Silent Storm is een turn-based tactisch rollenspel.een spel ontwikkeld door Nival Interactive. Acties ontvouwen zich tijdens de Tweede Wereldoorlog, maar als in parallelle realiteit. Hier jij en de nazi-lopende robots, Tesla-wapens - dit is allemaal het spel Silent Storm 4. Releasedatum - 22 augustus 2003. Tijdens zijn bestaan heeft de game een enorm leger fans verworven. Operatie Quiet Storm is een van de beste vertegenwoordigers van het genre. Real-time strategieën zijn niet zo vaak te zien op computers van gamers. Als je de beste games op de pc nodig hebt, dan is het precies goed.
Het verhaal begint in 1943, waar het geheimeen organisatie genaamd de Thor's Hammer heeft zich tot doel gesteld de hele wereld te veroveren. De MT-leiding weet dat volledige slavernij niet mogelijk zal zijn totdat er op zijn minst enige militaire of politieke allianties in de wereld bestaan. Daarom beginnen ze een krachtig orbitaal wapen te ontwikkelen dat met een laserstraal elk punt op het oppervlak van de planeet kan raken. Dankzij hem kun je niet eens een oorlog beginnen, waardoor de leiders van leidende landen bang blijven. Nadat MT een samenzwering met de nazi's was aangegaan, wisselt MT met hen zijn geheime ontwikkelingen uit, namelijk de tekeningen van de Panzerkleins - zwaar lopende robots die kogels niet meenemen. Ze kunnen zelfs worden beschadigd met antitankwapens. Thor's Hammer heeft rakettechnologie ontvangen van de Duitsers en begint met de bouw van het station. Geallieerde landen lopen technisch niet ver achter: speciale eenheden met geavanceerde wapens zoals straalkanonnen of Tesla-bliksemgeneratoren, evenals gevechtsskeletten, werden naar voren geschoven om de nieuwe vijand te bestrijden.
Je kunt spelen voor de Axis-landen of je bij de gelederen aansluitenanti-Hitler-coalitie. Ook aan het begin van het spel is er keuze uit 12 karakters van 6 verschillende nationaliteiten. Het rollenspelsysteem is vrij eenvoudig: u kunt slechts drie hoofdparameters voor uw jager kiezen. Dit is kracht, behendigheid en intelligentie. Om verschillende toegangstaken te voltooien, krijgt de speler volledige toegang tot de basis, waar een ziekenhuis is waar je gewonde soldaten kunt plaatsen, een arsenaal dat regelmatig wordt aangevuld met wapens die zijn veroverd op de vijand, een kantoor van bazen en een hangar met militair materieel. Je kunt je eigen team van 6 personen vormen (inclusief de hoofdpersoon). Een interessant kenmerk van Silent Storm 4 is de bijna 100% vernietigbaarheid van spelniveaus. Je kunt hier alles breken. Uitbarstingen van machinegeweren maken gemakkelijk gaten in houten constructies of dunne muren, en bazooka's en granaten dragen hele gebouwen tegelijk. De exploderende landmijn zal niet alleen dat deel van de muur vernietigen waar de explosie plaatsvond, maar zal ook alle ramen in het huis uitschakelen, en de lijken die op dat moment in de buurt waren, zouden zich in alle richtingen verspreiden. Gesloten deuren, stapels lades en andere 'obstakels' zijn niet meer zo. De speler maakt een gat in de muur en gaat rustig verder.
Je kunt zelfs tegenstanders doden door middel van obstakels.De lijn van de Tommy Gan die op het plafond is afgevuurd, zal bijvoorbeeld een Duitser doden die zich daar heeft gevestigd. Ballistiek is ook op zijn best: kogels reageren adequaat op verschillende soorten obstakels en worden betrouwbaar gemarkeerd op de punten van binnenkomst en vertrek. Een kogel die onder een hoek wordt afgevuurd, kan afketsen en een tegenstander of een pijl raken. Voordien schitterden games voor Windows niet met dergelijke tactische mogelijkheden.
Sommige niveaus zijn gemaakt door gameontwerpers, maarde meeste worden gegenereerd volgens een principe dat doet denken aan Diablo, dat wil zeggen letterlijk on-the-fly van reeds bestaande geoogste segmenten, terwijl er veel details zijn en de kwaliteit van de texturen een lust voor het oog is. Het gebladerte aan de bomen is dicht en afzonderlijk uitgevoerd, en niet zoals bij de meeste vergelijkbare projecten in één stuk, kleine details op de planken, apparaten op de tafels, papier verspreid over de vloer en zelfs sprankelende lenzen van optische bezienswaardigheden en verrekijkers - het werk van kunstenaars is voelbaar in elk frame. De gevolgen van de strijd zijn niet minder aangenaam. Spray en plassen bloed, lichamen, verspreid afval, wapens en munitie - dit alles versterkt de indruk van het spel en geeft een speciaal realisme aan wat er gebeurt. Game saves zijn niet in alle delen van het level, maar alleen op bepaalde plaatsen, bijvoorbeeld wanneer een speler een geheim document in een kluis vindt of na bijzonder hete gevechten.
In totaal zijn er zes personageklassen beschikbaar in het spel:verkenner, grenadier, dokter, sluipschutter, soldaat en ingenieur. Elk van hen heeft zijn eigen vaardigheidsboom (lijkt veel op een soortgelijk systeem in Diablo 2), het aantal en het type vaardigheden veranderen naarmate je vordert. Personages doen ervaring op niet voor het doden van vijanden, maar alleen voor het voltooien van taken en het vinden van zogenaamd "bewijs" (geheime documenten, tekeningen, etc.), de hoeveelheid ervaring hangt af van het soort taak, snelheid en kwaliteit van de missie. Dit systeem wordt tegenwoordig door veel games voor Windows gebruikt.
Een verkenner is een plaag.Het personage leert snel over geheime bewegingen (veel sneller dan andere jagers), waarna het leggen van mijnen, dynamiet en andere vallen slechts een kwestie van tijd wordt. Hoewel het personage saai is vanwege het type gameplay, past het zeker niet bij extreme liefhebbers.
Sniper - kwetsbaar in grote schermutselingen, maar letterlijkonmisbaar op grote kaarten en in het geval dat je afzonderlijke tegenstanders moet verwijderen zonder teveel ruis aan te trekken. Het arsenaal heeft een behoorlijk krachtig contactwapen, maar je moet niet deelnemen aan dergelijke veldslagen. Het is beter om beschut te zitten en de vijand van een veilige afstand neer te schieten.
Grenadier - een professionele granaatwerper,in staat om vijanden letterlijk te verdragen, granaten brengen enorme schade toe en vernietigen 5-6 tegenstanders tegelijk. Het is vrij moeilijk om een personage te spelen dat niet gepompt is, maar na een tijdje kun je eraan wennen en de grenadier in een moordmachine veranderen.
Soldaat - bezit idealiter automatische wapens.Kwetsbaar genoeg, maar een adrenalinestoot zal helpen om de uitkomst van de strijd snel in hun voordeel te veranderen. Na de ontdekking van krachtige machinegeweren is spelen voor een soldaat een plezier!
Een dokter is een "niet-sluipschutter", bezit een lange afstandwapens en onbeperkte behandelingsmogelijkheden. De gameplay voor de medic is vergelijkbaar met die voor de sluipschutter, maar met de mogelijkheid om jezelf op te vrolijken met verschillende soorten drugs.
Een ingenieur is in alles een vakman, maar zijn vakmanmoeilijk te noemen. Het is noodzakelijk voor het openen van kluizen, zwaar gepantserde deuren en andere ontoegankelijke plaatsen met complexe sloten. Hij is in staat om met bijna elk type wapen te schieten, met gebruikmaking van alle technische middelen en apparaten die in het spel beschikbaar zijn, en met een grote EHBO-doos kan hij de functie van medicus vervullen. De keerzijde van dit personage is dat hij in de strijd meestal sterft voor iemand anders vanwege de extreem kleine hoeveelheid gezondheid.
Tactical Silent Storm 4 is zeker geschikt voor mensenmet strategisch denken, en inderdaad voor alle liefhebbers van strategieën, plus de shooter-component is ook in orde. En ondanks het feit dat het speelgoed al behoorlijk oud is, heeft het zijn hoge klasse niet verloren, zelfs niet na verloop van tijd. Zelfs de moderne strategische beste games op de pc zijn in veel opzichten inferieur aan haar.