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街のシルエット。歴史と基本原則

街のシルエットは企画に基づいています解決策ですが、無限の空と街の「体」の間の境界線を通して視覚的に認識されます。有名なアメリカの評論家ポール・ザッカーが指摘したように、この線の性質に応じて、機動性の印象が生まれます。建築物の高さ、屋根、塔、ペディメントの輪郭のゲーム-これらすべてが、都市のユニークなシルエット、一種の認識可能な肖像画を作成します。建築物のリズム、構図のムードは、特定の都市の精神とムードを連想的に伝えます。

市のシルエット

街のスカイラインはに大きな影響を与えます人間の知覚。水平方向と垂直方向の値は、デカルトの抽象的な座標系でのみ同等であるように見えます。実際には、水平は私たちが任意の方向に移動する表面です。したがって、変化は私たちの潜在意識によって認識され、修正されます。水平面には明確な方向性がなく、水平方向の始点から垂直方向への視線の動きが非常に鮮明に認識されます。これは、ある努力を伴う人との関係において垂直が呼び起こすという事実によって説明され、それは人間の心の勝利、いわゆる天国への挑戦の象徴です。これは、バベルの塔の建設に関する聖書の伝説に美しく描かれています。

市のシルエットベクトル

古くから、キリスト教の教会のドーム、カトリック大聖堂の尖塔と塔、エジプトのピラミッド、中央アメリカ、メソポタミアなど、特別な目的があり、空の平面に侵入しました。宗教的および国家的に重要な建築物が、都市部全体に対して優位性と優位性を示すのは当然のことです。このようにして、都市の視覚的なシルエットが芸術的な構図として生まれました。

中世のヨーロッパ都市計画は、垂直の絶え間ない戦いによって区別されました。町民の住宅の建物の上には、高貴な家族の塔がそびえ立っていました。もちろん、彼らは本質的に防御的でもありましたが、象徴的な役割も果たしました-彼らは支配階級の代表を指名しました。時が経つにつれて、この機能は大聖堂や市庁舎に引き継がれ、街のスカイラインを形成しました。建物の方向ベクトルは、これらの構造から惑星系の原理に従いました。

街のスカイライン

ロシアでは古くから都市のレイアウトが異なっていました組織の微妙な芸術。風景の原則のおかげで、クレムリンの塔と大聖堂は街の調和のとれたシルエットを形成しました。彫刻家のような古代の建築家がそれを作り、徐々に形成したと言えます。成長している新しい建物は、多数の建物のバランスを取っているように見えました。たとえば、モスクワでは、双頭の鷲で終わるクレムリンの塔の上の上部構造が、街のスカイラインを固定し、バランスを取ります。

現在、残念ながら、多くの地域で私たちの国は、都市景観の全体的な認識に甚大な被害を被っています。街のシルエットはやや壊れやすく、歴史の中核だけでなく、いわゆる「眠れる街」の不合理な発展が街全体の視覚に影響を与えています。

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