/ / Erinomainen: jännittävän pelin kulku

Epälaatuinen: jännittävän pelin kulkeminen

Tänään puhumme Unepic-pelistä.Tehtävien kulkua käsitellään yksityiskohtaisesti alla. Löydämme itsemme pimeästä. Avaa varastomme painamalla I. Valitse sytytin. Seuraavaksi siirrymme ilmestyneelle riville “Outfit”. Sankarimme ilmestyy näytön vasempaan alakulmaan. Siirrämme näppäimiä "oikealle" ja "vasemmalle". Hyppäämme ylös-painiketta. Seuraamme eteenpäin. Piikit ilmestyvät luurankoon. Siksi astu varovasti lattialla olevaan nappiin. Odotamme, kunnes piikit ilmestyvät. Nyt menemme pidemmälle.

Henki

epäevällinen esittely
Seuraava vaihe on Unepic. Pelin kulku jatkuu tapaamisella hengen kanssa. Hän sisustaa sankarimme. Nyt hän seuraa meitä tiellä.

Siirrymme seuraavalle epätasaisen tasolle. Läpikulku jatkuu tapaamisella luurankoon, kaukana siitä löytyy miekka. Valitsemme sen Enter-näppäimellä.

Siirrämme varastoon. Siirrä miekka alaosaan, soluun 1. Nyt voit piilottaa ja hankkia aseita erittäin nopeasti. Käytä tätä näppäintä 1.

Nyt palataan edelliseen huoneeseen.Menemme portaita ylös yläkertaan. Rikkomme oikeanpuoleisen seinän miekalla. Sen takana olevassa rinnassa on 2 jalokiviä. Pian tapaamme koko vuoren aarteita ja kultaa. Mitään ei kuitenkaan saa poimia. Kaikki kulta on myrkytetty. Kuljemme ohi.

Ensimmäinen taistelu

epäevällinen esittely
Siirrytään seuraavaan Unepic-pelin vaiheeseen.Kulku jatkuu tapaamisella käärmeen kanssa. Voitamme hänet. Tätä varten otamme miekan ja lyömme sitä painamalla välilyöntinäppäintä. Avaamme arkun. Löydämme sieltä nuijan. Otamme sen pois. Siirrymme varastoon. Vedä nuija toiseen soluun. Mennään edeltä. Miekka on tehokkaampi käärmeitä vastaan. Tynnyrin tuhoamiseksi on parempi ottaa nuija. Seuraavaksi löydämme jousi. Asenna se kolmanteen soluun. Tästä hetkestä lähtien sytytämme kaikki öljylamput ja taskulamput, joita voimme tavata matkan varrella. Siten on mahdollista määrittää, missä olemme jo onnistuneet vierailemaan ja missä emme vielä. Lisäksi saavutuksia palkitaan valonlähteiden valaisemisesta.

ovet

Seuraava Unepicin vaihe on jonossa.Jatkamme kulkua siirtymällä toiseen kerrokseen. Siellä, reunassa, loistaa alas. Seuraavaksi sinun tulee hypätä välimatkan päässä olevan ansan yli. Tuhoamme mustia etanoita sekä lentäviä kokkareita, joita täydennetään piikillä. Seuraavaksi meitä tervehtii kallopari, avaimenreiät ja suljetut ovet. Jälkimmäiset johtavat linnan muihin osiin. Kuljemme pidemmälle.

Lisäkehitys

epäeeppisiä läpivientitehtäviä
Seuraava Unepic-pelin vaihe on seuraava.Kohta jatkuu kokouksella valtavan kultaisen kuution kanssa. Hän on ainoa pelastuskeino pelissä. Kun olet ensimmäisessä kerroksessa, seuraa vasenta. Avaamme edellisessä huoneessa sijaitsevan ristikon oven.

Olemme paikassa, joka on verkostotunnelit, joilla pääsee nopeasti kaikkiin linnan osiin. Toistaiseksi ovet ovat kuitenkin lukossa. Ne on avattava toiselta puolelta. Seuraamme edelleen kahta huonetta oikealle. Kohtaamme monia lepakoita. Nämä olennot pudottavat maagista punaista jauhetta. Jos tarvitset suuren määrän parantavia juomia, voit aina palata tähän paikkaan, kerätä jauhe ja keittää sen kanssa tarvittavan eliksiirin.

Oikealla, ylimmässä kerroksessa, on halo -uskomattoman tärkeä asia. Se kertoo loputtomasta teleportaatiosta tallennuspaikkaan. Aseta halo soluun 0. Napsauta nyt vastaavaa numeroa, voimme siirtyä välittömästi kultaiseen kuutioon. Palautusten määrä on rajoittamaton.

Sitten mennään yläkertaan.Täältä löydämme "Rangerin asun". Laitamme sen päälle. Tuhoamme useita satyyrejä. Löydämme keihään oikealta, alta. Asennamme sen neljänteen soluun. Oikeassa yläkulmassa on Zoran, goblin-kauppias. Voit ostaa häneltä taikakääröjä ja nuolia. Hän osaa myös myydä helmiä.

piti:
0
Suosituimmat viestit
Henkinen kehitys
ruoka
y