Yksi pelin tärkeimmistä ja tärkeimmistä osistaSuunnittelu on miten ns. "käyttöliittymä" toteutetaan. Pelin tyylistä ja suunnasta riippuen, se voi olla sekä näky että valikko rakentamisesta, ostosta ja myynnistä jne. Toimintapeleihin liittyvässä World of Tanks -pelissä suurimman osan näytöstä vie näkyvyö kaikenlaisilla indikaattoreilla. Kehittäjät piirtävät sen ja asentavat oletuksena kaikkiin asiakkaisiin. Mutta jotkut pelaajat eivät pidä perinteisestä näkymästä. Siksi pelaajat ovat luoneet monia amatöörivaihtoehtoja: näky, kuten Jov, kuten Flash, kuten Murazor - kuuluisat verkkourheilijat.
Kuten edellä mainittiin, amatöörit ja kokeneet pelaajatPäätimme piirtää ja toteuttaa erilaisia käyttöliittymän ja näkyvyyden vaihtoehtoja WOT: ssa, jotka on suunniteltu tarjoamaan miellyttävin ja kätevin peli.
Hyvin paljon voi olla riippuvainen näön ulkonäöstäpaljon, alkaen tarkoituksenmukaisuudesta tavoittelusta ja päättyen takaukseen, että murtaat vihollisen tankin. Tutkittaessa soveltamisalaa, kuten Jovissa, voimme päätellä, että se on erittäin kätevä. Lisätuotteet, joita pelaajat käyttävät harvoin, poistetaan. Tarpeellisimmat niistä ovat jäljellä - tietopiiri, tavoittelun risti ja uudelleenlatausaika. Tietopiiri ei ole muodostettu katkoviivalla, vaan kiinteällä. Vaakasuuntaiset kohdistuskulmat on tehty selkeinä kirkkaina kulmina, joten se ei auta ampumaan näkymää kääntämällä säiliötä vahingossa pyörittämällä kohdistuksen aikana. Sniper-tila ansaitsee erityistä huomiota. Näkö, kuten Jov, tarjoaa laadukasta ampumista vastustajille. Sniper-tilassa kohdistamisesta on tullut paljon mukavampaa, koska näytön reunoilta on poistettu pimeys ja laukaus on vähentynyt.
Toiminnallisen komponentin lisäksi mukavakuten Jovin ja muiden pelaajien nähtävyydet, sopivat hyvin harmonisesti pelin kokonaisrajapintaan. Ne ovat siistiä, valmistettu sopivassa värimaailmassa ja ilahduttavat pelaavan tankistin silmää. On syytä huomata Jovin näkyvyyden kirkkaanvihreä väri, joka eroaa huomattavasti perinteisestä pelivihreästä. Tässä näkymässä on vaikea menettää pistettä, johon säiliön tynnyri on suunnattu. Lisäksi viivat ja tekstuurit piirretään korkealla resoluutiolla, joten suurella näytöllä varustetut pelaajat eivät kärsi pikseloinnista.
Tietysti on poikkeuksia.Siellä on ns. Futuristisia nähtävyyksiä, jotka muistuttavat tulevaisuuden avaruustaisteluita. Tällaiset lajikkeet on maalattu kirkkain sinivihreillä sävyillä ja näyttävät erittäin epätodennäköisiltä taistelussa. Mutta ystävän maku ja väri eivät ole, kuten vanha sanonta kuuluu.
Pelin käyttöliittymään tehtävien muutosten hyödyllisyys voi ollapuhua pitkään. Ensinnäkin niiden avulla voit säätää kaikkia tietyn pelaajan parametreja, mikä luo mukavan pelitilan. Toiseksi, asianmukaisella käytöllä, ne voivat parantaa pelin laatua, voittojen prosenttiosuutta ja nostaa pelaajan korkeammalle tasolle.
Minimalistinen näky, kuten Jovin silmä, voi hyvinselviytyä tästä tehtävästä. Useimmat kybertankkerit leikkivät tällä tavoitteella aiheuttaen satoja tuhansia vahinkoja vihollisille päivittäin, tuhoamalla monia vihollisen laitteita. Haluttu voittojen prosenttiosuus World of Tanksissa kasvaa jokaisen taistelun aikana, jos opit käyttämään oikein epätyypillisten nähtävyyksien etuja.
Mistä saat nämä kiitettävät nähtävyydet, vempaimet jamuut lisäaineet? Pelissä on niin kutsuttuja "mod-paketteja" - arkistoja, joissa on monia lisäyksiä. Niistä löytyy näky, kuten Jovissa, ja säiliöiden tunkeutumisalueet, muutetut kuvakkeet ja parannettu minikartta. Tällaiset arkistot ovat pelaajien itsensä luomia ja jakelua ilmaiseksi.