Adoro le sciarade e gli enigmi che fannomuovi gli ingranaggi nella tua testa? Ti piacciono i viaggi e il clima rigido delle latitudini settentrionali? Allora sei nel posto giusto! Successivamente, analizzeremo il gioco Silent Spy. Procedura dettagliata, panoramica, segreti e risultati. Dopo aver letto l'articolo, conoscerai tutti gli indizi!
Un'altra incredibile ricerca di Her Interactive. Una serie di questi detective non permetterà a nessuno di annoiarsi. Vediamo cosa ci aspetta questa volta?
Questa indagine si svolgerà aa nord della Gran Bretagna, in Scozia. La ragazza dovrà risolvere un enigma legato a un'organizzazione segreta a Glasgow. Il detective ha un obiettivo: scoprire le circostanze della morte di sua madre.
Il nome stesso del gioco determina il suo passaggio: "The Silent Spy". Nancy dovrà fare tutto personalmente, senza aiuto e consigli.
Oltre a questo, troverai molte missioni secondarie e piccole cose carine mentre esplori i dintorni.
In totale, troverai tre di questi oggetti nel gioco Silent Spy. Il passaggio non dipende da questo, ma otterrai il risultato.
Quindi, il primo uovo sarà nella cassaforte,chi è nella stanza di Nancy in albergo. Per aprirlo è necessario, secondo l'idea degli sviluppatori, ricordare il numero che aveva la detective girl in "Burnt Alibi". Per coloro che non hanno giocato, questo numero è 4133.
Entriamo, apriamo la cassaforte.Super! Raggiungere in tasca. Puoi ammirare la coppa nel menu di gioco di Silent Spy. Il passaggio in russo è leggermente diverso dalla versione originale. Qui il nome della coppa sarà "Ovate"
Tuttavia, non ci fermeremo qui. Troviamo il resto degli oggetti, dato che ce ne sono solo tre nel gioco.
Il secondo uovo è nell'armadietto alla stazione dei treni. Il suo numero è 44. Ma per ottenere l'oggetto, devi fare alcune manipolazioni. La linea di fondo è questa: apparirà solo dopo la terza apertura della porta.
Quindi, ingrandisci lo schermo, aprilo per la prima volta euscire dalla modalità zoom. Ci addentriamo di nuovo. La porta verrà chiusa. Lo sblocciamo di nuovo. Ripetiamo lo stesso per il terzo cerchio. Congratulazioni! Hai trovato un uovo di Pasqua verde.
Il terzo che troverai alla fine del gioco.Per ottenerlo, dovrai suonare la seguente sequenza di note sulla cornamusa: fa-re-do-mi-do-la-mi-mi-fa. Dopo aver ottenuto l'ultimo uovo, fai clic undici volte di seguito su una nota. Guadagna il titolo di "Bagpiper".
Il passaggio del gioco Silent Spy non sarà completo senza l'obiettivo di Treasure Hunter. Ma dove cercare questa piccola cosa? Di seguito è riportato un elenco di posizioni.
I portachiavi per l'obiettivo "Fascino" possono essere trovati nelle seguenti posizioni.
Prima di incontrare Moira, è meglio andare alla stazione di Giffnock. Lì troverai un pub chiuso. Dalla tasca della sua porta devi prendere il menu. Senza di esso, il prossimo enigma può essere risolto solo per tentativi ed errori.
Per il seme nel gioco "Silent Spy"il passaggio inizia con una ricerca culinaria. Quindi, una donna ci aprirà la porta solo se le portiamo quattro piatti. Nominerà gli ingredienti e dovremo trovarli nel menu.
Per coloro che sono troppo pigri per cercare, di seguito è riportato un elenco.
La porta si aprirà e Nancy parlerà per un paio di minuti su vari argomenti. Poi ci sarà un colpo e Moira indicherà l'armadio dove si nasconderà la ragazza.
Quando la donna viene rapita, usciamo dal nascondiglio e prendiamoteiera. Il codice è scritto sul fondo. In questo luogo ci sarà una differenza, a seconda del livello a cui si trova il passaggio. "Silent Spy" - detective senior o "Silent spy" - detective junior. Il primo riceverà il codice 164, il secondo - 185.
Aprire la serratura è molto semplice. Innanzitutto, fai clic su tutti i fusibili uno per uno. Questo è necessario per capire quali numeri ci sono su di loro. Successivamente, ne attiviamo solo tre con i nostri numeri dal suggerimento.
Passaggio del gioco "Nancy.The Silent Spy "è pieno di enigmi sul codice. Qui verrà aggiunta un'escursione nella storia. Ad un alto livello di complessità, la TV dovrà essere sintonizzata sulla "frequenza della Dichiarazione di Arbrott" (è stata adottata nel 1320, quindi scegliamo questa frequenza). Sul detective junior, di conseguenza, l '"atto di unità", e devi inserire il numero 1707.
Di conseguenza, riceveremo un codice per attivare il computer. Livello di difficoltà facile - 041320, difficile - 051707.
Da Moira riceveremo un libro con "Mama Keys 'Notes", che ti spiegherà come aprire la cassaforte a Loch Lomond.
Con un suggerimento così sorprendente, torniamo alaboratorio. Ora devi solo trasferire il messaggio codificato dal libro al tamburo nella cassaforte. Dovrai inserire una combinazione di diciotto lettere e numeri.
Le differenze saranno anche per junior e seniorinvestigatore. In linea di principio, il passaggio del gioco "Silent Spy" non diventa difficile quando si cambia livello. È solo che alcuni enigmi dovranno essere risolti un po 'più velocemente. Questo fa la differenza.
Successivamente, userai il tuo arco per entrare nella stanza.Bridget. Ci sarà un computer con file compressi. Dovrai inserire una password di accesso. Lo otteniamo durante l'ascolto del lettore, che abbiamo trovato nella cache precedente.
Quindi, se hai una versione inglese, il codice è RAVEN, quello tradotto è "RAVEN". Qui fotografiamo simboli su un telefono cellulare. Torneranno utili quando si lavora con un cilindro.
Non sei ancora stanco del gioco “Nancy Drew. Spia silenziosa "? Il passaggio è arrivato solo a metà.
Per ottenere occhiali da spia, e ci aiuterannoper vedere le impronte invisibili, ad esempio, dovrai rompere il lucchetto a combinazione sul banco. Quando si immettono i numeri, sarà necessario spostare il fermo della serratura in modo che alcuni numeri si trovino sopra il coperchio rotondo.
Dopo aver inserito tutti i numeri, spostiamo il fermo completamente a destra. A proposito, il pulsante sinistro del mouse attiva il cursore.
Dopo aver ricevuto le istruzioni, facciamo tutto secondo esso. Potresti finire i soldi, quindi vale la pena andare a cuocere dei biscotti.
Per aprire il blocco della vetrina, è necessario rimuovere i cubi dal pannello a sfioramento. Il gioco è simile ai giochi flash nei telefoni cellulari. L'unica regola è che non dovrebbe esserci un quadrato senza un paio dello stesso colore.
La varietà di questa serie di missioni è sorprendente. Una caratteristica distintiva del gioco "Silent Spy" - il passaggio. Le cornamuse richiederanno abilità non musicali, ma matematiche.
Quindi, il cappello a cilindro è nella cassaforte.Ricordi che abbiamo fotografato i simboli nei file zippati? Questa immagine ci sarà utile ora. Inseriamo solo questi pittogrammi. L'unica condizione è non ripetere due volte i caratteri finali. Quindi gli sviluppatori hanno appena segnato l'interruzione di riga.
Troveremo cornamuse in palestra. Quando si inserisce il dettaglio trovato in esso, diventerà attivo. Successivamente, abbiamo bisogno di una foto dal computer di Kate.
La sequenza delle note è la seguente: G-do-mi-mi-la-re-fa-la-do.
Inoltre, è necessario ottenere un manuale per suonare la cornamusa.
Combinando il codice e il manuale, è possibile riprodurre la melodia corretta. In una cache aperta, troveremo un uovo di Pasqua e un disco.
Nel gioco “Nancy Drew. La procedura dettagliata di The Silent Spy "è piena di arte. Diventi involontariamente un esteta dopo queste sciarade.
Nella versione inglese, questa poesiachiamato Jabberwocky. Non prestiamo attenzione ad alcune delle difficoltà della traduzione. Durante la russificazione, il gioco "Silent Spy" era un po 'troppo intelligente e complicato. Il passaggio potrebbe essere bloccato.
Quindi, per aprire, devi solo inserire la seguente frase. Digitare CARETAKERS nel computer di cabina per il numero di scienziati.
Cioè, dobbiamo tornare a Loch Lomond e digitare la parola CARETAKERS sul computer.
Nel gioco "Silent Spy" il passaggio è spesso associato alla tecnologia moderna, quindi più vicino al finale affronteremo il lavoro di un amministratore di sistema.
Il primo indovinello sarà con i server. Le versioni per detective junior e senior sono di nuovo diverse.
Quindi, dovrai estrarre cinque schede flash da server diversi. Differiscono nei colori dei clan scozzesi.
Risposta per un livello semplice:
Livello difficile:
In finale, dovremo disinnescare la bomba. Per fare questo, sullo schermo, comporremo i dettagli nella sequenza "due piccoli, medi, grandi". Dovrai ripeterlo tre volte, ogni volta che diventa più complicato.
Guardando il video finale. Qualunque cosa!