Šiuolaikinio kompiuterio architektūra yralogiška organizacija, struktūra ir ištekliai, tai yra kompiuterinės sistemos mechanizmai. Pastarasis gali būti paskirtas tam tikram informacijos apdorojimo procesui.
Šiuolaikinio kompiuterio pagrindas - tai kompiuterio architektūros principai, kuriuos parengė John Neumann:
1. Programos valdymas. Ją sudaro komandų grupė, kurią procesorius vykdo automatiškai (vienas po kito tam tikroje seka).
2. Atminties vientisumas. Programos ir kiti duomenys yra saugomi vienoje atminties dalyje. Tie patys veiksmai atliekami tiek duomenimis, tiek komandomis.
3. Tikslumas. Pagrindinę atmintį sudaro sunumeruoti sektoriai (ląstelės).
Pastatyta klasikinė kompiuterių architektūrapirmiau minėti principai. Tai nustato darbo sąlygas, informacinius ryšius, pagrindinių loginio mazgo sujungimą su asmeniniu kompiuteriu. Tai apima išorinę ir pagrindinę atmintį, centrinį procesorių ir periferinius įrenginius.
Kompiuteris yra struktūriškai įdiegtaskaip pagrindinis sistemos vienetas. Periferiniai įrenginiai prijungiami prie specialių jungčių. Kompiuterio architektūra apima šiuos pagrindinius komponentus: pagrindinę plokštę, maitinimo šaltinį, kietąjį magnetinį ir optinį įrenginius, papildomų ir išorinių įrenginių sąsajas. Savo ruožtu pagrindinės plokštės (sistemos) plokštė turi mikroprocesorių, laikrodžių impulsų generatorių, matematinį kopprocesorių ir atminties mikroschemas. Taip pat laikmatis, periferinių įrenginių valdikliai, vaizdo ir garso plokštės.
Архитектура ПК основана на модульно-магистральном principas. Ši taisyklė leidžia vartotojui savarankiškai užpildyti reikiamą asmeninio kompiuterio konfigūraciją, taip pat (jei reikia) ją modernizuoti. Modulinės sistemos organizavimo patogumas yra pagrindinis duomenų mainų principas. Visų prietaisų valdikliai sąveikauja su RAM ir mikroprocesoriumi per pagrindinę informacijos perdavimo liniją, vadinamą "sistemos autobusu". Jis pagamintas atspausdinto tilto ant plokštės formos. Sistemos autobusas yra pagrindinė kompiuterio sąsaja, o visa kompiuterio architektūra yra pastatyta aplink ją. Tai yra tas elementas, kuris leidžia visiems įrenginiams bendrauti ir poruotis vienas su kitu. Sistemos autobusas gamina tris duomenų perdavimo kryptys:
- tarp pagrindinės atminties ir mikroprocesoriaus;
- tarp išorinių įrenginių įvesties ir išvesties prievadų ir procesoriaus;
- tarp uostų ir pagrindinės atminties.
Išoriniai asmeninio kompiuterio įrenginiai užtikrina pastarąją aplinką: valdymo objektus, vartotojus ir kitus kompiuterius.
1. Greitis, našumas, laikrodžio dažnis.
2. Skaitmeninių kodų sąsajos ir mikroprocesorius.
3. Vietinių ir sistemos valdiklių tipai.
4. RAM dydis.
5. Kietojo disko talpa.
6. talpyklos prieinamumas, dydis ir rūšys.
7. Vaizdo adapterio tipas.
8. Multimedijos garso tipas.
9. Programinė įranga.
10. Kompiuterių suderinamumas su kitais asmeniniais kompiuteriais.
11. Mašinos gebėjimas dirbti kompiuterių tinkle, taip pat daugiafunkcinis darbas.