Le genre des stratégies économiques est aimé par beaucoup. L'un de ses fondateurs est The Settlers II. Ceci est un exemple classique de la façon dont les jeux doivent être créés. Même après des décennies, ils continuent à le jouer et sont à juste titre considérés comme l'une des meilleures parties de toute l'histoire de la série.
En 1996, la deuxième partie du jeu TheColons II: veni, vidi, vici. Il est dédié au long et ardu voyage de retour d'une expédition romaine naufragée. Une fois sur une île déserte, ils devront trouver une série de «portes» pour rentrer chez eux. En cours de route, vous devrez asservir les Indiens hostiles, faire face aux Chinois rusés, vaincre les vikings durs et, enfin, vous frayer un chemin à travers d'autres Romains qui ne veulent pas vous laisser chez vous.
Le gameplay est assez polyvalent. D'une part, il suffit de déterrer de l'or et de «pomper» des soldats pour gagner, d'autre part, les ressources ne sont pas infinies. Le fer et la pierre ont tendance à s'épuiser rapidement, ce qui signifie que vous ne pourrez pas vous déplacer sur la carte ou construire de nouveaux soldats.
Une autre caractéristique appréciée des joueurs estlongues chaînes de production. Par exemple, la viande: avant qu'une saucisse soit fabriquée à partir d'un porc dans un abattoir, elle doit encore pousser. Et cela nécessitera du grain et de l'eau, qui doivent encore être cultivés et récoltés en conséquence. Ce jeu, en fait, a été l'ancêtre de monstres de l'industrie du jeu tels que Stronghold et The Guild.
Mais toutes les bonnes choses ont une fin. Le matériel informatique et les graphiques ont évolué, la puissance a augmenté et The Settlers II était tout simplement dépassé. Seuls les fans ardents et les fanatiques de la série ont continué à les jouer. Ensuite, il y avait 3-5 parties, qui, franchement, ne plaisaient qu'aux nouveaux joueurs, alors que la série perdait de sa popularité parmi la «vieille école».
Et en 2006, à l'occasion du 10e anniversaire du jeu, le studio Blue Byte a décidé de sortir un remake de l'ancien jeu. Le projet a été nommé "The Settlers II: 10e anniversaire". Bien entendu, les attentes n'ont pas été entièrement satisfaites.
Malgré le fait que le jeu a acquis unebrillant, modèles en trois dimensions et bande-son de haute qualité, elle n'a rien apporté de nouveau. A moins que maintenant, au cours des missions, il ne soit nécessaire de savoir où sont passées toutes les femmes ... Une question intéressante, étant donné que les gens continuent à apparaître "dans des entrepôts" sortant de nulle part. De plus, les Vikings ont été supprimés. Peu de gens auraient aimé un tel blasphème.
En général, le retour au système, où les routes correctement tracées représentent la moitié du succès de la colonie, a apporté une bouffée d'air frais parmi les 3 et 4 parties assez banales.
La nouvelle partie a eu un tel succès qu'aprèsla mise à jour "The Settlers II: 10e anniversaire. Vikings" a été annoncée depuis un certain temps. Et ici, les gens pouvaient pousser un soupir de soulagement. Non seulement il a ramené la race viking oubliée dans le jeu, mais il a également ajouté une nouvelle campagne de 9 missions. De plus, l'éditeur de script repensé vous permet de créer des cartes pour le goût le plus sophistiqué.
Dans ce long chemin, nous sommes revenus aux racines mêmes. Le jeu a acquis son ancienne luminosité et sa popularité. Bien entendu, il y a aussi des inconvénients. Les joueurs notent la difficulté AI réduite. La campagne est très rapide et facile. Comme dans la série originale, vous n'êtes pas obligé de vous asseoir pendant des heures en mission et de réfléchir à la façon de battre toute une armée de «généraux» avec une centaine de soldats ordinaires.
La dernière partie est sortie le 28 août 2008ce remake, intitulé "The Settlers II: Awakening of cultures". The Rise of Civilizations était, en quelque sorte, une tentative de combiner un remake de la deuxième partie et de la troisième. Ici, vous trouverez des routes que tous les joueurs adorent et des temples où vous pouvez faire des sacrifices.
Le nombre de types de troupes a été augmenté,caractéristiques de chaque soldat. D'une part, cela apporte de la variété à la composante militaire du jeu, mais d'autre part, on ne sait pas pourquoi cela est nécessaire dans la stratégie économique classique.
La composante raciale, comme la campagne, a subichangements importants. Vous avez maintenant la possibilité de jouer pour les Écossais, les Bavarois et les Égyptiens. Il est difficile de comprendre ce qui a provoqué ce choix de civilisations. Si au départ on nous offrait le choix entre différentes cultures, maintenant il y en a moins et la différence entre elles a encore diminué.
Que pouvez-vous dire sur The Settlers II à la fin? Le remake réussi et son ajout ont réussi à relancer la série et à attirer un jeune public vers ce vieux jouet. Cependant, les développeurs sont allés plus loin et ont franchement roulé la deuxième partie dans le marais dans lequel se trouvaient tous les autres jeux de la série, tels que les troisième et quatrième parties.