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100 Doors of Revenge Soluzione

Oggi parleremo di 100 Doors ofVendetta, il cui passaggio è presentato di seguito in dettaglio. Davanti a noi c'è un'avventura logica sulle porte. Ci sono molti sviluppi simili, ma ognuno di essi è interessante a modo suo.

Pulsante, direzione, bersaglio

100 Doors of Revenge Soluzione
Quindi abbiamo capito una breve descrizione del gioco 100Porte della vendetta. Inizieremo a descrivere il passaggio dal primo livello. A questo punto, basta premere il pulsante. Un dito la indica. Passiamo al secondo livello. In questo caso, dobbiamo fare clic contemporaneamente su una coppia di questi pulsanti. Passare il gioco 100 Doors of Revenge al terzo livello si riduce al fatto che dovresti scorrere il dito in una certa direzione. Come punto di partenza prendiamo START e seguiamo END. Il prossimo a sua volta è il quarto livello. Esaminiamo il suggerimento situato sul pavimento. Spariamo un colpo ai bersagli necessari. Per fare ciò, premere il pulsante FUOCO. Tocciamo l'arco una volta. Premere FUOCO. Tocca due volte la cipolla (ripeti l'azione 3 volte). Premere di nuovo FUOCO. Tocca la cipolla una volta. Infine, l'ultima volta che premiamo FUOCO. Passare il gioco 100 Doors of Revenge al livello 5 si riduce all'inserimento del codice 5452323. Per superare il passaggio 6, capovolgi il dispositivo fino a quando la palla non può premere il pulsante.

Brocca, lampadine, trasporto

procedura dettagliata 100 porte di vendetta
Il prossimo a sua volta è il livello 7 nel gioco 100 Doors of Revenge.Passarlo consiste nel scuotere il dispositivo fino a quando la brocca cade. Ne cadrà una chiave. Con esso, apri la porta. Vai al livello 8. Fai clic sul handprint risultante. Tieni il dito, in attesa dell'inclusione di tutte e tre le luci verdi sopra la porta. Vai al livello 9. Trascina gli oggetti in base al numero di ruote che possiedono. Quindi, la barca dovrebbe essere a zero, la bici a due, l'auto a quattro, l'autobus a sei. Vai al livello 10. Trascina il carrello sull'idrante antincendio. Usiamo un secchio e una colonna d'acqua. Quindi riempiremo il serbatoio. Successivamente, utilizziamo un secchio in cui ci sarà già acqua su un contenitore con una chiave. Tocco finale. Prendiamo la chiave, la applichiamo alla porta. Vai al livello 11. Incliniamo il dispositivo e facciamo clic sull'artiglio, questo lo abbasserà e di conseguenza raccoglierà un giocattolo. Facciamo una distorsione nella direzione del buco. Fai di nuovo clic per abbassare il nostro giocattolo. Ripetiamo i passaggi descritti più volte, per ciascuno dei giocattoli. Dietro l'ultimo sarà la chiave. Lo trasciniamo anche nel buco con un artiglio. Vai al livello 12. Trasciniamo le palline laser in modo tale che tutte quelle blu si illuminino di rosso. Vai al livello 13. Usando le frecce, spostiamo tutte le strisce al massimo a sinistra. Di conseguenza, la parola CHIAVE verrà visualizzata con i tasti verde e blu. La porta si aprirà. Vai al livello 14. Prendiamo un martello e un arco. Sono sul muro a destra. Usando il martello, rompi l'angolo in alto a destra. La luce si riverserà sul drago. Usiamo le cipolle più volte in relazione al suo muso. Vai al livello 15. Scuotere il dispositivo. Il detonatore cade. Lo selezioniamo, oltre a uno stoppino e agli esplosivi. Il primo dice Blow me away. Mettiamo esplosivi vicino alla porta. Applichiamo uno stoppino ad esso. Quindi, collegare il detonatore ad esso. È tutto. Resta solo da fare clic sul detonatore. Vai al livello 16. Prendiamo un core dal mucchio. Lo usiamo per la pistola, quindi facciamo clic su di esso. Se il nucleo non atterra su una pila d'oro, prendi quanto segue. Ripeti le manipolazioni. Di conseguenza, la chiave dovrebbe rimanere dall'heap. Lo selezioniamo e lo applichiamo alla porta. Vai al livello 17. Premiamo tre volte su bombolette spray piene di vernice. Successivamente, tradiamo le lettere con l'aiuto di questi oggetti, i colori corrispondenti. S dovrebbe essere blu. W fa rosso. A è dipinto in verde. G è coperto di blu. Vai al livello 18. La palla può essere mossa lungo il labirinto. Tuttavia, si muove fino a quando non si imbatte in qualcosa. Pertanto, lo spostiamo in un certo modo. Prima in basso, a destra e in alto. Dopo quello giusto. Più in alto. Di nuovo a sinistra e in alto. Dopo quello giusto. Quindi di nuovo su. Finalmente, a sinistra, in basso e a destra. Come risultato di queste manipolazioni, dobbiamo entrare nell'angolo in basso a destra del labirinto.

Gioco 100 Doors of Revenge. Passaggio: livello 21

100 doors of vendenge Soluzione di livello 30
Prima di tutto, presta attenzione alla porta che si è alzata. Invece di X impostiamo 3 triple. Y è sostituito da due deuces. Di conseguenza, otteniamo il codice: 33322, che deve essere inserito. È tutto.

Gioco 100 Doors of Revenge. Livello 30 - Soluzione

100 porte di vendetta passaggio 21 livello
Per superare l'enigma posto su questopalcoscenico, trascina sulla bilancia oggetti di peso inferiore a cinque chilogrammi. Si tratta di entrambi orsacchiotti, una palla, una chiave inglese e una mela. Vittoria. Quindi abbiamo capito i livelli più difficili del gioco 100 Doors of Revenge. Il loro passaggio è stato descritto in modo sufficientemente dettagliato.

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