によって作成されたデバイスまたはメカニズム男、アプリケーションの機能と機能を通してそれを割り当てます、その作業の具体的な法律に基づきます。緊急のニーズを満たすために必要がマシンの新しいタイプ、技術などの開発のための主要な刺激でありますこれは、科学技術の多くの分野での知識の蓄積、あなたがそのようなコンピュータの論理的な基盤としての技術の最初の論理敷地内に新しい領域を作成し、機器の新しいタイプにそれらを翻訳することを可能にするのに使用可能となります。単純な人間の言語は、「技術進歩」と呼ばれています。
コンピュータの出現の勢いは2つになった動機:科学技術のさまざまな分野(電気、数学、物理学、半導体技術、冶金学など)における大量の処理情報と成果の必要性。電子コンピュータの最初のサンプルは、コンピュータ操作の原則と、「電子コンピュータ」と呼ばれる新しいクラスの技術的オブジェクトの急速な発展の時代を確認しました。
コンピューティングの技術的アイデアを実装する装置の論理的基盤は論理の代数を用いて定式化され、関数の集合と理論的根拠が決定された。コンピュータの論理的基礎を定義した論理の代数の法則は、19世紀に英国人J.ブールによって策定されました。実際、これはデジタル情報処理システムの理論上の基礎です。その本質は、数の間の論理的関係の規則です:結合、論理和など。これは、算術乗算、加算などの数の間のよく知られた基本的関係に非常に似ています。ブール代数の数字は2進表示、すなわち数値は1と0だけで表されます。数値演算は論理の代数の追加記号で記述されます。これらの数学の要素は、計算タスクを記述するための最も単純な論理法則や特殊記号による制御アクションの組み合わせ、つまり「プログラムの作成」を可能にします。入力装置を使用して、このプログラムはコンピュータに「ロード」され、実行されなければならない「命令」として機能する。
入力デバイスは、入力文字をバイナリコードの形式の電気信号、およびそれらの動作 - 算術および論理動作の実行を実現する転送および変換は、ゲート、加算器、トリガなどと呼ばれる電子デバイスによって実行される。彼らは数十万の要素に達するコンピュータの技術的な詰め物を構成します。
Конструкция ЭВМ содержит 4 основных узла:W - 制御部、RAMおよびROM - ノードメモリ及び記憶容量、ALU - 算術論理ユニット、IOCTL - O入力装置。もちろん、それらの各コンピュータの論理的基礎の設計のコンプライアンスインチ仕事用のコンピュータ・プロセスは、特別なコードで記述されたRAMやROM動作プログラムにロードすることを含む、パンチカード、磁気テープ、磁気及び光学ディスクなどのメディアに保存されています。このプログラムは、等モニタまたはデジタルオーディオ信号変換、に画像を表示する、例えば電流が流れるUU操作または操作情報およびプログラムされた結果を得るために設計されていますこの目的のために、CUは、コンピュータに含まれるすべてのデバイス間での情報ブロックの複数の転送を行います。
コンピュータの主な「シンクタンク」はALUは、すべての算術演算と論理演算の実行者です。現在、ALU機能は、プロセッサまたはマイクロプロセッサと呼ばれるデバイスを実行します。プロセッサは、2つのマッチボックスのサイズの半導体デバイスであり、驚異的な数の機能を備えています。徐々に、外部デバイス(モニタ、プリンタなど)を制御する機能がマイクロプロセッサに追加されました。この分野の最新の開発により、ポケットフォーマットのワンチップコンピュータと本格的なコンピュータ機能が登場したため、機能的なコンピュータデバイスを備えたマイクロプロセッサを作成することができました。驚くべきことに、第1のコンピューティングデバイスのために一度に開発されたコンピュータの論理的基礎は今日まで変わっていない。