Mitään ohjelmointikieltä ei voida kutsuaobjektiivisesti parempi kuin toiset. Lisäksi hyvän kehittäjän tulisi sujua useita kieliä ja liikkua ainakin pinnallisesti vielä pari muuta. Mutta JavaScriptin, HTML: n ja Rubyn oppiminen heti on huono idea. Jopa erittäin huono. Sinun on aloitettava yhdestä asiasta.
Vaikka siinä ei olisi mitään vakavaa(Täysimääräinen raha esimerkiksi sovellusten kehittämiseen tai web-suunnitteluun tai oman projektin käynnistämiseen), ohjelmoinnin oppiminen - tapa luoda rakenteita ei kovin älykkäille, mutta erittäin kuuliaisille koneille - on ehdottomasti sen arvoista. Ensinnäkin se saa aivot toimimaan, mikä on aina hyvää. Jopa Yhdysvaltain presidentti puhuu ohjelmoinnin oppimisen eduista.
Toiseksi kaikille niille, jotka ammatin perusteella ovat niintai muuten tekniikkaan liittyviä. Ohjelmointikielen valinnan antaa jokainen verkkosivustojen kehittäjä asiakkaalle, yrityksen resurssien ylläpitäjä copywriterille. Ainakin yleinen tuntemus kehitysympäristöstä, jossa kollegat työskentelevät, antaa meille mahdollisuuden löytää nopeasti yhteinen kieli ryhmästä ja toteuttaa onnistuneesti erilaisia projekteja.
Ohjelmointikielen valinta, etenkin ensimmäinen -tehtävä ei ole helppo. Mutta se on erittäin vaikeaa, jos et osaa englantia ainakin perusasteella (koulu). Jotkut työkalut tietysti venäytetään, harrastajat kääntävät toiset venäjäksi, mutta tosiasia on edelleen.
Ja tulevaisuudessa on helpompaa löytää työtä vieraan kielen osaamisen avulla. Englannin opettaminen kaikille on kannattavaa:
Kestää satoja tunteja harjoittelua ennenvoi tulla jotenkin osaavaksi ensimmäisellä ohjelmointikielellään, joten oppia mielettömästi mikä kamala ei ole sen arvoista. Ohjelmointikielen valinta riippuu kehittämisympäristöstä, jossa haluat työskennellä, henkilökohtaisista mieltymyksistä, näkymistä ja paljon muusta.
Ensin sinun on määritettävä tavoitteesi. Esimerkiksi missä alustassa (missä ympäristössä) haluat työskennellä: verkko, mobiililaitteet, pelit ja 3D-grafiikka tai suuret yritykset.
Verkkosuunnittelussa sinun on valittava useistavastuualueet: etuosa, tausta, koko pino. Käyttöliittymäkehittäjät vastaavat sivuston lataamisen nopeudesta ja koodin oikeasta toiminnasta, loppupää on palvelinkoodin kirjoittamisesta, ja koko pinon asiantuntijat voivat täyttää kaikki asiakasvaatimukset yksin. Täysipinokehittäjät ovat nykyään työmarkkinoiden halutuimpia.
Kolme käyttöliittymän valaita ovat JavaScript,HTML ja CSS. Lisäksi sinun täytyy selata uusimpia Internet-suuntauksia ja voida soveltaa niitä päivittäisessä työssä. PHP on perustiedot tausta-ammattilaisille. Tämä ei ole ainoa työkalu, mutta kaiken taustan kehityksen perusta. Toisena kielenä sinun täytyy oppia Ruby tai Python. Toinen hyödyllinen kokemus tietokannoista, JavaScriptin ja SQL: n perusteista. Itse ohjelmointikielen lisäksi sinun on tutkittava kaikki liitetyt lisäosat.
Kehittämiseen käytetään mobiilisovelluksiaJavaScript Androidille ja Objective-C iOS: lle. On hyödyllistä käydä kehittäjien virallisissa lähteissä ja tutustua iOS: n kanssa myös Xcoden käyttöliittymään ja toimintoihin - ilmaiseen ympäristöyn sovellusten luomiseen. Pelien ja 3D-animaation käyttämiseen tarvitaan C ++.
Ne, jotka haluavat tulevaisuudessa päästä johonkinkorkean teknologian yrityksiä eikä enää tarvitse huolehtia huomisen hyvinvoinnista, suorittaen tehtävänsä hyvin, tämän yrityksen on perustuttava. Windows toimii C #: n, Google ja Facebookin kanssa Pythonin kanssa, ja Apple on Objective-C.
Ohjelmointikielen valinnan tulisi perustua seuraaviin tekijöihin:
Jos viimeisen kappaleen kanssa - alustat ja sopivatohjelmointikielet on lueteltu lyhyesti yllä - kaikki on enemmän tai vähemmän selvää, entä sitten muut kohteet? Tegelikult.com - maailman johtava työnhakusivusto - julkaisee ajoittain tilastoja avoimista työpaikoista (tarjousten ja hakijoiden suhde). Olisi hienoa valita ohjelmointikieli juuri näiden tietojen perusteella, mutta myöskään kuivatilastoja ei tule ohjata.
Joten, yksi paikka Python-kehittäjälle, Javalle,Objective-C: n tai PHP: n osuus on 2,7 asiantuntijaa. Jos otat JavaScriptin tiedot, voit nähdä, että nämä ovat ehdottomasti myyjän markkinat - paikkoja on vain 0,6 ohjelmoijaa. Lisäksi JavaScript kehittyy paljon nopeammin kuin mikään muu kieli, mikä tarjoaa hyvät pitkän aikavälin näkymät.
C ++-ohjelmointikielen valinnan perustelu,C #, Objective-C, PHP tai mikä muu on rakennettu oppimisen helpoisuuteen. Aloittelija, etenkin se, joka oppii kielen kirjoista tai kursseilta, todennäköisesti selviytyy monimutkaisista C ++- tai Java-sovelluksista. Pythonin, JavaScriptin tai Rubyn oppiminen on suhteellisen helppoa. Ruby ja Python ovat molemmat luettavissa, ja niissä on joitain aktiivisimmista yhteisöistä.
Jos ohjelmointinäyttää olevan erittäin vaikea tehtävä, sinun pitäisi aloittaa jotain kevyempää, kuten HTML tai CSS. HTML ei ole kokonaan ohjelmointikieli, vaan verkkosivujen merkintäkieli. CSS on nykyaikaisempi HTML-auttaja, jonka avulla voit saada sivut näyttämään silmältä, leikkiä fontteilla, lisätä suunnitteluelementtejä verkkosivustollesi ja niin edelleen.
Jokainen, joka on kirjoittanut mukautettuja artikkeleitaOlen todennäköisesti törmännyt HTML: ään jo nyt, ja ne, jotka ovat yrittäneet kirjoittaa blogia, voivat olla perehtyneet CSS: ään. Ja mikä tahansa ohjelmoinnin perusteiden kurssi alkaa näistä kahdesta osasta, joten perusteiden tuntemus ei ole tarpeetonta. Voit oppia kirjoista:
Aiemmin parilla älykkäällä CSS- ja HTML-kirjoilla voitiin jo hakea paikkaa, nyt se on ponnahduslauta, josta siirtyä eteenpäin.
Ohjelmointikielen valinta PHP tai JavaScript -tämä on tarkoitettu web-kehittäjille. Jotta Internet-resurssit olisivat kauniimpia, mielenkiintoisempia ja toimivia, tarvitset JavaScriptin. Voit tehdä sen käyttöliittymässä melko paljon hyvin erilaisia asioita.
Paras peruste kielen valitsemisellePHP-ohjelmointi on tarkalleen web-kehitystä. Jos puhumme palvelinpuolesta, PHP, Python, Ruby ja sama JavaScript ovat sopivia. C # -ohjelmointikielen valinta on myös hyvä idea. Microsoft toimii C #: ssä, Python on kuin Lego ja Ruby on kuin plastiini.
Suunnittelijat ovat luovia ihmisiä, jotka osaavatharkitse itsesi kaukana tarkkoja tieteitä. Mutta koodin kirjoittaminen on kuin kuvan maalaaminen, joten epäilykset siitä, kannattaako ohjelmointia oppia ollenkaan, on syytä hylätä heti. On sitä mieltä, että on parempi olla ensiluokkainen suunnittelija kuin toissijainen ohjelmoija, mutta suunnittelijan tulisi tietää JavaScript ainakin kääntääkseen ideansa. Suhteellisen yksinkertainen Python tai Ruby ovat myös hienoja.
Android-sovellukset, yleensäon kehitetty Java. Voit työskennellä missä tahansa käyttöjärjestelmässä - Android-älypuhelimien yleisyys teki sovellusten kehittämisestä erittäin suositun. Kehitysympäristö voidaan asentaa sekä Windows- että iOS-järjestelmiin.
Applen osalta kehitys on paljon enemmänvaativa työkaluille. Opi Objective-C, kehityspaketti ja Applen kehittäjäohjeet. Voit työskennellä vain Apple-laitteiden kanssa - Mac, jonka käyttöjärjestelmäversio on 10.7 tai uudempi.
Tällainen halu kasvaasukupolvet ovat kiitettäviä. Tämä avaa lapsille uusia mahdollisuuksia ja uskomattomia tapoja ilmaista itseään. Lapsella on melko kyky itsenäisesti luoda lyhyt sarjakuva tai yksinkertainen peli. Ohjelmointi ei ole lapsille vaikeampaa kuin vieraat kielet, ja se myös avaa enemmän mahdollisuuksia jo murrosikällä.
Voit aloittaa Scratchilla.Tämä palvelu on suunnattu yli 8-vuotiaille lapsille, ja sen avulla voit luoda sarjakuvia, pelejä, animaatioita. Keskiviikko on ilmainen. Todennäköisesti lapsi ei edes tarvitse vanhempiensa apua; palvelun ymmärtäminen on melko helppoa.
Ohjelmointikielen ja englannin lisäksi tarvitsettietää jotain muuta. Kaikki riippuu valitusta suunnasta. Sinun täytyy oppia kehyksiä, algoritmeja, tietokantoja ja tietorakenteita, koodivarastoja, ymmärtää tekniikan toiminta, opiskella fysiikkaa ja biologiaa robottien luomiseksi ja tietää paljon enemmän. Aluksi on parempi olla kiirehtimättä pyörremyrskyllä päätäsi, oppia asteittain, lukea artikkeleita erikoistuneista resursseista ja ymmärtää vähitellen uusia termejä.
Yleensä minkä tahansa ohjelmoijan päätaito onpystyä käyttämään Googlea. Ilman tätä mikään ei toimi ollenkaan. Voit käydä foorumeilla, joissa tietyllä kielellä työskentelevät ohjelmoijat kokoontuvat, etsiä valmiita ratkaisuja tai tutkia englanninkielisiä resursseja.
On yksi salaisuus, joka auttaa sinua tulemaan parhaaksivain ohjelmoinnin alalla, mutta yleensä missä tahansa. Sinun täytyy vain tehdä jotain. Hyvä tapa on löytää ongelma, joka on ratkaistava. Ehkä sinun on luotava käyntikorttisivusto omaa yritystäsi varten, löydettävä kätevä työkalu talouden hallintaan tai automatisoitava twiittien lähettäminen tilaajillesi? Seuraavaksi sinun on varmistettava, että tavoite on saavutettavissa, koska ilman kokemusta ja tiimiä Call of Duty -kloonin tekeminen ei todennäköisesti toimi. Nyt on aika valita joukko tekniikoita, jotka ratkaisevat ongelman.
Loppujen lopuksi kukaan ei voi koskaan toivoa tullatodellinen ammattilainen kuukaudessa tai jopa vuodessa. Joillekin ohjelmointi on erittäin helppoa, toiset tutkivat tonnia tietoa ja tekevät tusinaa sovellusta, kunnes he ymmärtävät lopulta täysin, kuinka tietty komento toimii. Sekä yksi että toinen polku ovat oikein. Sinun täytyy vain tehdä jotain.
Ja itse asiassa ei ole väliä kumpi valitaohjelmointikieli. Useita niistä on vielä opittava. Lisäksi monet työkalut ja tekniikat eri kielillä ovat samanlaisia. On helpompaa siirtyä johonkin muuhun, viimeistellä ongelmalliset aiheet myöhemmin kuin ensimmäisen kielen oppiminen. Ja tämä on ehdottomasti hyvä uutinen.