Šodien mēs runāsim par spēli "Pripyat: sākuma punkts". Tās fragments tiks detalizēti aprakstīts turpmāk. Šis projekts ir liela mēroga modifikācija un pieder Stalker sērijai.
Spēles "Pripjatas izsaukums" fragmentssākumpunkts ”turpinām sarunu ar Cartilage. Mēs saņemam uzdevumu. Mums ir jāsavāc piezīmes dažādās pilsētas daļās. Mēs saņemam mājienu par Firefly kafejnīcu un dodamies turp. Mēs atrodam piezīmi. Mēs to izlasījām. Mēs iegūstam mājienu par kinoteātri. Mēs ejam pie viņa. Pa ceļam mēs apmeklējam skolu un atrodam tur grāmatu. Mēs sekojam līdz kinoteātrim. Atrodam klavieres. Atrodiet nākamo piezīmi un izlasiet to. Mēs iegūstam mājienu "Jubileja" un dodamies turp. Mēs paceļamies uz otro stāvu, un pēc tikšanās ar monstriem turpinām ceļu augšup. Tiekam līdz jumtam. Tur uz viziera mēs atrodam jaunu piezīmi un to nolasām.
Mēs turpinām eju. “Stalkers.Call of Pripyat: Starting Point "ir neparedzama spēle, un tā turpinās ar jaunu tikšanos ar Cartilage. Mēs atstājam viņu veļas mazgātavā. Mēs runājam ar piezīmju autoru. Mēs iegūstam jaunu uzdevumu, kas attiecas uz noliktavu. Mēs dodamies viņu meklēt. Mums tam ir dažas minūtes. Tiekam līdz garāžām. Mēs pievienojamies cīņai. Mēs atrodam sprāgstvielas. Mēs to uzstādām uz bruņutransportiera. Slēpšanās no sprādziena. Mēs atgriežamies veļas mazgātavā. Mēs informējam Skrimšļus par paveikto uzdevumu. Izbraucam uz Dīzeli. Mēs viņam iedodam grāmatu. Mēs saņemam no viņa jaunu uzdevumu. Mums jāatrod ieroču smērviela.
Pārejam uz nākamo spēles nodaļu “Pripjat:sākumpunkts". Pāreja turpinās, saņemot informāciju, ka uzbrukusi zinātnieku grupai. Mums jāpalīdz komandai. Izbraucam uz "Grāmatas māju". Tas ir minēts vienā no pirmās palīdzības komplektiem. Mēs atrodam mugursomu pie ēkas sienām, ievadiet kodu 6041. Mēs paņemam aprīkojumu. Mēs sekojam līdz "Jubilejai". Tiekamies ar Belovu. Mēs precizējam detaļas par zinātnieku grupu. Mums tiek lūgts palīdzēt iznīcināt teroristus. Kopā ar partneriem sekojam līdz rietumu ieejai. Mēs ieņemam nostāju un gaidām Belova komandu. Mēs dodamies cīņā ar pretiniekiem. Pārmeklējam kontrabandistus. Mēs atrodam PDA grupas komandieri. Mēs lasījām saraksti. Mēs atdodam POV Belovam. Mēs ziņojam par savām aizdomām. Viņš dod pavēli sekot tālāk. Grupu vedam uz atpūtas centru "Energetik". Mums ir jālikvidē teroristi un jāatbrīvo ķīlnieki. Mēs ieejam cīņā. Mēs saņemam uzdevumu sarunāties ar ķīlnieku. Mēs ar viņu runājam. Mēs iegūstam jaunu uzdevumu. Mēs pavadām izdzīvojušo uz kino. Tiekamies ar grupu. Pēkšņi sākas uzbrukums, kura laikā mēs arī esam ievainoti. Galvenais varonis zaudē samaņu. Mēs nonākam pie prāta. Tuvumā - ārsts un vairāki mirušie locekļu locekļi.
Spēles “Stalkers.Pripjat: sākumpunkts ”mēs turpinām sarunu ar savu glābēju. Viņš mūs sūta uz Skrimšļiem. Turklāt ārsts lūdz no slimnīcas atvest zāļu kravu. Izbraucam uz vietu. Ēkā atrodam lietu ar zālēm. Pagalmā, netālu no krūmiem, atrodam ieroču kešatmiņu. Ievadiet kodu 8539. Mēs ņemam visu aprīkojumu. Mēs atstājam veļu. Mēs pērkam visu nepieciešamo. Runājot ar skrimšļiem. Viņš sola palīdzēt. Bet viņš lūdz izpildīt uzdevumu. Mums jānogādā apsardze pie veļas. Mēs aizbraucam pie Doktora. Mēs runājam un dodam zāles. Mēs iegūstam jaunu uzdevumu. Mums tiek dota virkne ierakstu. No viņiem mums jāapgūst noteiktas vietas, kuras jāmeklē. Mēs lasījām ārsta piezīmes. Mēs saņemam padomus par kešatmiņām. Tagad mums ir jāved grupa uz veļas mazgātavu. Mēs viņu atrodam laukumā. Mēs ejam uz veļu, apsedzot savu komandu. Mēs informējam Skrimšļus par paveikto uzdevumu. Mēs saņemam informāciju par zinātniekiem.
Spēles "Pripjat:sākuma punkts ”turpinām ar braucienu uz veikalu“ Beryozka ”. Tur satiekam kontrabandistus. Mēs ar viņiem runājam. Sākas ugunsgrēks. Mēs izslēdzam pretiniekus. Vienam no viņiem mēs atņemam Maslova PDA. Mēs pētām saraksti. Mēs saņemam aizmuguri. Mēs dodamies uz "Jubileju". Tur tiekamies ar grupu. Mēs runājam ar Nailu. Mums ļāva redzēt Maslovu. Mēs sazināmies ar viņu. Mēs saņemam informāciju par lietu ar zelta rotaslietām. Ienāk jauns darbs. Mēs sekojam līdz ģeneratoram. Mēs atrodam piezīmi. Mēs to izlasījām. Mums jādodas uz upes ostu. Tomēr vispirms mēs ejam uz bērnudārzu. Atrodam klavieres. Netālu atrodam lietu ar dokumentiem. Izbraucam uz upes ostu. Mēs dodamies cīņā ar "Monolītu". Mēs atrodam piezīmi. Mēs to izlasījām. Mēs sekojam līdzi veļas mazgātavai. Netālu atrodam estakādi. Dodamies lejā. Mēs iekrītam jaunā teritorijā. Izpētīsim to. Pabraucam gandrīz līdz estakādes beigām un atrodam ieroču smērvielu. Mēs atņemam. Tiekam līdz dzelzceļa sliedei. Satiekam Nikolaju. Mēs ar viņu runājam. Mēs piekrītam to atsaukt un palīdzēt. Mēs saņemam uzdevumu atrast mediķi Pripjatā. Mēs atgriežamies veļas mazgātavā. Vienā no skapjiem atrodam trešo piezīmi. Mēs to pētām. Mums jāseko tehnikumam. Pirmkārt, mēs piešķiram smērvielu dīzeļdegvielai.
Mēs atrodam divus artefaktus. Satiekam Aisu.Mēs ar viņu runājam. Mēs stāstām par pazudušajiem cilvēkiem. Mēs iegūstam informāciju par "bezmaksas". Mēs uzņemamies jaunu uzdevumu. Mēs sekojam līdzi veļas mazgātavai. Mēs runājam ar Glomaru. Viņš mūs sūta pie bandītiem. Mēs dodamies uz Pripjatas centru. Mēs runājam ar Ļauno jenotu. Mēs uzzinām no viņa par Fedka pazušanu. Mēs sekojam līdz tehnikumam. Mēs dodamies cīņā ar ienaidnieku. Netālu no lapenes jumta no kešatmiņas atrodam pārsēju ar kodu. Mēs sekojam līdz būvlaukumam. Šajā aplauztajā automašīnā atrodam instrumentu komplektu.
Ieejam nopostītajā mājā.Augšējā stāvā, tieši uz viziera, atrodam Nezināmā piezīmi. Mēs paceļamies uz jumta. Uz mēbelēm atrodam fotoalbumu. Mēs pētām piezīmi. Mēs sekojam PSKP pilsētas komitejā. Mēs atrodam šādu piezīmi. Mēs ejam uz KBO. Mēs atrodam kešatmiņu. Ievadiet kodu 0952. Mēs ņemam aprīkojumu. Izbraucam uz kino "Prometejs". Mēs paceļamies uz otro stāvu. Instrumentu atrašana. Mēs sekojam līdz tehnikumam. Mēs iekļūstam iekšā. Mēs atrodam kešatmiņu. Mēs atņemam visu nepieciešamo. Mēs dodamies prom uz pārtikas preču veikalu. Mēs atrodam transformatora kasti. Tālāk - "Zaporožets". Aiz tā ir drupas, kuras jāizmeklē. Mēs atņemam mašīnu. Uzdevums tiek atjaunināts. Mēs ejam uz viesnīcu pie Doktora. Mēs ar viņu runājam. Mēs ziņojam par uzdevuma izpildi. Mēs runājam par Nikolaju. Mēs saņemam uzdevumu par serumu. Aiz dīvāna atrodam zibatmiņu. Jums vajadzētu doties uz skrimšļiem. Tomēr vispirms dodamies uz kino "Prometejs". Mēs tur atrodam kešatmiņu.
Tāpēc mēs pārskatījām spēles fragmentu "Stalkers. Pripjatas izsaukums: sākumpunkts ".