Какой же праздник может обойтись без шуток?Onschuldige leuke wedstrijden op jubilea zorgen voor een relaxte, vriendelijke sfeer van vreugde en gelach, goed humeur en een goed humeur. Dit zijn coole buitenspellen, grappige liedjes en verschillende scènes. Bij het uitvoeren ervan moet de leider rekening houden met de leeftijd van de gasten, hun sociale status en enkele kenmerken van het karakter van de aanwezigen.
"Baba Yaga". Het spel speelt zich af in de vorm van een estafette.Er worden twee teams gevormd. Elk teamlid moet op afstand verontreinigen met een bezem, met één voet in een vijzel staan en de attributen van het spel doorgeven aan de volgende speler. De stoepa wordt een lege emmer, de bezem een dweil.
De gouden sleutel. De deelnemers aan het spel zijn koppels (man en vrouw).Elk koppel is verplicht oplichters - de vos Alice en de kat Basilio - uit een beroemd sprookje te portretteren. Knuffelen, ze moeten de opgegeven afstand afleggen. Tegelijkertijd zijn de ogen van de kat geblinddoekt en heeft de vos maar één gezond been, ze buigt het andere in de knie en houdt het met haar hand vast. Het paar dat als eerste naar de finish klink, wint. De prijs is de "gouden sleutel" uit de handen van de held van de dag.
"Duiker". De gastheer vormt twee teams.De spelers van elk van hen zetten om de beurt de vinnen op, pakken de verrekijker op en gaan erin kijken, doorlopen de gespecificeerde route in de vinnen en geven vervolgens het stokje - vinnen en verrekijker door aan de volgende deelnemer. Het winnende team ontvangt een prijs uit handen van de held van de dag.
"Dood de draak". De deelnemer aan het spel krijgt een vijand te zien: speelgoeddraak. Hij moet worden geblinddoekt met een 'foelie' (dwz een stok). Voor aanvang van het gevecht wordt de speler meerdere keren omgedraaid. Als hij de taak aankan, ontvangt hij een prijs van de held van de dag - een speelgoedwapen.
"Feliciteer de held van de dag met een liedje"... Het eerste couplet van een beroemd verjaardagsliedalle aanwezigen zingen als kinderen, lispelend. De tweede en alle volgende zijn in de talen van dieren of vogels. De facilitator vertelt de teams aan elke tafel in welke taal ze moeten zingen. De ene groep zingt bijvoorbeeld als een hond. De andere is als een geit, de derde is als een kraai, enz. De winnaar is het team dat luider, leuker en levendiger zong.
"Creatief duet". Играют несколько пар.Elk van hen krijgt een groot vel blanco papier. Een van elk spelerspaar wordt geblinddoekt en krijgt een viltstift. Bij dit commando rijdt de andere speler de eerste. Zo schilderen ze samen een portret van de held van de dag. De winnaar is het paar waarvan de tekening meer op het origineel zal lijken.
"Verjaardagsliedjes"... Alle aanwezigen aan tafel zingen om beurten in tweetallen op een couplet uit een beroemd verjaardagslied. Het echtpaar dat het meest liedjes zong, krijgt een prijs.
"Alles over de held van de dag"... De gastheer stelt vragen uit de biografie van de held van de dag, antwoorden de gasten. De prijs gaat naar degene die de meeste vragen heeft beantwoord.
"Ontdek een nieuwe planeet"... Iedereen kan deelnemen aan de wedstrijd.Elke deelnemer krijgt een ballon. Iedereen wordt uitgenodigd om een buitengewone nieuwe planeet te "ontdekken" - om een ballon op te blazen. Dan moet je het met mensen "vullen" - teken ze met een viltstift. De winnaar is de speler die de mooiste planeet heeft in de toegewezen tijd.
"Sprookjesscène"... Meerdere groepen van twee nemen deel aan het spelof drie mensen. De presentator deelt folders uit met de namen van beroemde sprookjes aan de spelers. De taken van de teams zijn om het sprookje op een nieuwe manier opnieuw te maken en te ensceneren. Het applaus van het publiek zal het winnende team bepalen dat de prijs zal ontvangen - de taart. Dergelijke leuke wedstrijden op jubilea zijn altijd welkom. Ze introduceren en brengen gasten dichter bij elkaar, ontdekken hun talenten en creëren een feeststemming in de zaal.
"Welsprekendheid"... Deelnemers aan de wedstrijd zijn allemaal aanwezig. De presentator kondigt de taak aan - om de mooiste wens voor het feestvarken te lezen. Iedereen kan samen de winnaar kiezen.
"Ketting"... Er worden twee (of meer) teams gevormd. Elk van hen moet een ketting van kleding maken. De spelers trekken hun kleren uit. Het team dat de langste ketting heeft gemaakt, wint.
Gasten zullen zich een goed georganiseerde vakantie nog lang herinneren. Bovendien wordt wat ze aan tafel aten snel vergeten en zullen de leuke wedstrijden op jubilea en andere evenementen nog lang in de herinnering blijven.