Radeon X1600 Pro - carte vidéo de la société canadienne,sorti en 2006. Le modèle a abandonné les paramètres de référence et a occupé la classe moyenne sur le marché. Un an avant son apparition, ATI a sorti le X1600 XT, censé imposer une lutte aux accélérateurs Nvidia. Cela s'est avéré assez controversé. Il est basé sur la puce RV530, qui n'a reçu que 4 unités de texture. La carte vidéo avait de bonnes performances, même dans certains jeux, elle se comportait avec plus de confiance que son principal concurrent - GeForce 6800 GS. Cependant, il n’était pas nécessaire de parler de leadership.
Bientôt, le fabricant a annoncé la Radeon X1600 Pro, un modèle qui ne différait de son prédécesseur que par les basses fréquences.
L'accélérateur 3D est livré dans une petite boîte decarton brillant. Elle a l'air très digne. La carte vidéo Radeon X1600 elle-même est solidement fixée à l'intérieur, ce qui la protège des dommages pendant le transport.
Le fabricant de puces a décidé de commencer à surprendre l'utilisateur tout de suite. À l'intérieur de la boîte, en plus de l'accélérateur, se trouve:
Dans l'ensemble, la configuration de la Radeon X1600 est assez typique, une configuration similaire se retrouve dans la plupart des modèles de ce segment de prix.
À première vue sur la carte vidéo, elle devientil est clair que le fabricant a dépensé non seulement sur la boîte colorée. Le design est très différent de ce que l'on peut voir dans l'ancien modèle de la ligne. La sortie de la carte vidéo Radeon X1600 est gérée par les ingénieurs de la société Radeon X1600. Ils ont tout fait pour que leur produit soit le plus unique du marché. Cela peut être vu à la fois en détail et en apparence. Cette approche est la bienvenue.
Les puces mémoire ont également été changées. Comme déjà mentionné, le X1600 XT n'utilise que quatre modules. Dans Pro, le développeur en a ajouté quatre autres.
Grâce aux efforts d'une équipe d'ingénieurs, le modèlereçu huit modules de mémoire de 256 Mo. Bien sûr, un tel volume est aujourd'hui considéré comme très petit et insuffisant pour exécuter même les programmes et les jeux les plus exigeants. Cependant, en 2006, cela suffisait pour un fonctionnement stable du système et la plupart des tâches. La mémoire est faite selon la norme GDDR3. Cependant, les puces elles-mêmes ont été fabriquées par Samsung. Fonctionne à une fréquence d'horloge de 700 MHz. Pour l'époque, cette vitesse était considérée comme assez élevée, surtout si l'on considère que la carte vidéo appartient à la classe moyenne. ATI a fait de son mieux pour augmenter ce paramètre. De plus, le modèle est connu pour sa capacité à augmenter la fréquence de fonctionnement.
Le GPU a été spécialement conçu pour la Radeon X1600 Pro. Fonctionne à une fréquence d'horloge de 570 MHz.
Passons à la partie la plus intéressante de la carte vidéo. Le système de refroidissement est basé sur un refroidisseur de Zalman. Il est assez massif. Malgré sa taille impressionnante, le refroidisseur est fixé à la carte avec une paire de vis. Pour la fixation, un côté en caoutchouc est utilisé qui longe le périmètre. Le refroidisseur semble assez intéressant: les ailettes du radiateur sont situées sous le ventilateur et divergent du centre dans toutes les directions. Cette conception permet une dissipation thermique et une dissipation thermique plus efficaces dans tout le boîtier.
Compte tenu de la taille, il est surprenant que la glacière fonctionnetranquillement. Le bruit en est pratiquement inaudible, ce qui rend la carte vidéo encore plus intéressante à acheter. En plus du refroidisseur, il y a deux petits dissipateurs thermiques à l'avant de la carte vidéo qui offrent un refroidissement encore meilleur.
Aujourd'hui, une carte vidéo ne convient que pour l'assemblagemachine à écrire de bureau. Dans les jeux modernes, les choses sont terribles. Cependant, les fans de jeux avant 2008 pourront les rejouer confortablement. Par exemple, dans NFS Most Wanted, la carte vidéo affiche environ 30 FPS avec les paramètres graphiques les plus bas. Mais dans The Elder Scrolls 4: Oblivion, même à des réglages bas, ne pouvait pas dépasser le seuil de 10 images par seconde. Par conséquent, pour les jeux, il est préférable d'acheter des modèles plus chers.