Yra daug lošimų projektų, iš kuriųnėra plačiajai visuomenei žinoma. Visi jie yra prarasti tarp garsių naujienų apie konceptualiai "naujas" "Assassin Creed", "Fallout" ir "The Witcher" dalis. Tuo tarpu mažai žinoma studija "Crate Entertainment" gavo "Titan Quest" "variklio" teises ir per pastaruosius ketverius metus sunkiai dirbo "Grim dawn" žaidime, kurio apžvalgą dabar skaitote.
Mes pradėsime savo istoriją iš šio sklypožymus žaidimas. Turėtume tuoj pat pažymėti, kad mes susiduriame su Action RPG žanru, todėl tikimės, kad kažkas antgamtinio nėra vertas. Kūrėjai supažindins mus su Viktorijos laikų laikmečiu. Ir visa tai būtų nieko, bet žaidėjas turi kovoti su ... užsieniečiais. Atrodo, kad tai yra originali idėja, bet praktikoje tai bus tokie pat monstrai, kurie mums yra žinomi dėl bet kurio kito žaidimo.
Pagrindinis veiksmo žaidimas vyksta aplink miestą "Velnio kryžkelės", kur mūsų herojus pasirodo kaip pabėgėlis. Bet kaip jis sugrįžo ir kas tai paskatino?
Žaidimas Grim aušra, kurio apžvalga jūs skaitote, patyspradžia nesuteikia vienareikšmio atsakymo. Ekrano užsklanda sukurta "aby", nes ji panaši į neaiškią komiją. Žiūrint, atrodo, kad tai bus medžioklė raganais ir raganais. Tačiau taip nėra.
Žmonija savo amžinajame žinių paieškojeJis atveria portalą kitam pasauliui ir iš čia kviečia būtybes. Tačiau, kaip įprasta, viskas nueina kukliai, o užsieniečiai atsipalaiduoja. Sklypas yra panašus į garsųjį "Diablo", tačiau čia įsijungia trečioji jėga - kita užsieniečių rasė, kuri, siekiant užkirsti kelią savo oponentų sustiprinimui, pradeda sunaikinti žmoniją. Taigi žmonija pasirodė tarp dviejų gaisrų, o mūsų herojus - jį išgelbėti.
Tiesą sakant, Grim dawn žaidimo apžvalga nėratai trunka. Kraujo ženklas yra visiškai pasiskolintas iš "Titan Quest". Taip pat galite pasirinkti vieną specializaciją ir eiti į ją pasirinktu būdu. Net piktogramos brėžinyje nesiskiria.
Žaidimo būdas nėra daug įvairus -paleisti ir iškirpti viską, kas atsiranda. Palūkanos gali kilti tik ieškant vietinių gyventojų užrašų. Iš jų žaidėjas palaipsniui išmoko šio pasaulio istoriją.
Atskirai galime išskirti ginklų kūrimo sistemą,kurie, pasak kūrėjų, buvo pasiskolinti iš žinomo "Dota". Ką tai reiškia, jūs galite išmokti patys, praktiškai bandydami.
Vienintelis išskirtinis bruožas būtų ginklai, kuriuos naudoja žaidėjai. Galite naudoti autentiškas muskusas. Tačiau tik ši idėja jau buvo įgyvendinta Torchlight.
Iš tikrųjų galime daryti išvadą, kad kūrėjaigalėtų atnešti į žaidimų pramonės nieko naujo, sumaišomi į normalią Slashers nėra geriausios idėjos iš kitų žaidimų projektus. Beje, maksimalus simbolių kiekis yra ribotas 40. šio crazy mažai projektą, kuris prievarta kėsinasi dėl "Diablo" ir Titan Quest viršuje. Bet šiame žaidime Grim dawn, kurio apžvalga jūs skaitote, nesibaigia nuvilia.
Pagrindinė problemaRusai kalbantis žaidėjas - tai lokalizacija. Sunku įsivaizduoti tokį problemišką išleidimą. Galbūt tai yra dar vienas svarbus "Grim dawn" trūkumas. Apžvalga rusiškai, pateikta čia, nėra skirta sugadinti žaidimą, mes tiesiog atkreipiame jūsų dėmesį į faktus.
Faktas yra tas, kad vertėjų klausimai prasidėjo iš karto ir nesibaigė spaudai. Yra keletas problemų, su kuriomis jis negalėjo susidoroti.
Kaip matote, "Grim dawn", kurio apžvalga nėra gerai, pasirodė esanti "nesėkmė" tiek dėl plėtros, tiek lokalizacijos.