/ / Peliportaali: toisen osan kohta

Peliportaali: toisen osan kulku

Aivan alussa Portal näyttää hämmentävältä.Ensimmäinen vaikutelma tapahtumasta on hyvin epäselvä. Ensin täytyy katsoa ympärilleen ja kuunnella järjestelmää hallitsevan tekoälyn sanoja. Harjoitustilassa siirrymme seinän oranssiin renkaaseen. Tämä on portaali, nyt sinun on opittava käyttämään sitä oikein. Monilla pelaajilla oli ongelmia peliportaalin kanssa, kulku viivästyi tai kokonaan pysähtyi. Tämä artikkeli auttaa välttämään tällaisia ​​ongelmia.

Ensimmäinen tehtävä

Seuraavassa harjoituksessa pääsemme huoneeseenyksi seinäistä, joissa on portaali. Sinulla on oltava aikaa ottaa kuutio toiseen huoneeseen ja palata odottaen, kunnes toinen portaali aukeaa. Kuten aiemmin, avaa ovi painikkeella. Sitten toiminta tapahtuu hississä, jossa järjestelmän robotti GlaDOS (tai Gladys) kommentoi tapahtuvaa.

kuljetusportaali 2, luku 6

Ylös portaiden jälkeen menemme alas toiselle portaalille.Saamme aseen portaalien avaamiseen. Vaikka se vain avaa sisäänkäynnit kanssamme, se tulee olemaan mielenkiintoisempi edelleen. Seuraavassa huoneessa näemme kuilun. Täällä sinun on avattava portaali tykilläsi, ja jälleen pääsemme hissiin.

Portaali ensi silmäykselläErityisesti ei erotu, mutta samoista työkaluista ja väreistä huolimatta kaikki huoneet ovat erilaisessa järjestyksessä. Seuraavasta testikammiosta puhuttaessa huomaamme, että sinun on otettava kuutio kuristimesta, avattava alla oleva portaali aseella ja asetettava se uudelleen nappiin.

portaalin esittely

В 6 камере появляются разноцветные шары.Ja mitä kauempana menet, sitä mielenkiintoisempi ja vaikeampi se on. Kohdistamme portaalin pallojen lähtöä kohti, ja kun olet painanut painiketta, sinun on odotettava, kunnes lava saapuu, mennä pidemmälle ja päästä hissiin.

laajentaminen

Tämän tehtävän suorittamisen jälkeen peli on vähänkäynnistyy uudelleen ja uusi luku avautuu. Avaa kammiossa 8 pallojen sisäänkäynti. Kaikki on tehtävä niin, että vastaanotin on auki. Olemme siirtyneet halutulle alustalle, avaamme uuden portaalin lähellä laituria ja päätyimme eteenpäin pääsemme tarvitsemmemme hissinoviin.

Luku 4

Pelaamme edelleen Portal 2: ssa.Esittely (luku 4) paljastaa jotain epätavallista meille. Reaktioharjoittelu on jo käynnissä. Täällä täytyy olla aikaa hypätä avoimeen portaaliin ja, lentäen lattian ja katon välillä, avata uloskäynti nappien sivulta. Vaikeus on, että lento on erittäin nopea ja kamera kääntyy jatkuvasti. Sinun on päästävä varmasti huoneen huipulle. Erittäin mielenkiintoinen testi.

Myös tässä luvussa Portaalin kuvausSiitä tulee entistä mielenkiintoisempi. Täältä saamme portugalin, ja nyt voit parantaa asetta. Eri painikkeet voivat nyt avata tulo- ja lähtöportaalit samanaikaisesti. Tässä testissä on mielenkiintoista harjoitella pallojen sisäänkäynnin avaamista, ja sitten sinun on tehtävä poistuminen huoneen vastakkaisessa osassa.

Kammiossa 12 avaamme portaalin reunan alla ja lavalla hyppäämällä alas. Teemme tämän useita kertoja, mutta nyt kuution kanssa. Kuten tiedät, sinun täytyy laittaa se painikkeeseen.

portaalin 2 esittely

Kameranumeron 13 perusteella voimme sanoa senvalmistelutila on ohi. Tällainen on peliportaali! Esittely on nyt paljon vaikeampaa ja hauskempaa. Uudet testit eroavat aikaisemmista, mutta tämä on vain lämmittäminen todellisiin vaikeuksiin. Kun kuutio on asetettu nappiin, aktivoimme lavan energiapalloa käyttämällä. Kun laiturin yläpuolella oleva portaali on auki, ajamme lähtöasentoon ja avaa ovi kuution tuomalle kululle.

Ehkä tämä on viimeinen helppo kohtaPortaali 2. Luku 6 antaa jo meille mahdollisuuden kouluttaa uusi taito: meidän on kuljettava esteet oikein pitämällä kuutio laitteessa. Vasemmasta huoneesta siirrymme käytävälle ja painaa painiketta. Sitten kuljemme pallot portaalin läpi, ja kun ne saavuttavat laitteen, menemme avoimen portaalin läpi ja pääsemme hissiin.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y