Tegenwoordig worden ze enorm populair.een verscheidenheid aan teamschieters, waarvan de essentie de confrontatie is van twee teams in bepaalde arena's. Daar kunnen gamers zowel identieke als diametraal tegenovergestelde doelen hebben. Moderne computertechnologie, high-speed internet, evenals teamgeest en de geest van concurrentie zijn de factoren die zo'n enorme toename van de populariteit van dit genre hebben veroorzaakt. Hoogstwaarschijnlijk hebben de meeste gamers al gehoord over belangrijke projecten in dit genre - Counter Strike is al eeuwenlang een meesterwerk van teamschutters. Maar er zijn er nog meer en in dit artikel leer je meer over het Warface-project. De beschrijving van dit spel kan je aantrekken, je de klant laten downloaden, registreren en dan zul je zelf begrijpen welke onvergetelijke indrukken deze shooter kan geven.
Net als in de beroemde CS, zijn de karakters verdeeld in tweebreuken en in Warface. De beschrijving van deze fracties is niet bijzonder belangrijk, omdat meestal niemand het complot volgt - u hoeft alleen te weten dat Blackwood een terroristische organisatie is en Warface een tak van terrorismebestrijding, en er zal een confrontatie tussen hen plaatsvinden. Natuurlijk is er een achtergrond van het conflict, volgens welke Blackwood een reeks terroristische aanslagen begon die bijna de hele wereld bedreigde. Nou, Warface is een organisatie van de speciale strijdkrachten die exclusief bestaan voor de strijd tegen het terrorisme, waaronder Blackwood. Zoals eerder vermeld, speelt de plot echter geen speciale rol in Warface. Je kunt de beschrijving lezen, je kunt vertrouwd raken met wat er over het conflict zelf en over de organisatie wordt gezegd, maar het spelonderdeel is hier veel belangrijker.
Als je van plan bent een teamshooter te spelenWarface, de beschrijving kan je een beetje verbazen, omdat het missies noemt waarin je bots moet bestrijden. Dit is echter niet verrassend - dit is een zeer interessante functie van deze game, die je de mogelijkheid geeft om samen te werken met je vrienden en samen specifieke taken uit te voeren die veel interessanter zijn in de verhaallijn dan de rest.
Bij een van de taken bevind je je in een auto,die door de woestijn reist en van alle kanten wordt aangevallen, aan de andere kant moet je de golven van tegenstanders op een bepaald moment tegenhouden, op het derde punt moet je de apparatuur naar een controlepunt begeleiden zodat het een minimum aan schade wordt toegebracht. Het spel heeft ook kaarten die in twee fasen zijn verdeeld - in hun loop moet je een groot aantal gewone tegenstanders vernietigen, maar uiteindelijk moet je met de baas omgaan - halverwege is er een Juggernaut en uiteindelijk een gevechtshelikopter.
De meest interessante taak op dit moment isEliminatie, daar moet je door twintig verdiepingen van een wolkenkrabber gaan, die elk een bepaalde tijd hebben doorgebracht met het schieten op vijanden, om uiteindelijk opnieuw een gevechtshelikopter te bevechten. Nu wordt er echter een nieuwe reeks taken in het spel geïntroduceerd, waarin je voor Blackwood moet spelen, en deze missies beloven ongelooflijk interessant te worden. Dit is echter alleen de modus voor één speler. Waar komt dan de beschrijving van de clan in Warface, de discussie over massale veldslagen, enzovoort?
Het belangrijkste is natuurlijk dat je dat kunteen soortgelijk genre ontmoeten in een game is een teammodus. Gevechten met bots kunnen natuurlijk opwindend zijn, maar toch is confrontatie met echte tegenstanders wat team shooters zo populair maakte. In het geval van Warface creëert de beschrijving van het spel serieuze hoop voor iets ongewoons - en je verwachtingen worden uiteindelijk bevestigd, omdat er in dit spel verschillende unieke en indrukwekkende teammodi zijn. Hier is de meest populaire teamdoodwedstrijd, waarin twee teams eenvoudig tegenover elkaar staan, er is ook beweging over het grondgebied met het vastleggen van punten - de kaart is verdeeld in drie fasen, één team verdedigt en de andere aanvallen. Voor het toegewezen tijdsinterval moeten de aanvallers alle drie de punten vastleggen en de verdedigers mogen dit niet toestaan. De beschrijving van de clan in Warface is ook erg belangrijk, omdat je ervan kunt leren of je de kans hebt om lid te worden van deze clan. En dit zal nieuwe kansen voor je openen - clanoorlogen.
Natuurlijk heeft het spel zijn eigen kenmerken.Bijvoorbeeld, hier sterft een speler niet onmiddellijk, maar valt alleen op de grond, en een andere kan hem helpen stijgen in het toegewezen tijdsinterval - dit is het belangrijkste ongebruikelijke kenmerk van Warface. Hoe speciale items in het spel te verslaan? Deze vraag wordt ook gesteld door veel gamers die gewend zijn te "tegen". Maar hier werkt een ander systeem - je moet alle wapens kopen met het geld dat je tijdens het spel hebt verdiend.