Ar datorspēļu virknes popularitātes pieplūdumuar nosaukumu God of War, fani sāka interesēties par to, kurš bija galvenais varonis Kratos. Mitoloģija to gandrīz nemin, un tikai atsevišķi fakti norāda uz tā esamību un vietu starp visiem indivīdiem. Šis sīva karavīrs nebija velti izvēlēts kā spēles varonis, jo pats Zevs atzina savu kaujas dabu un spējas.
Izskats
Īsumā par saviem ienaidniekiem viņi satriecun izmisums Kratos. Mitoloģija stāsta, kā viņam radās briesmīgs rēta viņa sejā. Sacensību laikā starp Titāniem un dieviem viņš bija sadalīts galvaskausā ar kalnu šarvu, bet viņam izdevās izdzīvot.
Dievišķais kalējs ar īpašu zeltuplāksnes piestiprināja galvu atpakaļ, lai karotājs turpmākajās cīņās joprojām kalpotu Panteonam. Pēc izskata varonim ir sīvas iezīmes, kails galvaskauss un tumšas acis. Šis attēls tika atjaunots spēlē pēc apraksta Aisila dzejolī "Ķēdes Prometejs". Protams, izstrādātāji pievienoja daudz savas detaļas, taču kopumā raksturs un attēls projektā tika nodoti pareizi.
Dzimšana un pirmais karš
Tas ir precīzi zināms, ka no Pallanta un Stiksa savienībasKratos dzimis. Senās grieķu mitoloģija saka, ka viņa tēvs bija jaunākais titāns, un šis statuss viņam tika mantots. Māte bija okeāns un iemiesoja visbriesmīgākās pazemes upes tēlu, kas šķērsoja mirušās dvēseles ceļā uz Tatararu. Tas ir tāpēc, ka viņas ārējās iezīmes karavīrs izskatās tik skarbi.
Par pirmajiem gadiem un pusaudža gadiem vēsturēnekāda informācija nav saglabājusies. Apmēram tajā pašā periodā Zevs piedzima no Krona un Gaijas savienības. Kad sākās karš starp dieviem, viņu vecākiem titāniem, tad Kratosam bija jāizvēlas viņa puse. Mitoloģija saka, ka cīnītājs nostājās Pērkona pusē un visādi palīdzēja, cenšoties gāzt savu tēvu. Vecākie titāni bija augstprātīgi un baidījās par savu troni pat vairāk nekā paši dievi vēlāk. Karš beidzās ar Zeva, Hadesa un Poseidona uzvaru, ne bez citu pasakainu radījumu palīdzības. Kratos kļuva par Panteona galvas uzticīgu sabiedroto un sāka kalpot. Spriežot pēc viņa bruņojuma un spēles prototipa, cīnītājs tika nosūtīts tikai militārām lietām un dažādu konfliktu risināšanai.
Kalpošana pie Zeva
Ir saglabājušies daži fakti par to, kākalpošana pie dieviem un tas, ko Kratos tajā laikā darīja. Mitoloģija mūsu laikam ir nodevusi tikai divus precīzus faktus. Pirmais ir tas, ka cīnītājs bija neprātīgi iemīlējies skaistuma dievietē Afrodīte. Daži avoti norāda, ka viņiem bija pēcnācēji, taču to nevarēja apstiprināt. Tas pats sižets tika parādīts spēlē, kur Kratos visā Panteonā apžēlojās un nenogalināja tikai Afrodīti.
Otrais fakts ir precīzāks, un Aischylus par to rakstījadarbs "Ķēdes Prometejs". Kad titāns, kuram bija liela mīlestība un žēl cilvēku, deva viņiem uguni, Zevs pavēlēja viņu pieķēdēt pie klints un atstāt tur pakārt. Hefaistis šim uzdevumam kalēja īpašas stieņus, un Kratosam, pēc Senās Grieķijas mitoloģijas, bija jāpilda pavēle. Tieši viņa labākajam karotājam Zevs pavēlēja ievērot Prometeja sodu un pēc iespējas stingrāk nocirst stieņus. Aischylus šajā brīdī neaprakstīja karotāja runu un viņa emocijas, un tāpēc par Kratos raksturu nevar izdarīt secinājumus.
Spēles gabals
Izveidotie spēles God of War izstrādātāji projektāviņa redzējums par to, kas ir Kratos grieķu mitoloģijā un kāda ir viņa loma visos stāstos. Sižeta sākumā karotājs bija Spartas komandieris, cīņā rūdīts un uzticīgs savam mirušajam brālim Deimosam. Vienā no cīņām viņa armija bija tuvu sakāvei, un tad Kratos lūdza kara dievu Aresu. Viņš dzirdēja viņu, ņēma dzīvību un dvēseli apmaiņā pret uzvaru un neticamu spēku.
Pēc tam ar saziedotajiem haosa asmeņiem cīnītājs joprojāmne reizi vien sēja postījumus visā lielas valsts teritorijā. Kādu dienu Āress nolēma sāpināt Kratosu un piespieda viņu nogalināt savu ģimeni, ieskaitot meitu. Pēc tam niknais spartietis solīja atriebties. Kopš tā brīža viņš sāka savu garo ceļojumu uz Olimpu, kur varēja nokļūt pat ar visiem dieviem. Piedzīvojumi ne reizi vien noveda viņu no izvēlētā ceļa uz Zeva kalpošanu, glābjot Grieķijas iedzīvotājus no Morfeja, cīņām pazemē un daudzās citās cīņās. Galu galā viņam izdevās sasniegt Olympus un paveikt iecerēto atriebību. Šis milzīgais sižets tika aprakstīts trīs spēļu sērijas daļās, izstrādātāji plāno turpināt Kratos piedzīvojumus, taču citā vidē.