Spēlē Age of Mythology, mīklas var darītpāreja ir mazliet vieglāka vai padara lietotāju visspēcīgu. Komandas tiek ievadīti caur konsole īpašas frāzes. Nosacīti tos var iedalīt trīs kategorijās: spēle, resursi ar vienībām un vizuālie efekti.
Spēlē Age of Mythology Mīklas spēj maksimizētvienkāršot kampaņu. Piemēram, Olimpa kalna komanda nodrošina lietotāju ar pilnīgu aizsardzību visiem dieviem grieķu mitoloģijā, kas nodrošina iespēju veidot visas ēkas un nolīgt spēcīgas komandas privātās armijas. Otra noderīga komanda šajā sakarā ir CHANNEL SURFING. Tas ir jāievieš, ja vēlaties pabeigt iepriekšējo scenāriju un pāriet uz jaunu nodaļu. Ar šo paroli spēlētājs var pabeigt spēli dažu stundu laikā. Attiecībā uz šiem diviem kodiem, jūs varat pievienot vēl vienu WRATH OF OF DODS, kas nodrošina četrus spēcīgus burvestības, lai tos izmantotu apkarošanai. Ar tiem izraisīt meteorītu, viesuļvētra vai zemestrīce nebūs problēma.
Armija un resursi ir visu stratēģiju pamatstāds plāns, bet tāpēc, ka Mythology Age, visvairāk populāri ir mīklas karakuģu un materiālu iegūšanai. Komandas EREBUS ATM, TROJAN HORSE PAR PĀRDOŠANAI, JUNK FOOD NIGHT ir atbildīgas par zeltu, kokmateriāliem un pārtiku. Vienam paroles ievadam, izmantojot kontu, tiek parādīts tūkstoš resursu. Ērtai spēlei lietotājs var nekavējoties iegūt nepieciešamos materiālus sev un sākt attīstīt savu valsti. Age of Mythology mīklas strādā pie vienībām vienā un tajā pašā sistēmā. Starp tiem ir O KANĀDA kods, kas nekavējoties papildina lāzeru lāču karavīru. Vairākas šo nežēlīgo dzīvnieku vienības var pārvadāt apmācītu kaplītu vienības. Tā pati komanda, kas saucās ISIS HEAR MY PLEA, kontā pievieno visas kampaņas rakstzīmes. To var izdarīt jau pirmajā scenārijā.
Spēlē Age of Mythology Mīklas (kodi) izveidotsvizualizācijai gandrīz neietekmē spēles sarežģītību. Komanda SET ASCENDANT parāda visu dzīvnieku nometņu atrašanās vietu kartē. Savās kampaņās labāk izvairīties no tām, lai izvairītos no nevajadzīgām cīņām. Šī parole būtu jāizmanto kopā ar kodu LAY OF THE ZLAND, kas ir izstrādāts tā, lai pilnībā atvērtu visu karti. CHIT UNCERTAINTY UN DOUBT atkal strādā, lai aizvērtu neizpētītās vietas. Interesanta komanda ir RED TIDE. Tas padara visus ūdens objektus kartē sarkanā krāsā, un, lai gan projekta grafika nav jauna, šī krāsa izskatās pievilcīgāka. Lietotājs var jebkurā laikā ievadīt kodus un atcelt spēles savām priekam. Ir arī citas paroles, kas arī ir pelnījušas uzmanību.