/ / Waar is het Ruby Sanctuary

Waar is het Ruby Sanctuary

Massaal rollenspel met meerdere spelers heel vaakgekenmerkt door de aanwezigheid van verschillende locaties die niet bedoeld zijn voor een enkele doorgang. Als je zonder begeleiding naar de meeste plaatsen kunt gaan om je personage op te pompen, zijn raid-kerkers locaties waar je met een groot bedrijf en met eerder ontwikkelde tactieken moet gaan. Anders riskeer je veel te sterven en te verliezen. Meestal wordt voor elke locatie een bepaald niveau vastgesteld dat bezoeken beperkt. Natuurlijk kun je er op elk moment naar toe, maar deze beperking laat zien vanaf welk niveau je je daar min of meer comfortabel zult voelen. Nou, nu heb je een idee van wat raid-kerkers zijn. Het is tijd om erover te praten, een van de beroemdste in het populaire WoW-spel - het wordt het Ruby Sanctuary genoemd en draken bewonen het, dus de strijd zal echt spannend zijn.

Wat is het Ruby Sanctuary?

ruby heiligdom

Elke invalkerker in het spel heeft zijn eigenhet verhaal, je beschrijving, je personages die aan deze locatie zijn gekoppeld. Natuurlijk heeft het Ruby Sanctuary ook zijn eigen verhaal, dat aan de speler wordt verteld wanneer hij deze plaats bezoekt. Deze locatie is een van de verschillende rode draken heiligdommen en samen vormen ze de Dragon Halls, de belangrijkste drakenhabitat in de WoW-wereld. Dit is waar je moet gaan om je eigen sterke punten te testen, de verhaalzoektocht te voltooien en ook een zeer nuttige en zeldzame druppel te verzamelen die zowel van de mobs zelf als van de bazen valt. Maar eerst moet je de ingang van het Ruby Sanctuary vinden, en dit is niet zo eenvoudig.

Locatie van het Ruby Sanctuary

ruby sanctuary tactiek

Dus je moet hier op de een of andere manier op ingaanoverval kerker, maar het is zeer serieus verborgen voor nieuwsgierige blikken. Om bij het Ruby Sanctuary te komen, moet je eerst naar de Dragonblight locatie gaan. Daarna moet je daar een speciale tempel vinden, die Dragon's Rest wordt genoemd. Het zal hier veel moeilijker zijn, omdat je niet alleen de tempel zelf moet penetreren, maar ook in de kerkers, omdat de locatie die je zoekt zich onder de tempel bevindt. Meer precies, dit zal je naar de hierboven genoemde Dragon Halls leiden. Van daaruit moet je een portaal vinden dat je naar het heiligdom leidt dat je nodig hebt. Zoals je kunt zien, is het pad niet bijzonder kort en vrij moeilijk, omdat je vrij indrukwekkende afstanden moet overwinnen en tegen sterke tegenstanders moet vechten. Maar de problemen beginnen pas, omdat de moeilijkste locatie in deze keten het Ruby Sanctuary zelf is. Je hebt hier zeer doordachte tactieken nodig, anders zullen draken, assistenten van de hoofdbaas of deze baas zelf gemakkelijk de hele groep van je spelers vernietigen.

Aantal mensen

Voor elke inval wordt kerker bepaaldhet aantal personen dat tijdens de aanval aanwezig moet zijn in het feest. Hetzelfde geldt voor de Ruby Sanctuary-kerker - de tactiek moet in dit geval worden berekend voor tien of vijfentwintig mensen. Natuurlijk wordt het aanbevolen om met de minste hoeveelheid te gaan, omdat iedereen meer ervaring zal krijgen en laten vallen, maar tien mensen tegen zulke krachtige tegenstanders zijn extreem gevaarlijk. Deze optie moet alleen worden gekozen als alle spelers een redelijk hoog niveau, uitgebreide ervaring in het spel hebben, evenals uitstekend wederzijds begrip. Zoals eerder vermeld, is de doorgang van kerkers gebaseerd op een competente tactische aanpak, en zonder dit kunnen tien en vijfentwintig spelers zeer snel worden verslagen. Nu weet je veel over het Ruby Sanctuary: hoe kom je er, hoeveel mensen moet je meenemen, het is tijd om het belangrijkste te weten te komen, namelijk wat je daar te wachten staat.

Inwoners van het Ruby Sanctuary

ruby sanctuary hoe te krijgen

Het is de moeite waard om te beginnen met het feit dat deze invalde kerker is belegerd door de soort Carbonized Scale - het wordt vertegenwoordigd door drakenachtige mensen die dit heiligdom veroverden. Dus samen met de kennis van waar het Ruby Sanctuary zich bevindt, moet u informatie krijgen over wie het bewoont. In de invalkerker vind je vier soorten basismobielen - ze behoren allemaal tot het geslacht Carbonized Scales. De eenvoudigste tegenstander is de aanvaller, een beetje sterker dan zijn Gardesoldaat, de commandant is de sterkste van de gevechtsmenigten en de Awakener is een magische tegenstander, die je ook veel problemen kan bezorgen. Maar vergeet niet dat je hier een personage kunt ontmoeten dat je niet zal aanvallen. Ze is de bewaarder van het heiligdom van Zerestraz - ze is de rode draak, de laatste die het beleg van de Carbonized Scale-clan heeft overleefd, maar ze leeft momenteel in het lichaam van een elf. Je kunt haar redden in een gevecht met een van de kerkerbazen, en zij zal je alles vertellen wat hier is gebeurd. Wanneer u basisinformatie krijgt over waar het Ruby Sanctuary zich bevindt, worden u enkele details verteld, maar deze zijn niet voldoende voor het volledige beeld. Het was Zerestrasa die licht werpt op het feit dat zwarte en rode draken in het heiligdom hebben plaatsgevonden.

Boss Assistants: Baltar

waar is het robijnrode heiligdom

Als uw team kan omgaan met standaard mobs zonderserieuze problemen, ongeacht hoeveel mensen naar het Ruby Sanctuary gingen - 25 helden of 10, je zult moeten sleutelen aan de baas en zijn assistenten. Het eerste waar je naar toe moet, is Baltar Born in Battle. Het is hier dat je Zerestraza zult vinden, maar nu zullen we het niet over haar hebben, maar over de tactiek van de strijd met de mini-baas zelf. Er zijn slechts twee belangrijke punten. De eerste is Baltar's verzwakking cauterisatie vermogen, die niet alleen de speler debuteert waarop het werd toegepast, maar ook op iedereen in de buurt. Dus iedereen die deze debuff vangt, moet afstand doen van zijn partners om op het einde te wachten en hen niet in gevaar te brengen. De tweede is het klonen van Baltar, die hij toepast wanneer hij de helft van zijn leven over heeft. Vervolgens moet een van de tanks aan de kloon hangen, zodat de rest het origineel kan aanvallen en geen kracht op de kloon kan verspillen. De rest van de baas is redelijk begaanbaar.

Boss Assistants: Saviana

waar is het robijnrode heiligdom

Saviana Fiery Abyss is de eersteeen volwaardige zwarte draak, niet de drakendraak die je in het heiligdom zult ontmoeten. Nogmaals, het gevaarlijkste hier is dat de baas debufftekens naar de spelers gooit, waar naburige spelers enorm onder lijden, dus het personage dat de debuff heeft gevangen, moet wegblijven van anderen. In andere gevallen hoef je alleen maar op je hoede te zijn voor het vuur van de baas en hem niet lang in de luchtfase te laten staan, omdat hij daarin het gevaarlijkst is.

Assistent-baas - Zaritan

robijn heiligdom 25 ger

De laatste assistent van de hoofdbaas is de generaalZaritrian. Hij is volledig in overeenstemming met zijn bijnaam, zoals hij geavanceerde Awakeners noemt, op wie minstens de sterkte van één tank moet worden teruggetrokken, zodat hij bezig is met hun verovering en vernietiging. Andere personages moeten ook de Awakening-kaste volgen, omdat ze zeer pijnlijke spreuken creëren, dus het is beter om onmiddellijk kasten te werpen - dit wordt eenvoudig gedaan, het belangrijkste is niet geeuwen. Nou, de baas zelf is gevaarlijk omdat het pantser kan doordringen, dus één tank is niet genoeg. Het is noodzakelijk om de tanks te verwisselen zodat de ene Zaritrian verslaat en de andere rent, pantser herstelt en de Awakeners draagt.

De hoofdbaas is Halion

waar is de ingang van het robijnrode heiligdom

Je weet al waar de ingang van het Ruby Sanctuary is, maarer is nog een portaal in het spel dat je moet gebruiken om de hoofdaanvalbaas te verslaan - de schemerdraak Halion. De strijd met hem vindt dus plaats in drie fasen - de eerste vindt plaats in de echte wereld. Je zult bang moeten zijn voor zijn klauw- en staartaanvallen, evenals brandschade en, natuurlijk, het debuff - hij moet onmiddellijk worden verwijderd. Hoe langer het debuff zakt, hoe slechter. Wanneer de draak 75% HP heeft, wordt het portaal geopend en gaat de strijd verder in de schemerdimensie - alles zal hier ingewikkelder zijn, maar je moet de draak voltooien tot 50% HP. En dan is er het meest interessante deel - de helft van de groep moet terugkeren naar de echte wereld, en de helft moet in de schemering blijven. En aanvallen op de draak zullen uit twee werelden komen, en het is heel belangrijk dat de schade ongeveer hetzelfde is. Hoe groter het verschil tussen de schade van de schemering en van de echte wereld, hoe minder HP van de draak wordt genomen en hoe meer schade aan de personages wordt overgedragen.

leuk vond:
0
Populaire berichten
Spirituele ontwikkeling
eten
Y