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"Stalker: Clear Sky": le passage et des astuces sur le jeu

"Stalker:Clear Sky "est une sorte d'histoire distincte relatant le destin de l'un des chefs de la zone. Il convient de noter que, par rapport à la première partie, de nombreuses nouveautés et fonctionnalités sont apparues dans le jeu. Par exemple, le moteur X-Ray 1.5 prend en charge DirectX 10, Encore plus spectaculaire et photographique: un vaste choix de nouvelles armes, d’équipements, ses améliorations, de nouveaux monstres, de nouveaux lieux et personnages, passons maintenant à Clear Sky. Le jeu des passes consiste en plusieurs étapes, dont les mécanismes intuitif et simple.

ciel clair en passant

Les marais

Tout commence par regarder l'intro,dans lequel notre protagoniste, avec un groupe de scientifiques tombe dans l'éjection, où il survit seul. Au réveil, nous nous trouvons dans l’une des forteresses situées dans les marécages, où l’on nous enseigne les aspects fondamentaux du jeu. La première tâche consiste à aller chez le barman et à lui prendre tout le matériel nécessaire. Ensuite, vous devriez parler à Lebedev - la personne principale de ce camp. Au cours de la conversation, il nous demandera de l’aider à repousser l’attaque de l’un des avant-postes. Avec un coeur sensible et compatissant, nous sommes d’accord. À la sortie même du héros fournira le plus important - un pistolet, un fusil de chasse et des munitions. Après avoir repoussé l'attaque, nous sommes exposés à une chose pas très agréable - la prochaine version. Et encore une fois, le personnage principal se réveille dans le même lit dans le même camp. Maintenant, vous pouvez aller voir le barman et récupérer votre récompense. Tout au long du jeu "Stalker: Clear Sky", dont le passage est intimement lié à l'exécution des tâches, le héros recevra des récompenses sous forme d'argent, d'artefacts ou de matériel rare.

stalker ciel pur passage

Influence croissante

Lebedev demandera d'effectuer une autre tâche -augmenter l'influence de son groupement ("Clear Sky") dans les marais. Le personnage principal devra y aller avec le chef d'orchestre. Ensuite, une carte aléatoire (tour, ferme de pêche ou autre) sera chargée, dans laquelle vous devrez aider les alliés à combattre une attaque ou à conquérir une nouvelle forteresse. Comme vous l'avez déjà compris, nous devons jouer exclusivement pour le groupe "Clear Sky". Passer le jeu lancera à plusieurs reprises des missions de ce type: capturer ou protéger. Lorsque l'influence de notre groupe sur les marais devient dominante, une nouvelle tâche sera disponible: capturer la ferme où se trouve la base des Renegades (du côté opposé). Une fois les problèmes rencontrés dans les marais, vous devez vous rendre à Sidorovich, que beaucoup de joueurs connaissent bien dans la première partie du jeu, Shadow Of Chernobyl. Maintenant, un vieil ami est apparu dans le jeu "Stalker: Clear Sky", dont le passage va plusieurs fois amener le personnage principal avec lui.

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Vieil ami

Сидорович, в точности как и Лебедев, будет nous confier diverses tâches liées principalement à l’opposition au groupe adverse. Dans ce cas, l’armée est le principal problème de notre vieil ami. Un point intéressant dans le jeu "Clear Sky", dont le passage est un scénario séparé, est qu'il est possible de se déplacer rapidement d'un endroit à un autre, afin de ne pas perdre de temps sur de longues promenades (mais au contraire, c'est amusant) . Après avoir détruit la base militaire principale, nous discutons avec Sidorovich et nous confions une nouvelle tâche: prendre l'affaire avec le butin. Le mot "swag" dans le jeu "Stalker: Clear Skies", dont le passage sera rempli de surprises similaires, est compris comme un pécule, dont le coût est plutôt élevé. Passer le reste des tâches est semblable aux missions passées, consistant à capturer de nouvelles zones, à lutter contre des groupes ennemis ou à la recherche d’objets rares. Entre autres choses, il est recommandé d'installer le mod "Clear Sky - Snakes", dont le passage va ajouter de nombreuses nouvelles opportunités et aventures au jeu.

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