Kompiuterinių žaidimų modifikacijos yra labai gerosdažnas reiškinys. Daugelis žaidėjų, kurie turi tam tikrą programavimo idėją, nori patys atlikti žaidimo pakeitimus, padaryti jį įdomesnį, įdomesnį, pridėti turinio, kuris, jų manymu, yra būtinas. Kartais tai daroma tik tam, kad galėtumėte mėgautis. Tačiau kartais būna, kad vartotojo modifikacijos tampa žinomos visame internete, kiti žaidėjai pradeda jas atsisiųsti, apie jas rašoma tinkle. Natūralu, kad yra tik keletas tokių modifikacijų, tačiau šių kelių projektų kokybė iš tikrųjų nėra prastesnė už patį originalą. Tas pats nutiko ir su pasirinktine modifikacija „Stalkeris. Nepaisant mirčių“. Šio projekto ištrauka buvo tokia jaudinanti, kad sulaukė plataus pripažinimo, ir dabar daugelis žaidėjų su dideliu malonumu mėgaujasi ne žaidimų kūrėjų, o kitų žaidėjų kūrybiškumu. Todėl šį modulį verta atidžiau pažvelgti.
Kaip žinote, bet koks modas yra paremtas kažkuo.Šiuo atveju žaidimas „Stalker. Call of Pripyat“ buvo pagrindas kuriant ką nors naujo. Modifikacija „Stalkeris. Mirtys priešingai“, kuriai praeiti prireiks daug mažiau laiko nei originalui, labai skiriasi nuo pradinės versijos. Todėl iš pradžių verta atkreipti dėmesį į tai, kaip tiksliai atrodė originalus „Stalker“ žaidimas. Kaip ir kitos dalys, „Call of Pripyat“ yra slaptas šaulys, turintis vaidmenų žaidimo elementų. Jums teks atlikti vieno iš stalkerių, išgyvenusių post-apokaliptiniame pasaulyje, vaidmenį, kuriame kiekviename žingsnyje galite sutikti mutantų ir įvairių anomalijų. Šiame žaidime akcentuojama įvairių objektų paieška, slėptuvių paieška, taip pat tylus judėjimas ir bandymai išvengti konfliktų. Faktas yra tas, kad bet kuris priešas čia yra toks pat stiprus kaip jūs, todėl geriau apeiti priešą, nei įsitraukti į kiekvieną mūšį, prarasti sveikatą ir brangią amuniciją. Ilga siužetinė linija pagrįsta užduotimis, kurias jums suteikia įvairūs žaidimo personažai. Kaip matote, tai yra puiki dirva kuriant tokį modą kaip Stalkeris. Žaidimo išlaikymas užtrunka keliasdešimt valandų, tačiau būtent mod padarė jį trumpesnį, nors tai nereiškia, kad projektas tapo labiau prieinamas masėms.
Natūralu, kad mod turi savo ypatybes,kurie daro jį originaliu, unikaliu ir nepanašu į originalą. Pagrindinis skiriamasis bruožas yra visiškai pertvarkyta kampanija. Originalus „Call of Pripyat“ siužetas buvo teisingai iškirptas iš žaidimo „Stalkeris. Nepaisant mirčių“. Dabar praėjimas turi visiškai kitokią išvaizdą ir charakterį. Modifikacijos kūrėjai pridėjo savo kampaniją, kurioje įvyksta įvykiai, kurie neturi nieko bendra su pradine versija. Tai tikrai įspūdingas gerbėjų darbas, nes dažniausiai atsitinka, kad modifikacijos prideda tik keletą būtinų smulkmenų. Čia taip pat pristatoma siužetinė linija, taip pat papildomi ieškojimai. Žaidimo „Stalkeris. Mirtis priešingai“ perdavimas jums bus nepamirštama pramoga, todėl visiems serialo gerbėjams primygtinai rekomenduojama išbandyti šį modą.
Niekas neturėtų tuo abejotiŠi modifikacija pridėjo kur kas daugiau nei tik naują siužetą. Žaidimo „Stalkeris. Mirtis priešinga“ ištrauka dabar bus dar įdomesnė, nes modo kūrėjai visiškai sukūrė ginklų sistemą, padarydami ją labiau subalansuotą. Taip pat įtakos turėjo daiktų saugojimo slėptuvėse sistema. Kiti žaidimo aspektai taip pat buvo pertvarkyti, ir šis modus iš tikrųjų pasirodė prieš vartotojus kaip atskirą visavertį žaidimą. Verta paminėti, kad laikui bėgant modifikacijos kūrėjai tęsė savo veiklą ir išleido kitą dalį - „Stalkeris. Mirė priešingai. Naujokas“. Pirmos dalies išlaikymas lemia ne logišką išvadą, o tikėjimąsi tęsti. Bet visų pirma pirmiausia.
Taigi, pirmiausia turite pereiti pirmąją žaidimo dalį,kuris vadinamas „Velnio viduryje“, tada pasinaudok galimybe suvaidinti „Stalkerį. Mirtis priešingai. Acolyte“. Perėjimas neprailgs, bet bus kupinas įvairių įdomių įvykių, kurie jus laikys ant kojų iki pat pabaigos. Žaidimas prasideda lentpjūvės vieta, kuri yra Zatono zonoje, kur vyks pagrindinė žaidimo dalis. Nėra prasmės išvardyti visų judesių iš vieno ieškojimo į kitą - geriau pasakoti apie pagrindines sunkias akimirkas, kad galėtumėte greitai patekti į žaidimą „Stalkeris. Mirtis nepaisant 2“. Ištrauka susidės iš mažų užduočių, kurias kiekvieną turėsite pasiimti iš konkretaus personažo, užbaigti ir grįžti prie to paties simbolio už atlygį, kad kitas siužeto kvestas taptų aktyvus.
Pirmoji jūsų užduotis bus surasti mirusiuosiusradijo operatorius - natūralu, kad nuo pat pradžių niekas jūsų netrukdys. Jums tereikia sekti švyturio signalu, kuris nuveš jus prie lavono - ir jūs turite jo ieškoti, kad galėtumėte patekti į žaidimo istoriją „Stalkeris. Mirtis nepaisant“. Apžvalga, vadovas, patarimai - visa tai galite panaudoti, kad pavyktų, tačiau geriausia elgtis savarankiškai, susisiekite su trečiųjų šalių šaltiniais tik tada, kai tai yra absoliučiai būtina. Tada turėsite eiti ieškoti savo vado, kuris, skirtingai nei radijo operatorius, vis dar gali būti gyvas. Laikykitės signalo ir rasite pastatą su slėptuvėmis - juose sutiksite daugybę daiktų, kurių rekomenduojama neparduoti, bet laikyti. Jie gali būti naudingi vėliau pasakojime, tačiau juos vėl gauti nebus taip lengva. Jūsų vadas, žinoma, yra gyvas, bet, deja, jis negyvens ilgai. Prieš mirtį jis kalba apie talpyklą, kurioje taip pat galite rasti daug naudingų dalykų sau ir grupei. Tai užbaigia jūsų pirmąją siužetą žaidime „Stalkeris. Mirtis priešingai“. Perėjimas, įrankiai, kuriuos visada turite po ranka, dar nėra sunkus, tačiau tai tik pradžia. Tolesni ieškojimai bus sunkesni.
Kai susitvarkysite su vado reikalais, jūsgrįžti į lauko darbus - gaukite užduotis, kad surastumėte slaptą agentą Achilą. Kaip matote, nėra jokio ryšio su originaliu žaidimu „Stalker“ - „Death Contrary“ modas, kurio perėjimas vis dėlto sukelia ne mažiau teigiamų emocijų, yra paremtas žaidimo varikliu, tačiau apima visiškai kitas užduotis. Taigi, susitikimas su Achilu baigiasi nauja užduotimi - kelione į Skadovsko miestą, kur reikės susitikti su dviem svarbiais žmonėmis. Prieš tai eikite į ralio tašką ir pasiruoškite blogiausiam. Sutartoje vietoje galite rasti tik visų grupės narių lavonus, tačiau nėra kada liūdėti - dabar jūs vienas, eikite į Skadovską. Tai siužeto vingiai, kuriuos jums suteiks žaidimas „Stalkeris. Priešingai nei mirtis“. Visiškas perėjimas neužima daug laiko, tačiau kūrėjams pavyko įdėti į jį daug įdomaus turinio.
Būtent šiame mieste jie pradeda vystytispagrindiniai įvykiai - sužinosite apie „O-sąmonės“ projektą ir pradėsite šios bylos tyrimą, kuris jus nuveš toliau. Norėdami gauti kuo daugiau informacijos apie šį projektą, turėsite eiti į slaptas laboratorijas. Tačiau tuo pat metu nepamirškite, kad Skadovskas yra didelis miestas, ir ten galite kalbėtis su įvairiais žmonėmis. Kai kurie iš jų gali suteikti šalutinių ieškojimų, kurių tikrai neturėtumėte atsisakyti. Tačiau būkite atsargūs - kai kurie iš jų nėra tokie paprasti. Pavyzdžiui, yra uždavinys, kurio metu norint išsisekti, reikia išspręsti visavertę chemijos problemą. Ir atlikdami kitą užduotį, jei negalėsite nepastebimai pašalinti taikinio, jie žais su jumis vieną mažą ir nemalonų žaidimą - jie atims visą jūsų įrangą ir su sprogstamuoju lustu galvoje pasitrauks vietos pakraštyje. Turėsite porą minučių nuvykti į miestą ir neutralizuoti lustą, kitaip jūsų galva sprogs. Tuo pačiu metu verta prisiminti, kad pakeliui jūs galite sutikti mutantų dideliais kiekiais, todėl neturėtumėte pamiršti atsargumo net turėdami lustą galvoje. Beje, kuo trumpesnis laikas iki sprogimo, tuo didesnis jo poveikis smegenims, ir jūsų regėjimas pradės migloti, o tai dar labiau apsunkins užduotį. Kaip matote, ne visi ieškojimai yra paprasti ir įprasti, jie labai apsunkina perėjimą. „Stalker ZP. Death Contrary“ yra gana sunki modifikacija, todėl neturėtumėte galvoti, kad tai bus lengvas pasivaikščiojimas.
Kitas ieškojimas nukreipia jus tiesiai į olą,kuri yra po sudegusiu fermu. Natūralu, kad ten bus talpykla, tačiau jums reikės rasti jos raktus, todėl ne viskas taip paprasta, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio.
Jei manote, kad galėsite užbaigti žaidimąslaptas režimas, tada jūs klystate. Net pagal siužetą susidursite su užduotimi, kurioje jums reikės kovoti per minias mutantų, kad galėtumėte kovoti su bosu - didžiule chimera. Nugalėti ją sunku, bet visiškai įmanoma, todėl pabandykite.
Korsaras - personažas, kuris davė jums užduotįChimera, buvo sužeista, kai jūs tai darėte. Jis atsisako gydytis pas vietinį gydytoją, todėl turi grįžti į Skadovską prašyti pagalbos iš drožėjo, kuriuo „Corsair“ pasitiki. Bet gydytojas pasirodo esąs be sąmonės ir atsisako ateiti į pagalbą. Po to prasideda labai įdomus mini žaidimas - „Carsair“ reikia išsaugoti „Carver“ duoto prietaiso pagalba. Tai labai sunki užduotis, kurią turėsite atlikti. Bet jei to nenorite, galite pabandyti leisti Corsair mirti. Jo lavone rasite porą labai naudingų dalykų, todėl viskas nėra blogai.
Paskutinėje užduotyje turėsite sunaikintivienas iš Nuodėmės būrių, su tuo susidoroti yra visiškai įmanoma, tačiau pagrindinė rekomendacija yra neprisiartinti. Geriausia vesti mūšį iš tolo ir laikyti jį kuo ilgiau. Nesistenkite išvengti PSI streiko, nes jis vis tiek jus užkabins - jus išgelbės Nojus, kuris atskleis keletą paslapčių, kurios paruošia grotuvą tęsiniui.