/ / Hoe jezelf te tekenen in animestijl? Gedetailleerde les

Hoe teken je jezelf in animestijl? Gedetailleerde les

Bevestig een stuk papier aan de foto en vertaalhet. Vereenvoudig het haar tot de "flappen", vergroot de ogen en maak een geweldige schittering in de pupillen. Anime-portret is klaar. Maar genoeg van dit, als je wilt weten hoe je jezelf in animestijl kunt tekenen?

hoe je jezelf in animestijl kunt tekenen

Je hebt de beschrijving gelezen van het proces om veel te creërenstripfiguren. Maar de animestijl heeft genoeg nuances en speciale details. De personages uit de manga vallen meteen in het oog en het is onmogelijk om ze te verwarren met andere personages in gewone tekenfilms. Bestudeer dit en dan teken je portretten in de stijl van anime.

Gezichtsuitdrukking

Wil je emoties overbrengen, maar weet je niet hoe? Een gezicht in anime-stijl tekenen is één ding, een ander is om een ​​gezichtsuitdrukking over te brengen. Emoties worden eenvoudig getrokken, men kan zelfs zeggen, karakters.

hoe je een anime-stijlportret tekent

Bijvoorbeeld, de roze streepjes op de wangen laten ziendat de held zich schaamt, zijn mond wijd open is met een grijns als hij praat - hij is boos, twee bogen in plaats van ogen - zijn ogen zijn gesloten en hoogstwaarschijnlijk heeft het personage lol.

Echter, zonder dit "alfabet" te bestuderen, kunt u gemakkelijk de mentale toestand van de held raden. Als een persoon in een portret glimlacht, bekijk dan hoe het wordt afgebeeld in een anime-stijl en doe hetzelfde.

dynamica

Een hoofd trekken is gemakkelijk in het gezicht.Maar het is saai en snel vervelend. Hoe teken je jezelf in de stijl van anime, zodat het hoofd dynamisch was? Stel je voor dat het hoofd een bal is. Teken in het midden precies de lijn waar de ogen zich zullen bevinden. Draai deze bal nu samen met de lijn om de bewegingshoek te veranderen.

hoe een anime-gezicht te tekenen

Trek lijnen voor de neus en lippen en beschilder het gezicht vervolgens in detail. Er moet altijd worden gewerkt, waarbij vormen worden gepland. Je zult details tekenen - en het blijkt dat de beweging die we zouden willen hebben helemaal niet is.

Grote fouten

Anime in portretten voldoet aan de algemene regels.De neus, ogen, mond, oren bezetten hun positie op het hoofd. Als je geen gewoon hoofd kunt tekenen, is het te vroeg om na te denken over hoe je een anime-portret tekent. Meesterschap is afhankelijk van ervaring.

Teken meer schetsen, oefen.Dit helpt fouten te identificeren en eventueel te corrigeren. Dus in plaats van telkens de anime-portretschilderingsgids te openen, bekijk de lijst met veelvoorkomende fouten waarmee u rekening moet houden en probeer ze op te lossen.

hoe een portret te tekenen


Располагаются ли глаза равномерно на линии?Veel beginnende kunstenaars slagen er niet in dezelfde ogen te trekken, ze weten niet wat ze ermee moeten doen en hoe. Door jezelf in een anime-stijl te tekenen, maak je niet alleen de grootte van een sterrenstelsel. Nadat je ze hebt getekend, markeer je de onderste en onderste punten hierboven en trek je er lijnen doorheen. Dit helpt om erachter te komen of de ogen gelijkmatig zijn getekend.

Is de kin gecentreerd tussen hen?Trek een lijn door het midden van het gezicht tussen de ogen en zorg dat de kin zich op die lijn bevindt. Ze zou ook haar mond en neus moeten kruisen. Gecentreerd, derde of kwart - het hangt af van het perspectief waarin het hoofd zich bevindt.

Находятся ли уши на одном уровне с глазами?Het bovenste punt van de oorschelp bevindt zich ter hoogte van de wenkbrauwen. De oorlel ligt in lijn met de punt van de neus. Maar dit zijn individuele waarden, dus er kunnen afwijkingen van de gegeven regels zijn - overweeg dit.

Anime Death Note


Zie de anime-opname op manga door verschillende auteurs,om je niet af te vragen hoe je jezelf in animestijl kunt tekenen. Leer verschillende stijlen van manga en geniet tegelijkertijd van kijken. Veel otaku (gretige animeshniki), zonder de principes te leren, maken vanaf de eerste keer een goed "anime" -patroon.

leuk vond:
1
Populaire berichten
Spirituele ontwikkeling
eten
Y