Mes jums pasakosime apie geriausius kompiuterinius žaidimuspraėjusio dešimtmečio, kurie pasirodė tik šioje platformoje arba ilgą laiką buvo jos išskirtiniai. Koks geriausias kompiuterinis žaidimas pasaulyje? Skaitykite toliau, kad gautumėte daugiau informacijos.
Pirmoji serijos dalis pakeitė žanrą visiems laikamskompiuteriniai šauliai: žaidimas turi gerai apgalvotą siužetą, scenarijų scenas ir realaus pasaulio, kuriame vyksta visas veiksmas, suvokimą. Antroji dalis netapo revoliucija, nes ji, galima sakyti, tęsė praeities idėjų vystymąsi evoliucijos plotmėje. Tačiau žaidimas yra visiškai nuostabus. Pagrindiniu veikėju vėl tapo Gordonas Freemanas - paskutinė žmonijos viltis kovoje su ateivių invazija ir paslaptingais eksperimentatoriais. „Half-Life-2“ siužetas atsiveria po truputį, tačiau pabaiga vis tiek liks neatsakyta į daugelį klausimų. Kūrėjai sumaniai sujungė kelis žanrus, o tai leidžia mums tai išgyventi nesibaigiančioje linksmų šaudymų dinamikoje. Vertindami geriausius kompiuterinius žaidimus, daugelis žaidėjų „Half-Life-2“ suteiks garbingą pirmąją vietą. Na, 2004 m. Tai buvo tikrai šedevras.
Vienas populiariausių posovietinių žaidimųkosmosas, viliojantis savo svetima atmosfera, gali būti vadinamas vienu geriausių išskirtinių kompiuterių per pastaruosius 10 metų. Pirmoji dalis buvo išleista 2007 m., Parduota daugiau nei 2 milijonai egzempliorių. Niūrūs garsai, grėsmingas vėjo švilpukas, pavojingos anomalijos, įtaigūs dialogai ir dinamiškos ugnies kovos leidžia visiškai pasinerti į žaidimą. Galbūt tai yra pagrindinis „Stalkerio“ pranašumas.
Zona negali atleisti grubių klaidų, todėlvienintelis klaidingas judėjimas, nuvertinti oponentai ar nepastebėtas mutantas grasina ekrane rodomu pranešimu „Žaidimas baigtas“. Iš pradžių žaidimas atrodo šiek tiek kaip puikus RPG, turi daug būdingų elementų (kelios grupės, judėjimo laisvė, daugybė šalutinių uždavinių, herojaus „pseudo išlyginimas“). Mažas kaimas ar nebaigta gamykla gali būti bet kas, nuo mutantų lizdo iki armijos kontrolės punkto. Scenarijus taip pat yra gana tvirtas. Singlas suteiks jums 20–30 valandų turtingos Pažymėtojo istorijos, pilnos paslapčių ir mirtinų pavojų. Žaidimo grafika yra gana šviežia, nors ir nesulaukia didžiausių pagyrų. Nepaisant to, visi 18 milžiniškų lygių buvo sukurti taip kruopščiai ir atidžiai žiūrint į detales, kad iliuzija būti kitoje monitoriaus pusėje nepalieka nė minutės. Apskritai žaidimas pasirodė labai įdomus ir įtraukiantis. Jei reitinguosime geriausius kompiuterinius žaidimus, tada S.T.A.L.K.E.R. Černobylio šešėlis tvirtai pateks į dešimtuką lyderių. Pereinama prie kito projekto.
Žaidimas laukė labai ilgai. Nuo debiutinio „Crytek“ studijos pranešimo publika kankino ir kankino stebuklo laukimą. Pirmiausia jie tikėjosi technologinės revoliucijos. Žinoma, labiau ši mini apžvalga pagirs žaidimo vaizdą. Visos dekoracijos ir įvairūs daiktai atrodo tiesiog dieviškai - spalvingi ir itin tikroviški. Neperdėjus, geriausias grafinis žaidimas pasaulyje PC 2007 m. Yra „Crysis“. Žaidimas yra gana linksmas dėl savo specifikos. Prisiminkime, kad žaidimas mums pasakoja apie elito amerikiečių specialiųjų pajėgų, esančių salos teritorijoje, veiksmus, pasimetusius Filipinų jūros gilumoje. Siekdami išvengti spoilerių, toliau nesigilinsime į siužetą, pažymėdami tik tai, kad turėsite laiko kovoti ir su drąsiais Korėjos kariais, ir su ateiviais.
Vienas pagrindinių titulo akcentų buvo nanokostiumas. Pravažiavimo metu galėsite pakeisti daugybę savybių, pasirinkdami tvirtą šarvą, didelį judėjimo greitį, neįtikėtiną jėgą ar nematomumą. Apskritai žaidimas yra labai kokybiškas ir gražus. Tuo pačiu metu kūrėjai nebandė šokinėti per galvas, o tai tik davė naudos produktui. Kalbant apie geriausius metų žaidimus 2007 m., „Crysis“ tikrai turėtų išskleisti nišą FPS žanre.
Lenkijos kompanijos sukurtas „Witcher-2“„CD Project“ gavo labai aukštus žaidėjų ir kritikų įvertinimus. Pagrindinis veikėjas vėl yra pagarsėjęs kovotojas su nešvaria jėga, griaudėjusių žmonių perkūnija ir kitomis baisiomis pabaisomis - ragana Geraltas iš Rivijos. Žaidėjas turės išvykti į jaudinančią kelionę, tirdamas karalystės galvos Temeria Foltesta nužudymą ir kitų karūnuotų asmenų nužudymą. Vykdydamas savo epinius ieškojimus, mūsų herojus gali būti susijęs su mažesnio masto klausimais, kuriuose dalyvavimas vienaip ar kitaip paveiks jį supantį pasaulį ir vieną iš 16 galūnių. Verta paminėti, kad žaidimas taip pat padarė didžiulį žingsnį į priekį kintamumo link, nes daugelį užduočių galima išspręsti 2–3 būdais. Bet, žinoma, šis istorijos elementas stipriausiai pasireiškia antrajame skyriuje, kuris radikaliai keičiasi priklausomai nuo mūsų anksčiau priimto sprendimo.
Tęsinyje lenkai kai kuriuos gerokai patobulinožaidimo elementai. Pirmiausia tai taikoma dialogams ir kovos sistemai. Taip pat norėčiau atkreipti dėmesį į lengvesnį magijos valdymą, išplėstą alcheminę sistemą ir visų rūšių daiktų (kardų, šarvų, bombų ir panašių) sukūrimą. Vizualiai žaidimas atrodo tiesiog nuostabiai: užburiantys peizažai, gerai nupiešti personažai ir tikroviški daiktai neleis nė minutei pabėgti iš šio pasaulio. Nuoširdžiai tariant, „The Witcher-2: Assassin's of Kings“ buvo geriausias kompiuterio žaidimas pasaulyje 2011 m.
Svarbiausias skirtumas tarp trečiosios ir jos daliespirmtakai yra grafikos kokybė. Čia yra pritaikyta daugybė vaizdinių elementų, todėl sunku atskirti kai kurias žaidimo ekrano kopijas nuo nuotraukų. Pirma, tai palengvina veiksmo vieta - 2 didžiulės salos, kurios yra tikrosios Egėjo jūros graikų prototipų kopijos. Nekalbėsime apie vieno žaidėjo kampaniją, tik paminėsime, kad ji yra gana dinamiška, intensyvi ir, svarbiausia, kintanti. Nepaisant to, pagrindinis šio projekto koziris yra daugelio žaidėjų žaidimas. Reikėtų pažymėti, kad visi naujokai serijoje, įpratę prie „Battlefield“ ir „Call of Duty“, kur šuolyje galite pasverti pikantiškų galvos smūgių, „Bohemia Interactive“ bus sukurta labai sunkiai.
Pripraskite aplinką, kurioje viena kulka yra mirtinapriešas gali slapstytis krūmuose, o technikos valdymas nėra toks paprastas, jis neveiks visiškai. „Arma-3“ turite elgtis kaip tikrame kariniame poligone, gulėdami aukštoje žolėje, atidžiai apžiūrėdami namų langus ir stengdamiesi visada būti priešais priešais. Apskritai, pats tikriausias žaidėjų hardcore. „Arma-3“ šiuo metu yra geriausias kompiuterio „FPS Simulation“ žaidimas pasaulyje.
Totalus karas yra vienas ryškiausių ir solidžiausiųstrateginė serija. Tai buvo mūsų herojė, kuri tapo ambicingiausia, gražia ir apgalvota dalimi, užkariavusia milijonų žaidėjų širdis visame pasaulyje. „Total War: Rome-2“ suteiks jums galimybę valdyti didžiąją Romos imperiją (ar kitas galias), vadovaujant įvairiai ir daugybei karių, pajungiant oponentus visokiais metodais (karas, diplomatija, kyšininkavimas) ir galiausiai pasigrožėti vietiniu grožiu. Kaip ir anksčiau, žaidime yra paeiliui grįstas režimas ir įprasti AAA RTS projekto elementai. Modifikuotas „Warscape“ variklis leidžia mums išnagrinėti mažiausias didžiulių miestų ir kareivių detales, taip pat pasimėgauti gražia fizika ir įspūdingais garso efektais.
Kokią išvadą galima padaryti vertinant kompiuterinius žaidimus? „Total War: Rome-2“ gali tapti vienu geriausių realaus laiko strategijos žanro projektų.
Apie piratines versijas nekalbėsimeįvairius žaidimus, paminėsime tik tuos, kurie licencijuotoje versijoje yra tikrai nemokami ir turi daug abonentų, kurie reguliariai žaidžia šiuos titulus. Žr. Žemiau esantį žaidimų sąrašą.
Tai bene populiariausi nemokami kompiuteriniai žaidimai. Žemiau pateiksime dar 2 mini apžvalgas apie nepriekaištingus reitingo lyderius - „Dota-2“ ir „World of Warcraft“.
„Dota-2“ yra realaus laiko strateginis žaidimasgalimybė žaisti internete. Rungtynės Dotoje visada vyksta tarp šviesių ir tamsių jėgų. Tuo pačiu metu komandose yra 3-5 žmonės. Kiekvienas žaidėjas žaidžia kaip tam tikras herojus, apdovanotas vienais ar kitais unikaliais sugebėjimais. Norėdami laimėti misiją, turite sunaikinti priešo komandos „būstinę“, įgydami maksimalią patirtį ir pinigus, kad taptumėte kur kas stipresni. Šiais laikais „Dota-2“ yra visiškai nemokama. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai užsiregistruoti „Steam“ ir atsisiųsti žaidimą į savo kompiuterį.
„World of Warcraft“ tapo 7 žaidimų prieglobsčiumilijonai žaidėjų, kurie 10 metų nenuilstamai ieškojo nuotykių didžiulėse Azerotho platybėse. Mes žaidžiame kaip tam tikras herojus, kurį reikia išpumpuoti dalyvauti sunkiausiose kovose. Žaidėjai turi galimybę dalyvauti turnyruose, atlikti įvairius uždavinius ar kovoti su kitais vartotojais. Kuo toliau, tuo sunkesnės tampa užduotys. Kartais vien to ar kito ieškojimo neįmanoma išgyventi, todėl norėdami kartu siekti pergalės, turite ieškoti sau sąjungininkų, organizuodami būrius. Žaidime yra daugybė lenktynių ir klasių, taip pat didžiulis pasaulis, kurį įdomu ištirti net ir po 50–100 valandų žaidimo. Pagal mūsų kompiuterinių žaidimų įvertinimą „Olympus“ gali saugiai sukurti „WoW“, nes pagal Gineso rekordų knygą tai yra populiariausias MMORPG.