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Une variable en programmation est entièrement caractérisée par quoi?

En programmation, une bonne description de poste n’est passignifie toujours le résoudre. Mais toute description d'un problème le rapproche toujours de sa solution. Algorithmisation et programmation ont récemment été considérées avec une grande exagération comme mots synonymes.

Les programmeurs sont de plus en plus appelés développeurs. Le résultat de la programmation est toujours une description (variables + algorithme) de la solution au problème.

la variable en programmation est entièrement caractérisée

Dans quelle langue quoi et comment est fait - peu importe.

Une petite histoire touchante

L'algorithmisation et la programmation ont commencémain dans la main, mais alors leurs chemins se sont séparés. À ce stade, il ne faut pas oublier beaucoup de choses - cela s'applique au premier. Il est toujours nécessaire d'avoir une idée claire des variables et des algorithmes - ceci s'applique à la seconde.

La prospérité de la programmation moderne est en grande partie due à la voie épineuse qui a permis la compréhension de l’information, la description des données et des algorithmes pour leur traitement dans des programmes.

Les premières langues étaient simples, comme des cartes perforées, mais elles fonctionnaient. Les variables, les types de variables, la déclaration des variables et l’ordre de description étaient les plus strictement réglementés.

algorithmisation et programmation

En règle générale, les variables étaient divisées en dynamiques (celles pouvant être modifiées) et statiques (constantes, elles ne peuvent pas être modifiées).

La toute première était une variable de type pointeur (cettemérite du meilleur et "éternel" langage - "Assembleur"). Non pas dans toutes les langues, il a été préservé à différents moments, mais dans la programmation moderne, l'utilisation de pointeurs est le top du code.

Règles de base: comment tout a commencé

La variable doit être décrite avant la premièreutiliser, et le plus souvent au tout début du programme, et encore plus souvent dans une section spécifique du programme. La variable doit être écrite en lettres latines, avec ou sans chiffres. Certaines langues permettaient le symbole "_". Le premier doit être un symbole.

La variable avait un trait caractéristique: elle aurait dû savoir combien d'octets sont en mémoire et comment elle devrait s'aligner sur la limite d'un mot, voire d'un mot double.

Ce dernier était très important pour les mathématiquesprogrammes. Les caractéristiques de l'organisation de la RAM et le travail du coprocesseur mathématique obligeaient le programmeur à décrire la variable correctement et dans le temps, mais aussi à réfléchir à la manière dont elle serait intégrée à la RAM.

Note Les "entrailles" de la RAM sont inaccessibles à la programmation moderne dans la grande majorité des cas. Auparavant, l'organisation de la mémoire devait être strictement prise en compte.

Les premières structures de données sont des ensembles de variables- fonctionnait comme des variables avec certaines sémantiques, mais pour y accéder, il fallait non seulement connaître le nombre d'octets nécessaires, mais aussi prendre en compte le fait que certains types de données étaient automatiquement alignés sur la limite de mots par le compilateur.

Tout cela a conduit à de graves erreurs dansprogrammes. En mémoire de ces temps difficiles, il convient de noter que les premières langues, malgré toute leur ponctualité et leur rigueur, fournissaient des variables, des types, des structures de données en programmation et en développement avec un contrôle syntaxique sûr.

Si le programme a passé le contrôle de la syntaxe et a été lié avec succès, les problèmes d'exécution ont commencé uniquement avec une erreur fatale du programmeur ou une défaillance matérielle.

Notre temps, la programmation Internet

Certains langages de programmation sont restés attachés à la description stricte des variables. La plupart permettent une description, mais vous permettent de changer le type de variable de la manière la plus pratique pour le programmeur.

PHP:Ici, la variable en programmation est complètement caractérisée par nom, valeur, mais le type dépend de la place dans le code et du moment où il était nécessaire. Certains n'aiment pas nommer les variables avec le signe "$", mais vous pouvez avoir les noms suivants: $ 1, $ 2, $ 3.

Les plages de valeurs dépassent les limites requises, etIl y a beaucoup de types possibles. Pour la grande majorité des tâches, il y a suffisamment de lignes, de nombres entiers, parfois réels et logiques. Il n'y a pas de pointeur en tant que tel, mais il est possible de transmettre une indication de la place de la variable.

JavaScript:une variable de programmation est complètement caractérisée par le fait qu'elle doit être décrite, bien que dans certains cas le langage pardonne le manque de description, il y aura peu de chance d'obtenir un code valide. JavaScript ne fonctionnera tout simplement pas avec quelque chose qui ne correspond pas à sa syntaxe ou qui ne pourrait pas s'exécuter.

Les plages de valeurs sont également hors échelle, mais les variables minuscules sont les plus populaires.

types de variable variable déclaration de variable

La programmation dans les langages liés à Internet est indirecte, c'est-à-dire que C #, C ++, Pascal, Delphi sont stricts. En C #, vous devez non seulement décrire, mais également vous initialiser.

Quelles sont les variables

Tout d’abord, par votre nom, auquel différentsles langues ont des exigences strictes. Si, en PHP, le signe $ doit toujours apparaître avant le nom de la variable, en Java, cela sort du cadre de la convention. En général, en termes de variables de nommage, en plus des idées de syntaxe de langage, il y a beaucoup d'idées de développeurs.

En commençant à écrire dans une langue spécifique, il faut écouter l'opinion de ses collègues et consulter les derniers manuels idéologiques sur le style de la langue.

La deuxième caractéristique d'une variable est sa valeur.C'est toujours là. Même s'il n'y a pas de valeur, c'est aussi une valeur. Caractéristique: par exemple, PHP, de nombreuses fonctions qui renvoient un nombre peuvent générer un booléen. Quel est le résultat?

Un type n'est pas important, la présence est importante et de nombreuses constructions JavaScript sont satisfaites de la présence d'une valeur, quel que soit son type.

La dernière chose qui compte est, en fait, la valeur de la variable.

Types de données de base

En général, le monde de la description, le monde des variables, malgré les dialectes et les styles de nommage, n'a pas beaucoup évolué par rapport aux types de base.

La plupart des programmeurs utilisent des chaînes, souvent des entiers (int, integer), si nécessaire des nombres réels (double, real), certains conservant toujours le concept de signe (char).

Vous ne pouvez même pas parler de bases de données (de la plus petite à la plus grande), car le nombre de variantes des types de base est fourni pour toutes les occasions, et de nombreux types de données sont hérités de l'époque d'Ada et de Babbage.

variable dans la valeur du nom du type de programmation

Actuellement, la meilleure variable enla programmation est complètement caractérisée par une indication d'elle-même, en supposant que sa valeur, son type et généralement de qui elle est ne seront claires qu'au moment où elle est nécessaire.

Variables et algorithmes

Une variable isolée dans la programmation est entièrement caractérisée par le désir d’être dans une entreprise comme elle. C'est un phénomène historique, et peu dépend de la volonté du développeur.

quelles sont les variables

Si la création du programme commence par techniquetâches, en particulier si le développement est effectué par des spécialistes pour qui, dans le thème "algorithmisation et programmation", le premier mot a plus de signification que le second, il y aura alors un grand nombre de variables. Généralement, cette option s’arrête au stade de la description de la variable.

Si la création du programme commence par une analyse de sa tâche principale, et que c'est le point principal de la tâche qui est pris comme base, il y a alors suffisamment de chances d'obtenir un résultat fonctionnel.

Décrivez le point principal et créez un algorithme, sonl'opératrice n'est pas simplement une variable dans la programmation, le type, le nom, les valeurs et le lieu de description, mais le début du processus. Le processus de description des variables et de l'algorithme qui les utilise est important.

Mouvement important:

  • première approche du but;
  • résultat, analyse et raffinement de la description;
  • deuxième approche du but.

Habituellement, après avoir créé la deuxième ou la troisième description, il faut comprendre par où commencer. Et la tâche est allée au travail.

Indication de variables

Ce n’est pas grand chose de commencer le programme avec des basesvariables: les noms, les types et les valeurs ne jouent pas un rôle majeur. Une variable unique, une structure de données, un tableau et même un objet constituent simplement une solution statistique au problème.

L'arbre d'objets décrivant la tâche, c'est-à-direles variables et les algorithmes encapsulés dans un code unique - un objet, et tous les objets d'un objet commun - un système d'objets - voilà le problème. C'est la création réelle et moderne des variables.

types de structures de données en programmation

De telles variables peuvent interagir avec elles-mêmes.similaires, et grâce à l'héritage, chacun d'entre eux peut se déplacer le long de sa propre branche généalogique, c'est-à-dire un pointeur sur ce qui est utilisé et où il est actuellement utilisé, et comment il le fait - est pertinent, mais son contenu lui-même ne l'est pas. Dans ce cas, le contenu joue un rôle, quand il le fait, le pointeur passe au contenu suivant.

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