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Come ridurre il mirino in CSS da 1.6 a GO

"Counter strike", "Contra", "KS", "Tip", cosasolo i nomi non sono stati assegnati a questo famoso "tiratore". Ricordiamo che la primissima versione è stata rilasciata nel 1999, quando il vecchio Gabe era alto e snello, e la grafica in Half Life era lo standard. Al momento, ci sono 3 versioni attive del gioco, in base alle quali si svolgono i campionati. Sono ancora in voga. Questo è Counter Strike 1.6, il suo successore Counter Strike Source e il loro fratello minore Counter Strike Global Offensive. Se ricordi ancora CS 1.6, allora c'era solo uno spettacolo folle. Più o meno bene si poteva sparare solo con un silenziatore, e poi a raffiche brevi. Ma le persone che hanno guardato i video dei campionati e dei vari tornei hanno visto che molti giocatori hanno un obiettivo molto piccolo, inoltre è anche statico. Questa è una cosa molto utile che aiuta molto durante le riprese e, cosa interessante, una piccola vista in "KS" non è considerata barare (programmi usati illegalmente) e non è punibile con un divieto o accuse.

piccola vista nel poliziotto

Dalla teoria alla pratica

Giocatori indipendenti ne hanno condotti moltitest in cui è stato osservato che questo tipo di miglioramento della vista migliora significativamente la precisione. E anche dopo aver disattivato la funzione di riduzione, la persona continua a mostrare miracoli di precisione. Il metodo di minimizzazione per la versione 1.6 era molto meticoloso e consisteva in 5-6 comandi, dopo averli inseriti, le modifiche diventavano visibili ad occhio nudo.

ridurre la vista

Uno sguardo al futuro

Ma il tempo è passato, CS S è uscito e la domanda sui cannocchiali sono diventati nuovamente al centro dell'attenzione di molti giocatori. Dopo il rilascio di Sourse, molti si sono precipitati con la query di ricerca "Come ridurre il mirino nei CSS?" Speravano di vedere una combinazione di 7-8 squadre, dopo di che sarebbe stato possibile ridurre la portata. E alla fine, tutti si sono imbattuti in uno solo: "cl_crosshairscale 2000". Ma questa funzione funzionava solo nelle prime versioni del gioco. Successivamente, con il rilascio degli aggiornamenti, questo comando è stato sostituito da un altro e dalla domanda "Come ridurre il mirino nei CSS?" è diventato di nuovo rilevante.

Qualche tempo dopo, la stessa Velv ufficialmenteha dichiarato di aver modificato il comando in "cl_crosshairsize". Questo è stato fatto per rimuovere i grandi numeri nella prima versione. Nella nuova versione del comando era richiesta solo l'immissione di numeri interi e decimali. Vale la pena notare che nelle risposte alla domanda "Come ridurre il mirino nei CSS?", Non c'era solo il metodo sopra. Come si è scoperto, "Sourse" è progettato in modo tale che quando la vista viene modificata, perde completamente il suo colore e la sua consistenza. Per il ripristino è stato utilizzato il comando "cl_crosshaircolor" con i prefissi _r; _g; _b. Cioè, un semplice sistema RGB. Ciò ha permesso di cambiare il colore della vista in modo che fosse visibile. La combinazione di questi due comandi ha risposto pienamente alla domanda "Come faccio a ridurre il mirino nei CSS?"

come diminuire il mirino in css

E ora CS Go

Con il rilascio di CS GO, molti comandi della console da CS Cperso la loro rilevanza, compresa quella che era responsabile della riduzione della vista. Qui Velv ha superato se stesso. Nel menu di controllo del gioco, è stata implementata la possibilità di scegliere tra una vista dinamica e una statica. Cioè, ora non sono richiesti comandi, nessuna console. Tutto è semplice e diretto. Il sistema è molto interessante e conveniente. Vale la pena notare che la vista statica è più che compensata dalla balistica dei proiettili semplicemente stupenda, che non era disponibile nelle versioni 1.6 e "Sourse". Oggi è comodo e piacevole giocare a CS GO. Ti auguro successo e numerose vittorie!

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