"Fun Starts" (staffetta per alunni di prima elementare) canessere con elementi di acrobazie, puoi includere vari giochi sportivi e molto altro. Affinché "Fun Starts" sia il più produttivo possibile, è necessario svolgere un lavoro preparatorio prima delle vacanze. Nelle lezioni di educazione fisica, prepara i bambini a superare gli ostacoli imminenti, scegli gli studenti responsabili che ricopriranno il ruolo di giudici. Dividi i bambini in più squadre, approssimativamente uguali per forza e capacità. La squadra deve avere un capitano, ragazzi che saranno responsabili della creazione dell'emblema e del motto della squadra. È meglio se le squadre avranno segni distintivi nei loro vestiti.
Le squadre sono divise in due file.Ai primi giocatori viene data la palla. Il loro compito è quello di entrare nel canestro da basket. I giocatori a turno lanciano la palla, chi ha più colpi, il vincitore. Ecco un'altra versione dell'evento, in modo che la staffetta sportiva "Fun Starts" per i ragazzi si sia svolta ai massimi livelli.
«Художники» - игра не столько спортивная, сколько sviluppare l'immaginazione. A dieci metri dalla linea rossa devi mettere un cavalletto con le vernici. I membri del team hanno il compito di disegnare un treno, un'auto, un edificio o qualcos'altro. Al segnale, il partecipante corre verso il cavalletto e inizia a disegnare, anche sul segnale lascia le vernici e passa al giocatore successivo.
"Correre con tre palle.""Fun Startts" - staffette per studenti delle scuole superiori e bambini delle scuole elementari. Un gioco emozionante e positivo. Per avviare la staffetta, hai bisogno di tre palline di diverse dimensioni, ad esempio tennis, calcio e basket più pesante. Il primo giocatore deve prendere queste palle insieme e correre verso la bandiera, che è a dieci metri dall'inizio. Lì li lascia. Ritorna senza di loro. Il prossimo giocatore sta già correndo per le palle. In quale squadra i giocatori faranno fronte all'attività più velocemente, quella vinta.
Race Ball.Per una partita emozionante, il numero dei membri della squadra dovrebbe essere uguale. Uno di loro con la palla viene avanti colonne. Su un segnale, lancia la palla tra le gambe. L'ultimo giocatore nella colonna prende la palla, corre avanti e fa lo stesso. La squadra in cui tutti i giocatori tireranno la palla più velocemente vincerà.