非常に多くの人々がどのように疑問に思っています独自のMinecraftサーバーを作成します。彼らは、ゲームのバージョンごとに異なるサーバーで満たされたオンラインサイトを見て、プロセスに参加することはできますが、独自の世界を作成することはできません。しかし実際には、すべてが一見したほど複雑ではありません。サーバーが他の何百、何千ものサーバーのように見えないようにするには、少しの忍耐力、Javaの基本的な知識、そして十分に興味深く創造的なアイデアが必要です。
サーバーの作り方を考えているなら「Minecraft」の場合は、必要なツールをダウンロードすることから始めます。それほど多くはないので、心配する必要はありません。それほど時間はかかりません。 Javaパッケージから始めて、Minecraftの公式Webサイトにアクセスし、必要なバージョンのサーバーのデータベースをダウンロードします。すべてを最初から作成する必要はありません。開発者は、あなたができるだけ簡単にあなたの願いを実現し、あなた自身の世界を作成できることを確認しました。結局のところ、あなたが彼らの製品を宣伝し、ゲームを普及させるので、彼らもこれから利益を得ます。これで、マルチプレイヤーの世界を作成するための基盤がすでにできました。今度は、独自のMinecraftサーバーを作成する方法を理解するときです。
神は神を持っているので、あなたは自分を神と同一視すべきではありません世界を作るのに7日かかりました。2つのステップを踏むだけです。サーバーのベースをダウンロードしたら、結果のファイルを実行し、プログラムがワールドを生成するのを待ちます。この段階では、何も構成したり、Minecraftサーバーを改善する方法を考えたりする必要はありません。すべてに時間があります。世界が創造されるとき、あなたは他の深刻な懸念を抱くでしょう。事実は、Minecraftの他の世界と同様に、ランダムになるということです。ただし、同時に、サーバーのデータベースを含むフォルダーに新しいファイルが表示されます。それらからあなたはあなたの世界が何であるかについてのすべての詳細を見つけることができます、そして最も重要なことに、様々なパラメータを変更します。これは2番目のステップです。飛行機能を無効または有効にしたり、プレイヤーに地獄へのアクセスを許可したり、ゲームの難易度を設定したりします。ここでは、プレイヤーを引き付けるユニークで他に類を見ないサーバーを手に入れるために、すでに想像力を働かせてすべてを編集する必要があります。これで、独自のサーバーを作成する方法がわかりました。 1 5 2、1 7 2または他のバージョン-それは問題ではありません、原則はどこでも同じです。しかし、あなたの仕事はそれだけではありません。
サーバーを作成すると、彼だけ。当然、これはあなたが望むものではありません。あなたの目標は他のプレイヤーを引き付けることだったからです。独自のCSサーバーを作成する方法を理解するとき、見事な孤立状態でマップを走り回るという意味ではありません。同じことが「Minecraft」にも当てはまります。したがって、プレイヤーがどのようにあなたに接続するかを検討する価値があります。開始するのに最も簡単な場所は、ローカルネットワークがある場合はそれです。ここでは特別なことは何も必要ありません。IPアドレスを確認して、そのローカルネットワークにも接続している人に伝えてください。あなたと他の参加者のゲームのバージョンは同じでなければならないという事実を常に考慮に入れてください。そうでないと、サーバーにアクセスできなくなります。しかし、これはMinecraftのローカルマルチプレイヤー設定にすぎません。サーバーをインターネットで利用できるようにする方法は?この作業はすでにもっと難しいです。
ネットワークのグローバルな性質を考えると、ここではもう少し問題が発生します。まず、外部アドレスを決定する必要があります。これは、特別なソフトウェアを使用して実行できます。その後、参加したい人のためにポートを開く必要があります。インターネット接続の速度に応じて、プレーヤーの数に制限を設定することをお勧めします。多数の参加者を対象とする場合、ping、つまりサーバーの応答時間が大幅に増加するリスクがあります。 pingが通常のマークを超えていないことを常に確認してください。pingを見つけるには、最初にサーバーをテストして、後で必要なすべての情報を入手できるようにします。インターネット経由で独自のサーバーを作成できない場合、プレーヤーは常にエラーを受け取ります。解決策を見つけることを心配する必要はありませんが、インターネット上のローカルネットワークをシミュレートするHamachiなどの特別なプログラムを使用してください。これは、サーバーが人工のローカルエリアネットワーク上にあり、実際にはWebスペースに存在することを意味します。
これで、サーバーの準備が整い、世界が編集され、すべてがルールと条件が設定され、プレイヤーが参加してプレイを続けます。これで、ユーザーのアクションを制御するだけで済み、世界中に十分なリソースやモブなどが常に存在することを確認できます。あなたはあなたがあなたの世界をコントロールするであろう多くのコンソールコマンドを学ぶ必要があるでしょう。