Когда в свет вышел проект Plants vs.Zombie, hän sai heti uskomattoman suosion. Se oli uusi trendi, tyylilaji, jota ei voida yksiselitteisesti karakterisoida. Pelikentälle, jaettuna neliöiksi, voit sijoittaa kasveja, joilla jokaisella oli omaisuutta, jonka jälkeen zombi-aallot alkoivat liikkua sinua kohti, ja kasvit tuhosivat ne - luonnollisesti, jos sijoitit ne oikein. Tämä yksinkertainen, mutta uskomattoman jännittävä ja värikäs peli on saavuttanut valtavan suosion ja saanut miljoonia faneja ympäri maailmaa.
Luonnollisesti kehittäjät eivät halunneet niitäpettymään, joten jonkin ajan kuluttua jatko oli - uusi peli Plants vs. Zombie 2, jonka kulkua tarkastellaan tässä artikkelissa. Pelin periaate pysyi samana, mutta kasveja ja zombeja oli paljon enemmän, ja prosessi jaettiin kymmeniin eri temaattisiksi aikakausiksi, joista kukin sisältää tietyn määrän tasoja. Kasveissa vs. Zombie 2 -tapahtuma suoritetaan peräkkäin, aikakaudesta toiseen, ja kutakin niistä harkitaan nyt.
Pelissä Kasvit vs.Zombie 2 -käytäntö alkaa muinaisista ajoista, ja tarkemmin sanottuna - Muinaisesta Egyptistä. Täällä olevat kasvit esiintyvät periaatteessa melko vakiona ja huomattavassa järjestyksessä, ts. Niillä ei ole temaattista symboliikkaa. Mutta täällä zombeja on pukeutunut sopiviin vaatteisiin, ne näyttävät muumioilta ja muinaisilta egyptiläisiltä, mikä antaa sinun tunkeutua tuon ajan ilmapiiriin. Tässä luvussa on kaksikymmentäviisi operaatiota, joista joukossa on sekä tavallisia että erityisiä tehtäviä - minipelejä, olosuhteita sisältäviä tehtäviä sekä mini-pomo ja pomo. Ensimmäinen tapaa sinut kahdeksannella tasolla, se on muumioitunut Gargantua, ja pomo luonnollisesti tapaa viimeisellä tasolla - tämä on Zombot-ratsastaja. Kun käsittelet häntä, voit jatkaa pelissä Plants vs. Zombie 2 -esittely, siirtymässä seuraavaan aikakauteen.
Uusi aikakausi - ja uudet haasteet, ja mikä tärkeintä- Uusia zombeja, jotka eroavat paitsi ulkonäöstä myös kyvyistään. Siten kasvien kulku vs. Zombies 2 ei ole vain paljon pidempi kuin alkuperäisessä pelissä, vaan myös paljon hauskempaa. Tällainen runsas taso ei häiritse maisemien jatkuvaa muutosta. Taas kerran kahdeksannella tasolla tapaat Gargantuvan, vain tällä kertaa merirosvan varjolla, viimeisenä - Zombot Walking on the kannella. Pelin kulku vastaan Zombies 2 on mahdotonta tappamatta pomoja, joten sinun on yritettävä kovasti.
Kun luet tätä artikkelia, kiinnitä huomiotasiihen, mitä tässä kuvataan Kasvit vs. Zombit 2, ei kasvit vs. Zombiet: Garden Warfare 2. Näiden kahden pelin kulkuväli on hyvin erilainen, koska toinen projekti on moninpeli kolmiulotteinen ampuja. Mitä tulee ensimmäiseen, täällä on aika siirtyä villille länteen. Täällä tapaat zombeja cowboyjen, kanankasvattajien kylpytakissa ja niin edelleen. Kuten aikaisemmissa luvuissa, sinun on varauduttava tapaamiseen kahdeksannen minibossin ja viimeisen tason pomon kanssa. Uuden voiton jälkeen voit jatkaa Plants vs. Zombeja 2. Tasolta tasolta siirryt voittavaan finaaliin.
Kuinka se kehittyy edelleen pelissä Plants vs.Zombeja 2 esittely? Luku 1, samoin kuin useita seuraavia, jätettiin jäljelle. Nyt odotat matkaa tulevaisuuteen, jossa zombit kohtaavat sinut jetpaketeissa, kuun kuljettajissa ja bugbotissa. Yleensä heidän monimuotoisuutensa on silmiinpistävä, ja sinun on taas keksittävä taktiikat käsitelläksesi heitä. Tämän luvun määrien suhteen ne pysyivät ennallaan - 25 virkamatkaa, joissa mini-pomo keskellä ja pomo lopussa.
Tässä luvussa on jo muutama lisää eroja -uusien ritarien, impsien ja jestereiden uusien zombien lisäksi sinun on pelattava ensimmäistä kertaa yöllä, toisin sanoen auringonkukkia, jotka ovat luoneet auringon, jonka vuoksi kasvatit kasveja, eivät enää ole. On myös syytä huomata, että tämä luku on lyhyempi - sillä on 20 tehtävää, eikä miniboss ole kahdeksannessa, vaan kymmenennessä.
Tästä luvusta tulee entistä epätavallisempaa - asia onettä kenttä on jaettu kahtia ja oikea puoli, josta zombien uudet aallot tulevat, peitetään vedellä. Eli zombeja uivat (tätä varten he nyt liikkuvat rullalaudailla, veden alla tai ovat merenneitoja) ja laskeutuvat sitten maihin. Tämä on yksi pisimmistä kappaleista, koska sillä on 32 virkamatkaa - minibossia voidaan odottaa kuudestoista ja pomo, kuten aina, ilmestyy viimeiseen.
Tässä sinun on kohdattava zombeja,liittyvät jääkauteen. Näitä ovat butit, muinaiset metsästäjät ja jopa dodo-ratsastajat. Liukas lattia aiheuttaa lisäongelmia, ja tasojen lukumäärä hämmästyttää jälleen kerrannaisuudellaan - jopa kolmekymmentä kappaletta.
Tässä luvussa sinun on tutkittava kadotettujaMaya-kaupunki, jossa kohtaat melko epätavallisia zombeja - kadonneita lentäjiä, kullanhakijoita ja hyviä sateenvarjojen mekkoja. Kuten rantaosassa, täältä löydät jopa kolmekymmentäkaksi tehtävää, ja niiden monimutkaisuus on jo huomattavasti suurempi kuin aiemmissa tapauksissa.
Kahdeksankymmenen luvun aika tuli, kun kaikki vallitsivat ympärineon, kaduilla oli pankkeja Iroquoisilla, hippejä värikkäissä pussimaisissa ja räppääreillä, joilla oli valtavat kultaketjut. Kaiken tämän tapaat tässä luvussa, mutta vain nämä eivät ole ihmisiä, vaan zombeja. Sinun on taisteltava heidän kanssaan tanssilattialla, mikä luo uskomattoman ilmapiirin 1980-luvun diskot. Ja tässä ilmapiirissä sinun on oltava jälleen uskomattoman pitkän ajanjakson ajan, koska tässä luvussa taas 32 tehtävää on tämän pelin enimmäismäärä.
Nyt olet juurakauden ajanjaksolla, jasinun on taisteltava melko outojen olentojen kanssa. Koska juurakauden aikana ei ollut ihmisiä, näytön dinosaurukset voidaan kuvata. Mutta zombeja on jo jotain outoa. Tämä ei kuitenkaan ole silti vakavain peli, jossa ei pidä luottaa historialliseen tarkkuuteen - pidä vain hauskaa vielä 32 tehtävää uusien vaarallisten vihollisten ja epätavallisten kasvien kanssa päästäksesi viimeiseen lukuun.
Tämä on mielenkiintoisin luku sen alkamisen jälkeenhän on aika arkipäiväinen - puolustaa etupintaa nyt. Seuraavan aallon aikana maassa kuitenkin esiintyy halkeamia, ja sinun on puolustettava eri aikakausien zombeja vastaan. Jokaisella yli kolmekymmenellä tasolla on erilaisia zombeja, ja kaikki päättyvät kolmeen tasoon pomojen kanssa peräkkäin. Jokaisella tasolla esiintyy satunnainen pomo yhdestä edellisistä aikakausista, joten on yksinkertaisesti mahdotonta ennustaa tarkalleen kuinka sinun tulee taistella jokaisessa näissä tehtävissä. Mutta kun ohitat ne, pelin juoni päättyy - onnittelut, olet ohittanut pelin.