Olyan sokan kíváncsi, hogyankészítsd el a Minecraft szervert. Látják, hogy a hálózat egyes oldalain a játék minden verziója különféle kiszolgálókkal van tele, részt vehetnek a folyamatban, de nem tudnak kezüket létrehozni a saját világukban. De valójában minden nem olyan bonyolult, mint az első pillantásra tűnhet. Csak kevés kitartásra, alapvető Java ismeretekre, valamint elég érdekes és kreatív ötletekre van szükséged, hogy a szerver ne hasonlítson több százra és ezerre.
Ha arra gondolsz, hogyan lehet elkészíteni a szervertMinecraft, akkor a szükséges eszközök letöltésével kell kezdenie. Nincs sok közülük, tehát ne aggódj - sok időt nem igényel. Kezdje a Java csomaggal, majd lépjen a hivatalos Minecraft weboldalra, és töltse le a kívánt verzió szerverének adatbázisát. Nem kell mindent megtennie a semmiből - a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy a lehető legkönnyebben megvalósíthassa kívánságait és létrehozhassa saját világát. Végül is nekik van ez előnye, mivel elősegítik a terméküket és népszerűsítik a játékot. Tehát az alapja, amelyen létrehozhatja a többfelhasználói világot, már megvan - most itt az ideje, hogy kitaláljuk, hogyan készítsünk Minecraft szervert.
Ne egyenlítse magát Istennel, mint őhét napba telt a világ megteremtése, és csak két lépést kell tennie. Amikor letölti a kiszolgáló adatbázisát, futtassa a kapott fájlt, és várja meg, amíg a program elkészíti a világot. Ebben a szakaszban nem kell konfigurálnia semmit, sem gondolkodnia arról, hogyan lehetne jobbá tenni a Minecraft szervert - mindennek megvan a maga ideje. Amikor létrejön a világ, akkor más komoly aggodalmaid is vannak. A helyzet az, hogy véletlenszerű lesz, mint bármely más világ a Minecraft-ban. Ugyanakkor új fájlok jelennek meg a mappában, amely a kiszolgáló adatbázisát tartalmazza. Ezekből megismerheti az összes részletet arról, hogy mi a világ, és ami a legfontosabb - változtassa meg a különböző paramétereket. Ez a második lépés - kikapcsolja vagy bekapcsolja a repülési képességeket, hozzáférést biztosít a játékosoknak a pokolhoz, beállítja a játék összetettségét és még sok minden mást. Itt már be kell kapcsolnia a képzeletét és mindent szerkeszteni, hogy egyedi kiszolgálót kapjon, amely vonzza a játékosokat. Most már tudja, hogyan kell elkészíteni a szervert. 1 5 2, 1 7 2 vagy bármely más verzió - nem számít, az elv mindenhol azonos. Munkád azonban ezzel nem ér véget.
A szerver létrehozásakor bekapcsolódikő egyedül. Természetesen nem erre van szükség, mert a célja az volt, hogy más játékosokat vonzzon. Amikor kitalálja, hogyan készítheti el saját COP-szerverét, akkor nem érti, hogy csodálatos elszigeteltséggel jár a térképen - ugyanez vonatkozik a Minecraft-ra. Ezért érdemes megfontolni, hogy a játékosok hogyan kapcsolódnak hozzád. A legegyszerűbb módszer a helyi hálózat használatával indulni, ha van. Semmi különösre nincs szükség itt: csak nézd meg az IP-címüket, majd mondd el azoknak, akik szintén csatlakoznak ehhez a helyi hálózathoz. Csak mindig vegye figyelembe azt a tényt, hogy a közted és a többi résztvevő közötti játék verzióinak meg kell egyezniük, különben nem jutnak el a szerverre. De ez csak egy helyi multiplayer beállítás a Minecraft számára. Hogyan lehet elérhetővé tenni a szervert az interneten? Ez a feladat már nehezebb.
Tekintettel a hálózat globális hatókörére, itt lehetvan egy kicsit több probléma. Mindenekelőtt meg kell határoznia a külső címet, amelyet speciális szoftver használatával lehet megtenni. Ezután portokat kell nyitnia azok számára, akik csatlakozni szeretnének. Javasoljuk, hogy az Internet-kapcsolat sebességétől függően korlátozza a játékosok számát. Ha nagy számú résztvevővel ellop, akkor fennáll annak a kockázata, hogy jelentősen megnöveli a ping, azaz a szerver válaszidejét. Mindig ellenőrizze, hogy a ping nem haladja meg a normál jelölést - ennek megtalálásához először tesztelje a szervert, hogy később megkapja az összes szükséges információt. Ha nem tud létrehozni saját kiszolgálót az interneten keresztül, akkor a játékosok folyamatosan hibákat kapnak, akkor nem kell aggódnia, hogy megoldást talál, hanem olyan speciális programokat használ, mint például a Hamachi, amelyek szimulálják a helyi hálózatot az interneten. Ez azt jelenti, hogy a szerver egy mesterséges helyi hálózaton fog elhelyezkedni, amely valójában létezik a webtérben.
Tehát a szerver készen áll, a világot szerkesztették, mindentszabályokat és feltételeket állapítanak meg, a játékosok belépnek és tovább játszanak - most már csak a felhasználók cselekedeteit kell ellenőrizniük, és gondoskodniuk kell arról is, hogy mindig legyen elég erőforrás, mob a világon, és így tovább. Sok parancsot kell megjegyeznie a konzolhoz, amellyel irányíthatja a világot.