Ne jouez jamais avec les gnomes!Et surtout ne leur volez pas. Ces petits sont même prêts à voler vers une autre planète, juste pour rendre leurs marchandises. L'une de ces histoires est racontée par le jeu Samorost 2. La description de ses missions sera présentée ci-dessous, et beaucoup peuvent la trouver étrange. Mais cela ne vaut-il pas la peine de prendre une heure de votre temps précieux pour terminer certains des énigmes bizarres des développeurs?
En général, le point est le suivant.La nuit, alors que le gnome dormait, un vaisseau spatial a atterri près de sa maison, d'où sont sortis deux créatures extraterrestres. Ils ont pillé son jardin et ont en même temps attrapé le chien qui a sonné l'alarme. Le nain ne supportait pas une telle insolence, alors il chassa les voleurs en pyjama.
Ensuite, allez à l'emplacement de gauche.Il y aura une limace avec un marteau dans ses mains, l'outil doit être saisi. Nous entrons dans la maison, cliquons sur la bouteille avec la souris et ramassons le bouchon qui en est tombé. Puis nous nous approchons du tuyau derrière le bâtiment. Des créatures étranges s'y asseoiront, dont l'une pompera de l'eau hors du tuyau. Nous jetons le plus petit d'entre eux et, pendant que le plus âgé le ramasse, nous bouchons le trou du tuyau avec un bouchon. Ensuite, nous tirons le levier et remplissons la chaudière.
A cet endroit, Samorost 2, le passage doit commencer par se déplacer le long du tuyau vers la droite. Nous attendons que le tuyau se brise, et une mouche s'envolera du trou formé.
Le gnome se retrouve dans une petite pièce avecréfrigérateur et ampoule au plafond. Vous ne pouvez vous déplacer que vers la droite, puis quelques pas, car le chemin est bloqué par un homme vert. Mais il y aura une lampe de poche, et à l'avenir, elle sera utile.
Le prochain objectif est de connecter le réfrigérateur.Certes, il n'y a qu'une seule prise et un appareil électrique y est déjà connecté. Ensuite, nous ouvrons le réfrigérateur et voyons où la souris fonctionnera. Ensuite, nous cliquons la souris à cet endroit, soulevons le té tombé, le branchons dans la prise et allumons le réfrigérateur. Il commencera à se déplacer vers la gauche, il y aura une trappe sous lui. Nous le soulevons avec un crochet accroché au mur et descendons.
Dans l'emplacement suivant du jeu Procédure pas à pas de Samorost 2Commencez par insérer une pièce de monnaie dans le terminal sur le mur et appuyez sur "bouton 1". Lorsque le robot apparaît, nous prenons la clé de sa main et commençons à dévisser les écrous sur le réservoir à droite. Attention! La clé ne dévisse pas tous les écrous, nous la renvoyons donc au robot, nous la renvoyons. Puis insérez à nouveau la pièce, appuyez sur le "bouton 2" et, après avoir reçu une grosse clé, dévissez les vis restantes.
Ensuite, nous désactivons le convoyeur, attendons lela créature extraterrestre commencera à descendre, nous revenons de la même manière et allons au même endroit en haut. Nous montons les escaliers, à l'aide du levier, nous fermons le trou d'où tombent les pommes. Ensuite, nous transférons les pommes restantes dans le panier à gauche, sautons en bas et déjà dans le tonneau, passons à la zone suivante. Et seulement de cette manière, d'une autre manière, "ça ne marchera pas".
Cette pièce aura une cage avec un chienventilateur, TV et un gros extraterrestre assis sur une chaise. Le chien court dans la roue, il veut clairement se rendre à la saucisse accrochée à droite. Un tuyau dépasse du plafond. Lorsque la créature dans la chaise appuie sur le bouton, quelque chose de long en sort et entraîne le gnome.
C'est l'emplacement le plus petit et le plus léger de ceux quicomprend le jeu Samorost 2. Il y aura des secrets ici, mais ils sont peu nombreux. Vous devez d'abord libérer le gnome. Après avoir sauté de son bateau avec un parachute, il s'est accroché à la table. C'est bien que le chien soit plus chanceux que le propriétaire.
En contrôlant le chien, nous balançons la perche.Lorsque le gnome est au sol, cliquez sur le papillon volant près de l'épave du vaisseau spatial. Un brin d'herbe poussera à l'endroit où elle s'assied. Il y aura deux coléoptères en dessous, l'un d'eux dort. Nous prenons le plus petit et le posons sur un brin d'herbe pour qu'il réveille le plus gros. Il n'y a pas de plan astucieux ici, nous nous asseyons simplement sur ce scarabée et continuons notre route.
Et puis ça empire.Bien que ce soit probablement ce que les créateurs du jeu Samorost 2 essayaient de réaliser, le passage se déroulera dans la forêt, où le gnome est venu pour une raison quelconque à pied. Un gars «plissant les yeux» s'assiéra sur le moignon, et une boule lumineuse pendra au-dessus de lui. Le gnome a besoin de ce qu'il y a en lui. Certes, il ne le recevra qu'en échange d'une pipe et d'un sac.
Le tube se trouve dans le nid sous l'oiseau. Nous prenons l'une des cloches accrochées au chapeau et nous l'accrochons à une branche à côté de l'oiseau. Et quand elle vole vers lui, cliquez sur le nid - et ici elle est un tube.
"Phare" - plus précisément vous pouvez imaginer.C'est de lui qui sera discuté. Et c'est le dernier emplacement de Samorost 2. Il faudra plus de temps que d'habitude pour le terminer. Il y a un taxi garé à proximité et le gnome doit rentrer chez lui. Et à première vue, c'est facile à faire, car un taxi est garé à proximité. Juste comment faire asseoir le conducteur endormi derrière le volant? Peut-être un café pour lui?
Maintenant nous prenons le ballon de l'appareil, qui se tient légèrementci-dessous, et escalader la montagne vers la droite. Il y aura deux collines. Entre eux se trouve un tonneau et une auge. D'une colline, il y aura une grue, un tuyau et un piston, et sur la seconde - une créature ressemblant à un phoque et une fourche mentira. La balle doit être remplie de gaz. Pour ce faire, nous cueillons un long brin d'herbe et nous approchons du joint avec lui pour qu'il éternue et jette de la fourche. Nous les prenons et mettons la nourriture du tonneau dans l'auge. Les phoques vont voler, manger et libérer des gaz.
Nous accrochons la balle au tuyau qui sort de la montagne sur la gauche.Il est important que le piston soit abaissé. Nous captons les gaz avec un robinet, qui est contrôlé par des vannes dans la montagne. Nous aspirons la bulle en soulevant le piston et répétons la procédure jusqu'à ce que la bille soit gonflée. Ensuite, nous la prenons et retournons au phare.
Nous suspendons le ballon, prenons un taxi eton saute pour qu'il s'abaisse un peu. Cliquez ensuite sur les fourrures et attendez que le navire se ravitaille. Maintenant, nous invitons le chauffeur à bord et rentrons chez nous. C'est la dernière mission du jeu Samorost 2. Terminé. Mais le gnome est un bon garçon. Il semblait faire quelque chose de stupide, mais il a sauvé le chien. Il s'agit probablement de son pyjama. Sinon, pourquoi le remettrait-il lors de son prochain voyage?
À propos, si le jeu Samorost 2 a causé un problème à quelqu'un, la version complète de la procédure pas à pas est également dans les vidéos.