/ / Datora peles izgudrotājs. Datorpeles vēsture

Datora peles izgudrotājs. Datorpeles vēsture

Ja jūs lasāt šo rakstu, 89 procenti no100 jūs esat laimīgs datorpeles īpašnieks (pārējie procenti ir tikpat laimīgi skārienekrānu, skārienekrānu īpašnieki, iespējams, atšķaidīti ar ļoti nelielu skaitu no tiem, kas izmanto kursorbumbu vai "nospiež tastatūru" ...).

Visticamāk, šis jaukais datordzīvniekstagad ir jūsu rokā vai atpūšas kaut kur tuvumā, vienmēr ir gatavs palīdzēt, tik ērts, parasti ergonomisks, pēc formas līdzīgs īstai pelei.

datorpeles izgudrotājs

Aizvēsture

Vai jūs zināt, ka šis sīkrīks ir tik "peles"ne vienmēr bija? Tas, kurš izgudroja datorpeli, savu ideju par bērnu sauca stingri un zinātniski - "displeja sistēmas x un y koordinātu rādītājs". Un šis rādītājs mazo grauzēju varētu atgādināt tikai cilvēkam ar fenomenāli attīstītu iztēli vai ar labu futūristisku nojautu. Nu, izņemot to, ka stieple attālināti atgādināja asti, bet tad dzelzi var saukt arī par peli ... Vārdu sakot, kurš šo vienību kristīja par peli, ir noslēpums, kas vēl jāizmeklē ... Tomēr mēs jums pastāstīsim par visu kārtībā.

kurš izgudroja datora peli

Datorpeles vēsture

Jauki un diezgan ilgi. Iepazīstieties ar pirmo datora peli (foto virs raksta sadaļas). Uzreiz nāk prātā mācību grāmatas frāze par koka rotaļlietām. Kas izgudroja datorpeli? Amerikāņu zinātnieks Duglass Engelbarts. Kā viņš pats teica, ideja izveidot ierīci, kas atvieglo darbu ar operētājsistēmām, viņam radās 1951. gadā. Un ideja tika iemiesota jaukā mazā paralēlskaldnī, kas izgatavota no dabīgā koka, kad datorpeles izgudrotājs strādāja pie jaunas operētājsistēmas, ļoti līdzīgas tai, ar kuru nodarbojas mūsdienu lietotāji.

Tika izstrādāts pirmais pašreizējās peles prototipsEngelbarts 1964. gadā. Tās izveidē piedalījās vēl divi cilvēki: maģistrants Bils Angels, kurš samontēja pirmo manipulatoru, un Džefs Rulifsons, kurš vēlāk pievienojās grupai, cilvēks, kurš izstrādāja peles draiverus.

kurš ir datorpeles izgudrotājs

Pirmās datorpeles ierīce

Apskatiet pirmās peles fotoattēlu (apakšējais skats) unsalīdziniet to ar sava datora grauzēju. Jā, pastāv būtiska atšķirība: nebūtu bijis iespējams uzrakstīt monogrammu apstrādes plaknē, jo divi riteņi ierobežoja manevrēšanas iespējas. Jūs varat pārvietot peli tikai pa kreisi, pa labi un uz priekšu un atpakaļ. Tas ir, šim manipulatoram bija tieša piedziņa. Korpusā bija tikai viena poga. Fotoattēla peli demonstrē tas, kurš ir datorpeles izgudrotājs, - pats Duglass Engelbarts (mūsu dienu foto). Starp citu, leģendārais pelei līdzīgais sīkrīks nebija pirmais mēģinājums izveidot datora manipulatoru. Pirms peles tika izgudrots kursorbumba.

datorpeles vēsture

Prototips vai lielais brālis?

Trasītes darbības princips atgādinadatorpeles darbs, tieši otrādi: jums ir jāpagriež bumba ar savām rokām. To izstrādāja Kanādas zinātnieki Toms Kranstons (nejaukt ar tāda paša nosaukuma aktieri), Freds Longstafs un Kenjans Kanādas Karaliskās flotes vajadzībām 1952. gadā. Bet tad netika saražoti vairāk par 10 trackballiem - viņiem nepatika jūrnieki ... varbūt izmērs, jo bumba tajos kalpoja kā boulinga bumbas.

Jūs varat atrast paziņojumu, ka tā ir kursorbumbakalpoja kā datora peles prototips. Bet iepriekš tika minēts, ka datorpeles izgudrotājs domājat par sava manipulatora izveidi apsvēra agrāk, 1951. gadā.

Trackballs (foto virs sadaļas, kurā jūs tagad esatlasīt) tiek izmantoti tagad. Viņiem ir viena priekšrocība: lai manipulētu ar kursorbumbu, atšķirībā no peles, tam nav nepieciešama daudz vietas un līdzena virsma, un tā ir mazāk jutīga pret vibrācijām. Tāpēc šāds manipulators bieži tiek aprīkots ar jebkuru profesionālu viedierīci, kas nozīmē lauku, ne pārāk ērtus apstākļus, kādos tam būs jāstrādā.

datorpeles vēsture

1968. gada 9. decembris

Datorpeles oficiālā dzimšanas diena. Šajā dienā jaundzimušais tika iepazīstināts ar sabiedrību zinātniskās konferences laikā Sanfrancisko, kur tas uzplaiksnīja ar tā laika novatoriskajām funkcijām.

Datorpeles izgudrotājs saņēma par viņuideja par balvu 10 tūkstošu dolāru apmērā. Šajos laikos summa ir diezgan pienācīga. Un jaundzimušais bērns sāka daudz mācīties un pilnveidoties ar daudz gudru cilvēku palīdzību. Un viņa sāka savu uzvarošo ievadu svarīgu un vitāli svarīgu datoru sīkrīku saimē. Tik nepieciešams, lai vecāku draudus pievienot peli par sliktu izturēšanos un akadēmisko sniegumu nolaidīgs bērns uztvertu aptuveni tāpat kā iespēju “paķert jostu uz mīkstas vietas” to paaudžu bērnībā, kuras tikai par pelēm zināja, ka viņas ir pelēkas, grauž visu, kas krīt uz zobiem, un baidās no kaķiem.

manipulators piparkūkas cilvēks datorpele

Datora peles attīstība

Pirmais uzņēmums, kas novērtējamazās peles funkcionālā perspektīva bija Xerox. Šeit pagājušā gadsimta 70. gados pele iemācījās pārvietoties citādi, pateicoties riteņu nomaiņai ar bumbu, un pievienojās draudzīgajam personālā datora Alto komplektam. Bet tajā laikā datora dzīvniekam nebija lemts parādīt sevi lietotājiem visā krāšņumā: dators nekad netika ražots.

Un tikai 1981. gadā lieliskas komandas sastāvāDatora pele Xerox 8010 StInformation Sistem ir atbrīvojusies. Tiesa, viņa bija diezgan dārga persona, jo viņas izmaksas bija 400 ASV dolāri.

Apple inženieri padarīja to pieejamāku. Paredzēta Lisa PC, peles cena ir samazinājusies līdz 25 USD, tādējādi padarot to pieejamāku.

Jāatzīmē, ka arī PSRS izstrādāja savussīkrīku. Padomju datorpelei (foto virs sadaļas) bija nedaudz vieglprātīgs, bet diezgan oficiāls nosaukums "Kolobok manipulator". Tas bija aprīkots ar trim pogām - par vidējā mērķa sasniegšanu, ar sirmajiem matiem balto domstarpību starp pirmajiem lietotājiem, kuriem bija paveicies turēt šo reto eksemplāru rokās, joprojām nerimst. Bet, spriežot pēc viņu atsauksmēm forumos, neskatoties uz iespaidīgo svaru un iespaidīgo asti, manipulators strādāja ne sliktāk nekā citi.

mūsdienu datora pele

Mūsdienu datorpeles

Visticamāk, datorpeles izgudrotājspieņēma, ka viņa idejas bērns ieņems nozīmīgu vietu starp sīkrīkiem. Bet vai viņš domāja, ka datoru manipulatori kļūs par tādiem, kādi viņi ir tagad? Varbūt viņš ir zinātnieks.

Datorpeles attīstības vēsturē sensori, kas ir atbildīgi par kustību, ir piedzīvojuši vislielākās izmaiņas: no manipulatora ar tiešu piedziņu uz optiski mehānisko un, visbeidzot, uz optisko.

Pienāca brīdis, kad pele zaudēja asti un kļuva bezvadu.

Aplūkojot pirmo datoru manipulatoru fotoattēlus, ir grūti atturēt smaidu - tie ir tik nepilnīgi, salīdzinot ar pašreizējiem. Bet tie ir svarīga datorpeles vēstures sastāvdaļa.

Pēc diviem gadiem paies pusgadsimts kopš peles manipulatora piedzimšanas. Šī ir nopietna jubileja. Nez, cik ilgi tas paliks mums kā svarīgai mūsu datora dzīves sastāvdaļai?

Patīk:
0
Populāras ziņas
Garīgā attīstība
Pārtika
yup