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Comment créer un serveur CSS, conseils pour les débutants

L'objectif principal de cet article est depour apprendre aux utilisateurs novices comment créer un serveur css. Pour commencer, tous ceux qui veulent faire cela et, à l'avenir, jouer comme ils le souhaitent, doivent décider de ce qui est nécessaire pour cela. Tout d'abord, la vitesse d'Internet doit être déterminée. De plus, un rôle important n'est pas tant joué par les entrants, mais comme sortants, puisque le premier est la rapidité avec laquelle l'utilisateur reçoit les informations, et il ne jouera un rôle que pour les partenaires du jeu. Mais le second est important pour le joueur lui-même, puisqu'il sera un hébergeur, et ses tâches incluront la fourniture de services de serveur. Et cela ne se fait qu'à la vitesse de sortie. Par conséquent, il est important de le vérifier, car vous ne pourrez pas créer votre propre serveur css sans le serveur nécessaire. Sur le site 2ip.ru, vous devez indiquer votre adresse IP actuelle. En dessous, vous verrez l'inscription "Vitesse de connexion Internet". Ici, vous devez cliquer dessus. Si le résultat du test montre moins de 1 000 kb / s entrant et sortant - moins de 500 kb / s, alors il est inutile de créer un serveur: rien ne réussira, seuls les nerfs et le temps seront gaspillés.

La deuxième étape pour résoudre la question de savoir commentcréer un serveur css, consiste à définir une adresse IP externe. Celui qui peut être défini non pas sur le réseau local, mais à l'échelle mondiale de l'Internet dans son ensemble. Vous en avez besoin pour héberger le serveur que vous créez, et vous pouvez obtenir des informations à ce sujet (existe-t-il, sinon, est-il possible de se connecter, etc.) en contactant le fournisseur.

Le troisième, rôle également important dans la créationle serveur lit la configuration de l'ordinateur. Il n'est pas nécessaire qu'il soit d'un pouvoir prohibitif. Cela n'est pas nécessaire pour un environnement de jeu confortable. Mais encore, certaines conditions doivent être prises en compte avant de créer un serveur css. Pour Windows XP et Linux, la RAM doit être d'au moins 512 Mo. Pour les systèmes plus modernes, 1 à 2 Go suffiront. Le processeur s'adaptera au moins à un processeur double cœur. Ce n'est que si toutes ces conditions sont remplies que les performances seront visibles, ce qui est facile à déterminer: si l'ordinateur lancera de nouveaux éléments ou si vous pouvez simplement jouer à de beaux jeux. En toute honnêteté, il convient de noter que récemment, d'assez bonnes voitures adaptées aux jeux sont faciles à acquérir.

Passons maintenant à la question de savoir comment créer un serveur dans cs source. Avec une étude attentive et le respect de ce manuel, aucun problème ne devrait survenir. Toutes les actions sont effectuées étape par étape.

1. Distribution pour Windows. Vous devez d'abord télécharger un petit programme depuis Valve - HLDSUpdatetool. Cela vous aidera à obtenir une distribution de serveur fiable que vous devez créer.

2.Une fois l'utilitaire téléchargé sur votre ordinateur, procédez à son installation. Il réussira si vous définissez un chemin, par exemple, D: Serveur, et trouvez l'Europe dans la proposition de sélection de pays. Nous allons dans le dossier spécifié et exécutons HldsUpdateTool.exe., Après quoi deux fenêtres s'ouvrent et le processus de mise à jour commence. Cela doit être fait, car la version n'est pas la plus récente.

3. Maintenant, nous commençons à télécharger le serveur lui-même.Le temps qui sera passé dépend de la vitesse de la connexion avec le fournisseur et peut aller de 5-20 minutes à plusieurs heures. Appuyez sur le bouton "Démarrer" et "Exécuter". L'entrée saisie doit être remplacée par un chemin d'accès souhaité et à la fin, au lieu de C: srcds, spécifiez le dossier dans lequel le serveur sera installé. Après avoir terminé toutes ces étapes, le téléchargement du serveur de jeu commencera. N'oubliez pas de vérifier s'il y a suffisamment d'espace sur le disque dur avant de créer votre serveur css.

Avant de commencer, vous devez configurer le fichier indiquant le chemin d'accès au serveur: c: srcdscstrikecfg server.cfg. Au lieu des deux premières entrées, le chemin et le type de jeu sont indiqués.

Le serveur commence à fonctionner en lançant un fichier bat.Ce sont de simples documents texte, de petite taille et utilisant le langage de script le plus simple. Nous sauvegardons toutes les actions effectuées et transmettons à de nouveaux succès de jeu!

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