Nykyään on erittäin vaikea löytää kunnollinen moottoripyöräsimulaattori, joka yllättää sinut jollain uudella.
Kukaan ei sano, että MotoGp on huono peli,Tämä on kuitenkin klassinen kilpa-simulaattori, ja tällaisessa tyylilajissa ei ole tarpeeksi tilaa mielikuvitukselle. Ajattele itse, ovatko motosimulaattorit todella vain seuranneet tieteita? Nro Ja on loogista olettaa, että radan simulaattorit eivät voi sisältää metro-, yökilpailuja ympäri kaupunkia, oikeudenkäyntiä, maastohiihtoa, moottoripalloa. Useimmissa tapauksissa ainoa ero uuden MotoGp: n ja vanhan välillä on uudet kappaleet, pyörät ja parannettu grafiikka. Siinä kaikki.
Menemme pidemmälle. Itse moottoripyörän hallittavuus.Moottoripyöräsimulaattorit kärsivät usein moottoripyörien erityispiirteistä. Ei sinun tehtäväsi ajaa neljällä pyörällä - täällä tarvitset tietoa. Loppujen lopuksi edes kaikkein rauhallisimmat kaksipyöräiset “rautahevoset” eivät anna kaikille anteeksi yhtä kuin norovisty ja vapauksia. Siksi tässä genreissä on erittäin vaikea ylläpitää tasapainoa - sinun on tehtävä pelistä helppoa, jotta pelaaja ei poistu, ja vaikeasta välittää kaikkia hallinnan hienouksia eikä ansaita lasten pelinvalmistajan kunniaa. Joten osoittautuu, että useimmissa tapauksissa moottoripyöräsimulaattori muuttuu joko junasimulaattoriksi, jossa pito on kuin liima ”Moment”, tai haitallisesta, armottomasta elämän simulaatiosta, jota on mahdoton pelata ilman koulutusta Italian Monzan moottoripyöräkoulussa.
MotoGp 10/11 -tapauksessa kyse on ensimmäisestävaihtoehto - nivelsiteissä lentäjäympäristö putoaa toiselle puolelle, sitten toiselle puolelle, mutta moottoripyörä itse käyttäytyy rauhallisesti - ei vasemmalle tai oikealle. Aivan kuten ylimielinen englantilainen lady. Tämä johtamistyyli on haitallinen hankkeen realismille. Lisäksi ratsastajan pudottaminen on melko vaikeaa - tämän simulaattorin pito on selvästi arcade.