"Skyrim" on ylivoimaisesti enitensuosittu roolipeli maailmassa - tällä projektilla on uskomattoman korkea arvosanat, valtava määrä pelaajia, suuri määrä positiivisia arvosteluja suurimmissa pelialustoissa ja tunnetuimmissa pelilehdissä. Ja kuten melkein kaikki fantasiaroolipelit, Skyrim-maailmassa on taikuutta. Koska olet kattavasti kehitetty sankari, useimmissa tapauksissa voit käyttää sitä - vaikka olet soturi. Yksi houkuttelevimmista ja mielenkiintoisimmista taikuutta tarjoavista kouluista on Noitakoulu. Toistaiseksi ei välttämättä ole sinulle selvää, mitä tämä tarkoittaa, juuri tämä on mitä tämä artikkeli on tarkoitettu - täältä opit, kuinka taikuusjärjestelmä toimii tässä pelissä, ja myös mitä noituus on. Skyrim on uskomattoman monipuolinen ja erittäin jännittävä peli, joka tarjoaa sinulle monia mielenkiintoisia ja jännittäviä hetkiä. Monet heistä tietysti liittyvät taikuuteen ja sen käyttöön. Voit olla varma, että luettuasi tämän artikkelin noituus tykkää - Skyrim on peli, jossa voit valita hahmosi kehityssuunnan itse, ja Noitakoulun polku on erittäin houkutteleva.
Jokaisella fantasiapelillä on oma taikuutensajärjestelmä, joten tätä asiaa ei voida tuoda yhteiseen nimittäjään. Kaikkialla magia on loitsujen lukemista, joilla on tietty vaikutus vihollisiin, hahmoon, ympäristöön ja niin edelleen. Tätä varten merkki tai taikuuspisteet otetaan pois merkistä. Skyrimistä löytyy useita taikuutta, joista jokaisella on omat loitsut ja omat ominaisuutensa. Mitä nämä koulut ovat? Palauttaminen, muutos, illuusio, tuhoaminen ja noituus - Skyrim on uskomattoman maaginen. Jokaisella koulussa on oma kilta, seuraajansa, jotka tutkivat tiettyjä loitsuja ja lisäävät näiden loitsujen tietotasoa tietyllä tavalla. Nyt kun sinulla on yleinen idea taikuusjärjestelmästä, on aika tutkia tarkemmin noituus. Skyrim on peli, jossa noituus voi osoittautua todella tehokkaaksi ja pelottavaksi aseeksi ammattitaitoisen pelaajan käsissä.
Pelissä "Skyrim" taikuus on jaettu erilaisiinohjeet - yksi loitsutyyppi on tarkoitettu vahingoittamaan vihollista, toinen - palauttamaan hahmon terveys, kolmas - kutsumaan olentoja, neljäs - asettamaan positiivisia tai kielteisiä vaikutuksia ja niin edelleen. Luonnollisesti eri tyypit ovat edustettuna eri kouluissa, ja joissain kouluissa ei ehkä ole tietynlaisia loitsuja - tämän ansiosta Skyrimissä luodaan tällainen uskomattoman monimuotoisuus. Mikä noituuskoulu tarkalleen on? Tämä on koulu, joka ei keskittyy vaurioiden ottamiseen tai terveyden palauttamiseen, vaan avustajien kutsumiseen taisteluun, eteeristen aseiden luomiseen, kuolleiden nostamiseen niin, että he taistelevat teidän puolellanne - yleensä täydellinen valikoima kaukana tavallisista loitsuista, jotka auttaa sinua valloittamaan Skyrimin. Taika ei ole kaikkein helpointa tutkittavaa kohdetta, joten sinun on oltava kärsivällinen.
Pelissä "Skyrim" loitsut kunkin koulunNe on jaettu useisiin alueisiin, joille jokaiselle on ominaista tietyt piirteet. Noitakoulun osalta täällä on neljä suurta aluetta: aseiden kutsu, sielujen sieppaaminen, olentojen hallinta ja ruumiiden elvytys. Kaikki on melko yksinkertaista ja selvää jo suuntojen nimistä - ensimmäisessä tapauksessa saat mahdollisuuden luoda haamumaisia tai eteerisiä aseita, joilla voit taistella jonkin aikaa, toisessa - loukuttaa tappaneiden vastustajien sielut jatkokäyttöä varten, kolmannessa - soittaa unohdettujen olentojen valvonnassa, ja neljännessä - nostaa tappioituneet ihmiset ja olennot kuolleista ja saada heidät taistelemaan teidän puolellanne. Jos olet kiinnostunut kysymyksestä siitä, kuinka noitatapaa pumppataan Skyrimissä, vastaus tähän on hyvin yksinkertainen - taito pumpataan, kun heitset loitsuja ja käytät niitä taistelussa. On syytä huomata, että loitsujen käyttö ei taisteluissa, vaan rauhanomaisissa tilanteissa on paljon pienempi, joten et pääse päästä jonnekin autioan paikkaan ja kutsua eetterinpitäjää uudestaan ja uudestaan, pumppaamalla siten Call of Weapon -taitoa . Täytyy käyttää taistelussa kutsuttua tikariä. No, on aika katsoa Skyrimin noituuskoulun loitsuja. Ne on jaettu viiteen ryhmään, joista taikuri voi hallita kukin eri kehitysvaiheissa.
Tietysti voit aina käyttää peliä"Skyrim" -huijaus - noituus voidaan pumpata enimmäkseen yhdessä minuutissa, jolloin pääsy kaikkiin loitsuihin. On kuitenkin paljon miellyttävämpää liikkua itsenäisesti ylöspäin, ja se on syytä aloittaa ensimmäisestä vaiheesta. Aloittelijatasolla voit kutsua miekan tai tikarin kahdeksi minuutiksi vastaavasti ”Summoned Sword” ja “Summoned Dagger” -loitsuilla. “Zombien elvyttäminen” antaa sinun nostaa heikko olennon kuolleista hetkeksi niin, että se taistelee puolestasi. ”Kutsu lemmikki” kutsuu olennon, joka taistelee puolestasi minuutin ajan, ja “Summon Free Dremora” antaa sinulle saman asian, mutta vain matalan tason Dremora ilmestyy lemmikin sijaan. Noitakoulu Skyrimissä ei kuitenkaan rajoitu heikkoihin loitsuihin.
Jos olet jo siirtynyt opiskelijan listalle, niin sinäkinuudet, tehokkaammat loitsut avautuvat. ”Kutsu kirves” täydentää taikuaseen arsenaalia kirvellä. Kutsuttavien olentojen joukosta tulee paljon laajempi - nyt sinulla on tulisten syöpymien, luumiehen, Arnel Galen varjon ja jopa Arvakin voima. Lisäksi tällä tasolla voit kutsua kamikaze-tulipalon, joka törmää vastustajien paksuuteen, missä se räjähtää ja sytyttää tuleen kaikille. Nyt voit myös Elävien zombeiden sijaan käyttää Revive Corpse -loitsua, joka herättää voimakkaampia olentoja kuolleista. No, tietenkin, kauan odotettu ”Sielujen sieppaaminen” -loitsu ilmestyy - se voidaan heittää viholliselle, jonka kanssa taistelet, ja jos hän kuolee käsissäsi minuutin sisällä, hänen sielunsa on sielukivessäsi, jota sinun on käytettävä kanssasi.
Taitavalla tasolla sinulla on vielä enemmänloitsujen kutsuminen - voit kutsua jäähaaran, sumuisen henkilön, etsijän ja tuhkan. Voit myös muuttaa vahvan vastustajan ruumiin haamuksi, joka taistelee puolestasi. Aseiden suhteen tällä tasolla pystyt soittamaan taikuusjousuna. No, toinen mielenkiintoinen loitsu on ”Daedran maanpako”, jolla voit lähettää heikon Daedran takaisin Oblivioniin ilman taistelua.
Asiantuntevalla veljellä on enemmänneljä kutsuvaa loitsua ja jo erittäin vahvat olennot - dremoorin herra, raivoissaan oleva mies, myrkyllinen tuhoaja ja tuhkavartija. "Kauhea zombi" -loitsu herättää erittäin vahvat vastustajat kuolleista. Lisäksi saat enemmän hallintavaihtoehtoja Daedralle - nyt voit lähettää jopa vahvan Daedran takaisin Oblivioniin ja houkutella heikko Daedra sivullesi.
Master on noitakoulun korkein taso,ja sen saavuttaminen antaa sinulle pääsyn neljään voimakkaaseen loitsuun. Kolme niistä antaa sinun kutsua esiin kolme erilaista etsintä, tulta, jäätä ja ukkosta, rajoittamattoman ajan, neljännen avulla voit elvyttää minkä tahansa olennon ja myös rajoittamattoman ajan.