/ / Game Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: review, walkthrough, mods en codes

Game Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: review, walkthrough, mods en codes

Vandaag zullen we het hebben over het spel Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Twee hoofdoperaties wachten op ons: "De Wolga is in de buurt", "Geen stap terug!". Ook in het spel is er een multiplayer-modus.

opleiding

rood orkest 2 helden van stalingrad
Voor ons is het begin van het spel Red Orchestra 2:Helden van Stalingrad. Training bestaat uit het volgen van alle instructies van de commandant om je gevechts- en fysieke vaardigheden te testen. Allereerst rennen we richting de tassen. We springen over de loopgraven. We kruipen door twee logboeken. We passeren de geul langs de derde. We kruipen langs de trap naar de barricade. We ontmoeten het prikkeldraad. We accepteren de nadruk die daar ligt en kruipen eronder. Hurk en overwin de logboeken. We gaan naar de stortplaats. We bestuderen het pistool. Ga naar de volgende opnamepositie. We bestuderen de volgende wapens. Daarom moeten we alle voorgestelde typen beheersen. We gaan naar een andere polygoon. Gooi granaten. We gooien de eerste in de put. We sturen granaten naar andere kuilen. We volgen het machinegeweer. We blazen de truck op. We gaan naar het vat. Breek het af.

Defensie doorbraak

rood orkest 2 helden van stalingrad spel
Voor ons staat "Spartanivka" - de eerste missie in RedOrchestra 2: Heroes of Stalingrad. De passage begint met de verovering van de kerk. We gaan van de ene geul naar de volgende. We naderen de kerk. Soldaten zijn zichtbaar in de ramen. We verwijderen ze uit de greppels. We komen zo dichtbij mogelijk. Leg het eerste woonkwartier vast. Hierna volgt het volgende. We grijpen de dorpsraad. We elimineren machinegeweren met behulp van schuilplaatsen. We gaan het gebouw binnen. We vervangen het geweer door een machinegeweer. Zowel de eerste als de tweede verdieping worden schoongemaakt. Missie volbracht. We gaan door naar de taak "Rode kazerne". Nachtbedrijf, met als doel het magazijn vast te leggen. We gaan naar hem toe. We gaan naar binnen. We reinigen zowel de eerste als de tweede verdieping. We bezetten een school voor politiek activisme. Het volgende object is een groen gebouw. We dringen door het raam. We vallen van achteren aan. We gaan naar het ziekenhuis. Door de loopgraven moet je doorgaan naar de administratie. We gaan naar binnen. We nemen een standpunt in.

Volga in de buurt

rood orkest 2 helden van stalingrad walkthrough
Game Red Orchestra 2:Heroes of Stalingrad gaat verder met een nieuwe training. We kregen de rang van ploegleider. Doorloop de oefening. We selecteren eenheden. Wij geven bevelen. Wij bevelen: "Volg mij." We gaan naar de kar. We selecteren shooters. We brengen naar het hek links. We sturen shooters. Machinegeweren worden aan de andere kant van de poort geplaatst. Ga naar de soldaten. We geven opdracht om vliegtuigen aan te vallen om doel 1 en 2 te veroveren. We vragen de ploeg om door te gaan met de verdediging van het tweede object. We gaan naar hem toe. Met een verrekijker markeren we het huis vooraan voor beschietingen. Training voltooid. We komen bij het centraal station. In het noorden veroveren we het depot. We passeren het station met drie verdiepingen. We gaan naar de derde verdieping. We gaan naar het centrale gedeelte van de hal. Via de kelder volgen we naar de zuidkant.

Geen stap terug!

rood orkest 2 helden van stalingrad review
Red Orchestra 2:Heroes of Stalingrad blijft terugkeren naar Spartanivka. Onze taak is om het gebied te verdedigen. Verdedig de kerk. We trekken ons terug in woonwijken en vervolgens naar de Dorpsraad. We proberen de aanval af te weren. We gaan door naar de taak "Rode kazerne". We krijgen de controle over het administratieve gebouw in het zuiden terug. We gaan naar het ziekenhuis. Vlakbij is een school voor politiek activisme. We krijgen de controle over deze items terug. Het laatste punt is het magazijn. We geven het terug. De indringers trekken zich terug. Missie volbracht. De volgende in de rij is het centraal station. We beschermen hem. Als er een doorbraak is, trekken we ons terug naar het station. We staan ​​niet toe dat de vijand de zuidkant binnendringt. De volgende missie is de lift. We onthullen de verdediging bij het checkpoint. Als we de controle verliezen, trekken we ons terug op het grondgebied van de transporttoren. Verder - naar het hoofdgebouw. De vierde verdieping is de laatste terugtocht, dus we houden ons er op alle mogelijke manieren op. De breuk begint. En nogmaals, "Spartan", dat werd gevangen genomen door de vijand. We geven het terug aan controle. We gaan naar het dorpsraadsgebouw. Binnen vinden we een radiostation. Met deze apparatuur veroorzaken we beschietingen van woonwijken nr. 2 en nr. 1. We gaan naar de kerk. Spartaanse controle. De volgende taak is de verdediging van het werkgebied. Het belangrijkste doel is om de supermarkt te bezetten en onderweg de controle over andere objecten terug te krijgen. De eerste hiervan is een woonwijk. Dankzij rookbommen op de bruggen kom je stiekem bij het object. Grijp een positie. Het volgende object is het huis van cultuur, gelegen op dezelfde binnenplaats. Volg voorzichtig het plein. Naast de broodjeszaak. De volgende missie is om het huis van Pavlov te verdedigen. We houden ons bezig op het grondgebied van het Zabolotny-huis. In geval van verergering van de situatie trekken we ons terug in het hoofdobject - het huis van Pavlov. We vinden er een radiostation in, met behulp waarvan we luchtsteun en dekking bieden voor mortierkanonnen. De volgende taak is een U-vormig huis. Het moet worden gevangen, en onderweg een apotheek. We vallen huis-81 aan. Met behulp van een verrekijker bepalen we de positie van de vijand. We vragen beschietingen via het radiostation. Nadat we de controle over het gebouw hebben verkregen, vertrekken we naar het eerder genoemde U-vormige huis. Grijp het. We gaan naar de apotheek. De volgende missie, Gumrak, maakt deel uit van operatie Uranus. We passeren de verovering van de luchthaven. We beginnen met de aanval op het belangrijkste vliegveld. We volgen de beschadigde administratieve gebouwen. Het volgende doel is een alternatief vliegveld. We vullen de munitie aan op de op de kaart aangegeven plaatsen. Reparatie is ook mogelijk op deze punten. De volgende missie is verbonden met de rode oktoberfabriek. We wenden ons tot de verdediging van de winkels. De eerste beschermen we de afwerking. Als het verloren is, gaan we naar de verdediging van de smederij en sorteren dan.

beschrijving

Dus bedachten we de passage van Red Orchestra2 Helden van Stalingrad. Game review zal verder worden overwogen. Het gaat om een ​​tactisch schietspel. Het verhaal vertelt het verhaal van de Slag om Stalingrad - dit is een van de belangrijkste gebeurtenissen in de Tweede Wereldoorlog. Het project is gericht op de multi-user modus. Het heeft echter een campagne voor één speler. De mogelijkheid om het opvangsysteem te gebruiken. Ballistiek geïmplementeerd. Het is mogelijk om wapens aan te passen en het vereiste bereik in te stellen. Een moreel systeem wordt geboden. Er is de mogelijkheid om tanks te besturen. In dit project hebben topografische kaarten en foto's op betrouwbare wijze de individuele gebouwen van Stalingrad gemodelleerd waarin de gevechten plaatsvonden: een kerk in het dorp Spartanovka, station Stalingrad-1, Ploshchad, Pavlov's House, Gerhardt Mill.

heimelijkheid

rood orkest 2 helden van stalingrad training
In het spel Red Orchestra 2:Heroes of Stalingrad biedt speciale codes die je kunnen helpen een bepaalde missie te overwinnen. Om deze truc te gebruiken, drukt u op de toets "~" en voert u een van de volgende combinaties in: FallenFighters_sov, RedOctoberFactory_sov, open SP-10, Gumrak, CommissarsHouse, PavlovsHouse_sov, Apartments_sov, Spartanovka_Sov, GrainElevator_Sov, Station_sov, Barracks_sov. Opgemerkt moet worden dat er naast de officiële versie ook verschillende modificaties van het spel Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad zijn met extra taken en kaarten. Ze moeten bovendien worden gedownload.

leuk vond:
0
Populaire berichten
Spirituele ontwikkeling
eten
Y