit sekoitettiin ensimmäistä kertaa. Nyt voit vain ampua aseita, mutta myös käyttää erityisiä kykyjä, pumpata niitä, jotta kulkusi olisi kiehtovampi. Aiemmin ensimmäisen persoonan ampujat vastasivat täysin heidän nimensä - tutkitte pelimaailmaa ja ammuttiin. Nyt on tulossa yhä useampia hankkeita, jotka esittävät roolipelijärjestelmän tavalliseksi ampujaksi.

Far Cry -sarja

ensimmäisen persoonan ampujapelit

Toinen vallankumouksellinen hanke, joka on edelleenyksi tunnetuimmista on Far Cry. Miten tämä peli oli merkittävä, kun se meni myyntiin? Ensinnäkin se mullisti graafisesti. Aikaisemmin uskottiin, että kuvauksen ydin oli juuri prosessissa, toiminnassa, ampumissa ja ajaa. Tämän sarjan ensimmäinen osa kuitenkin muutti tätä näkemystä täysin - koko ympäristö kehitettiin uskomattoman yksityiskohtaisesti, Far Cryn maisemia pidettiin tuolloin kaikkein upeimpina. Tämän jälkeen tämän tyylilajin muut tietokonepelit alkoivat kiinnittää enemmän huomiota paitsi toimintaan myös ympäristöön. Tämä ei kuitenkaan ole kaikki. Sarjan jokaisen uuden pelin myötä pelaajille annettiin enemmän vapautta, Far Cry toi käsitteen avomaailmasta ensiluokkaisten ampujien tyylilajiin. Sinun ei enää tarvitse suorittaa erillisiä tehtäviä tai etukäteen etukäteen määritettyä juoni, voit tutustua pelimaailmaan, suorittaa lisätehtäviä ja niin edelleen. Ensimmäisen persoonan ampujapelit tarjosivat pelaajille enimmäkseen vain lineaarista juovaa. Far Cry voisi antaa paljon enemmän.

Vasen 4 kuollut 2

ampujia ensimmäisellä henkilöllä

Voit kiinnittää huomiota siihen, että viime aikoinaensimmäisen persoonan ammunta-pelin aika vapautuu yhä useammin kuin yhdelle, vaan osuuskunnan ohi. Ensimmäinen merkki tähän suuntaan oli zombie-ampuja Left 4 Dead 2, joka osoittautui todelliseksi mestariteokseksi. Tämän projektin erityispiirteet ja sen jälkeiset seikat ovat se, että yhden pelaajan tilassa voit joko pelata periaatteessa tai et ole kovin kiinnostunut. Tosiasia on, että kulku on tarkoitettu pari tai pelaajien tiimille, jotka menestyvät, koska he auttavat toisiaan - he voivat parantaa toisiaan, jakaa aseita, nostaa kumppania, jos hänet on pudotettu, ja niin edelleen. Tämän projektin jälkeen alkoi ilmestyä lukuisia ampujaa ensimmäisestä henkilöstä PC: hen, jotka luotiin yhteistoiminnalliseen siirtoon, tai yhteistoiminnallisia hetkiä otettiin käyttöön tavallisissa ampujissa.

Half Life -sarja

ensimmäisen persoonan ampuja tietokoneella

Jos sitten puhumme ensimmäisen persoonan ampujistaei voi unohtaa Half Life -hanketta, josta tuli todella vallankumouksellinen. Tätä peliä pidetään arvokkaasti genren parhaimpana pelikehityksen historiassa. Half Life määritteli suunnan tällaisten pelien kehittämiseksi ensimmäisen persoonan ampujina. Ja ei ole tiedossa, mitä tämä tyylilaji näyttää ja olisi olemassa, jos se ei olisi tälle sarjalle.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y