Russische "Burkozel" is een kaartspel,een verscheidenheid aan "Borax" of "Eenendertig." Het belangrijkste verschil tussen de eerste en de tweede is het ontbreken van grote opwinding en een grote afhankelijkheid van het bepalen van de winnaar van de zaak. In "Burkozle" moet je meer nadenken en de volgende zetten berekenen, het spel is niet ontworpen om snel te winnen. We stellen voor om het spel "Burkozel", de regels en de winnende strategie in meer detail te bekijken. En voordat je met spelen begint, raden we aan om een pen en papier in te slaan.
Aantal spelers
Игра "Буркозел" предусматривает оптимальное het aantal spelers is twee tot vier. Maar eigenlijk hangt het allemaal af van de grootte van het deck. Hoewel hoe meer spelers, hoe minder het spel interessant zal zijn. Daarom wordt het aanbevolen om in groepen van optimale grootte op te delen wanneer ze als een groot bedrijf bij Burkozel willen spelen. Je kunt een paar voor een paar spelen, dan zijn er twee groepen trucs.
Card. "Burkozel"
De Burkozel wordt meestal gespeeld met één kaartspel van zesendertig kaarten.
Voor alle kaarten, behalve negen, acht, zeven en zes, worden punten toegekend.
Dus een aas kost elf punten, een dozijn - tien, een heer - vier, een vrouw - drie, een boer - twee.
Spel "Burkozel": regels
De eerste kaarthandler bepaalt de trekking.Het kan een omgedraaide munt zijn, het spel "Schaar van papier-papier", of gewoon de grootste kaart die willekeurig uit de stapel wordt getrokken. De opeenvolgende keren wordt het kaartspel om de beurt geschud.
Dus hoe speel je Burkozel? Spelregels:
- Van het geschudde kaartspel worden in totaal vier kaarten gedeeld (een voor een) aan elk van de spelers.
- De eerste kaart van het resterende kaartspel is een troefkaart. De distributeur kondigt het aan en toont het aan alle spelers en keert vervolgens terug naar de plaats.
- De eerste zet wordt uitgevoerd door de speler links van de distributeur.
- Een zet wordt gemaakt van elke kaart of van meerdere, slechts één reeks.
- De andere speler moet precies zoveel kaarten op tafel leggen met hoeveel oproepen er naar hem zijn gemaakt.
- De steekpenning wordt genomen door de speler wiens kaarten van dezelfde reeks ouder zijn, of die de troefkaart plaatst. Als de retourkaart geen geschikte reeks was, neemt de speler die de zet heeft gedaan smeergeld aan.
- Na een steekpenning trekken alle spelers opnieuw kaarten zodat hun nummer vier is. Eerst neemt de speler het smeergeld aan en vervolgens de rest in een cirkel.
- De volgende zet wordt gedaan door de speler die hiervoor omkocht heeft.
- Het spel gaat in dezelfde geest door totdat iemand meer dan eenenzestig punten scoort, of iemand vier kaarten van dezelfde reeks heeft als de troefkaart (een combinatie van "Boer").
Regels opmerkingen:
- In het geval dat een van de spelers een combinatie van Molodka-, Four Ends- of Moskou-kaarten heeft, wordt het recht om te bewegen overgedragen aan hem.
- De speler die ten onrechte heeft gemeld dat hij eenenzestig punten heeft gescoord, maar dit is in feite niet zo, wordt als een verliezer beschouwd. Zoals degene die de vijfde kaart nam.
- Als verschillende spelers van "Burkozl" dezelfde combinaties hebben (twee spelers hebben bijvoorbeeld vier troefkaarten - "Bura"), dan is de winnaar degene met de hoogste kaart.
- Het is mogelijk om aan te kondigen dat een speler eenenzestig punten voor het einde van het spel scoorde alleen tijdens zijn beurt.
- Je kunt van te voren overeenkomen hoeveel punten je nodig hebt om te winnen. In plaats van eenenzestig kunnen er bijvoorbeeld honderd of honderdvijftig zijn, enzovoort.
Kaart combinatie
Soms kunnen de namen van kaartcombinaties waarmee u een beurt kunt maken veranderen. Maar hun betekenis blijft hetzelfde.
De meest voorkomende namen voor kaartcombinaties in het Russische spel "Burkozel":
- "Borax" - vier troefkaarten in één hand.
- "Molodka" - vier kaarten van dezelfde reeks in één hand.
- "Moskou" - drie azen met een troefkaart.
- "Four Ends" - de speler heeft alle vier azen of vier tientallen verzameld.
Scoren en bepalen van de winnaar
Naast de punten die de speler ontvangt voor de kaartenin zijn steekpenning (de kosten van elke kaart werden hierboven overwogen), gedurende het spel "Burkozel", voorzien de regels in extra punten:
- De speler die nul punten heeft gescoord voor het hele spel, dat wil zeggen geen enkele slag heeft ontvangen, of de slag was van kaarten van zes tot negen, krijgt zes extra punten.
- De speler verdient vier extra punten,waarvan de totale score tussen nul en eenendertig is, als er slechts twee of vier spelers hebben gespeeld, en tussen nul en eenentwintig, als er drie spelers waren.
- Twee punten gaan naar de spaarpot voor een speler die meer dan eenendertig punten heeft gescoord.
- De speler die de hoogste score in het hele spel ontvangt, ontvangt geen extra punten.
Deze extra punten zijn nodig wanneer meerdere spellen verloren zijn voordat de hoofdwinnaar wordt bepaald.
Functies van gamestrategie
Het doel van het spel "Burkozel" is om het maximale aantal punten te scoren (meer dan eenenzestig) of een winnende combinatie "Bura" (vier kaarten van de troefkleur).
Wie wil winnen, moet:
- probeer vier troeven te verzamelen, vooral als je er al drie hebt;
- volg de kaarten van je tegenstanders;
- Probeer het aantal kaarten bij te houden in uw eigen steekpenningen en die van de tegenstander.
Heb een leuk spel in het Russisch "Burkozel"!