/ / IOS Application Development: waar te beginnen?

IOS-app-ontwikkeling: waar te beginnen?

Het aantal mensen neemt elke dag toe,dromen om programma's te leren maken. Nadat ze informatie over het netwerk hebben verzameld, komen ze op het idee dat de meest veelbelovende de ontwikkeling van applicaties voor iOS is - het besturingssysteem van Apple. Dromen is eigenlijk één ding en programmeren is iets anders. Uw eigen applicatie maken is niet eenvoudig. Maar het is niet torenhoog moeilijk. Wat is hiervoor nodig?

Programmeertaal

applicatie-ontwikkeling voor iOS

Programma's schrijven voor een specifiekeplatform, moet u een specifieke programmeertaal gebruiken. Applicatie-ontwikkeling voor iOS en Android is anders. Als het platform van Google de Java-taal moet kiezen, dan is voor iOS de keuze tussen Objective-C en Swift. Lange tijd werd de ontwikkeling voor het iOS-platform alleen uitgevoerd met de programmeertaal Objective-C. Ondanks dat hij vele jaren oud is, is hij nog steeds in ontwikkeling en wordt hij gebruikt door een groot aantal ontwikkelaars. Maar het minpuntje is een hoge instapdrempel.

Sinds de belangrijkste winstbron van het bedrijfApple is de applicatiewinkel, werknemers zijn geïnteresseerd in nuttiger en interessantere hulpprogramma's. Om deze reden wordt er regelmatig een conferentie voor ontwikkelaars gehouden waar ze praten over veranderingen in besturingssystemen. In 2014 kregen ontwikkelaars de nieuwste Swift-programmeertaal te zien, die applicaties voor iOS ontwikkelt. Swift is gemakkelijk te leren, omdat het een zeer eenvoudige syntaxis heeft en sterk wordt getypt. Voor degenen die willen leren hoe ze zelf applicaties voor iOS kunnen maken, past deze taal heel goed.

Wat je nodig hebt om te beginnen

applicatie-ontwikkeling voor iOS en Android

Naast basiskennis programmeren, moet u het volgende hebben:

  • een computer of laptop met OSX aan boord;
  • Xcode ontwikkelomgeving, die gratis is.

Met deze kit kun je rennentoepassingen in een speciale simulator direct op de computer. Maar u moet er rekening mee houden dat u in de toekomst mogelijk $ 99 moet betalen om een ​​jaarabonnement op het ontwikkelaarsprogramma te krijgen. Na betaling is er gelegenheid:

  • ontwikkelde programma's niet in de simulator uitvoeren, maar op echte apparaten;
  • Host applicaties in de App Store
  • Download nieuwe versies van de ontwikkelomgeving en iOS.

In nieuwere versies van Xcode is een element zoals een sandbox genaamd Playground verschenen. Hier kan de ontwikkelaar experimenteren met een nieuwe programmeertaal.

Veel mensen willen programma's gaan schrijven, maar ze denkendat het buitengewoon moeilijk is. Om een ​​professional te worden, moet je natuurlijk veel kennis en uitgebreide ervaring hebben. Maar om een ​​kleine applicatie te maken, is er geen professional nodig.

Waar komt de ontwikkeling van applicaties voor iOS enAndroid? Training vindt plaats in de praktijk. Daarom moet je ermee beginnen. Veel theorie is niet altijd goed. Inderdaad, als iemand tien leerboeken over programmeren van kaft tot kaft leest, zal hij geen programmeur worden. Noodzaak om te handelen.

Speelplaats

Deze 'sandbox' is een heerlijke omgevingom een ​​programmeertaal te leren. Hoe ziet ze eruit? De gebruiker voert een regel programmacode in en ziet onmiddellijk het resultaat van de uitvoering. Nadat duidelijk is geworden dat het geschreven fragment naar behoren werkt, kan het eenvoudig naar het project worden overgebracht. Met behulp van de "sandbox" kunt u problemen oplossen zoals:

  • de syntax van een programmeertaal beheersen;
  • Programmeervaardigheden verbeteren door te experimenteren met nieuwe API's
  • eenvoudige rekenkundige berekeningen;
  • ontwikkeling van een nieuw algoritme en monitoring van elke stap.

IOS-applicatieontwikkeling: aan de slag

applicatie ontwikkeling voor iOS en Android training

Theorie is natuurlijk goed, maar zoals ze zeideneerder, moet oefenen. Om kennis te maken met de "sandbox" moet je de Xcode ontwikkelomgeving draaien. Na het starten kan de gebruiker een venster zien waarin wordt voorgesteld om een ​​nieuw project te maken of Playground te starten. Een tweede punt nodig. Nu moet je een naam verzinnen en de "sandbox" op een willekeurige plaats op de computer opslaan. Overigens is het ontwikkelen van applicaties voor iOS op Windows ook mogelijk, maar dan zul je een groot aantal problemen moeten oplossen. Deze installatie van een illegaal besturingssysteem en het bewerken van belangrijke bestanden en veel fouten en crashes.

Na het opslaan wordt de Playground die nodig is, gelanceerd.

Op het eerste gezicht is er niets interessants. Maar het is de moeite waard om daar uw code in te voeren, omdat het uiterlijk onmiddellijk verandert.

Om te beginnen, kunt u proberen het volgende te schrijven:

var z = 3

voor var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

s

println ("resultaat: (z)")

Daarna verandert de sandbox van uiterlijk.De kolom aan de rechterkant (het resultatenvenster) toont de waarden voor elke rij die worden verkregen na uitvoering. Ook in de rechterkolom kunt u de weergave van het tijdvenster inschakelen, wat het mogelijk maakt om veranderingen in de tijd van de geselecteerde uitdrukking bij te houden. Het geeft ook console-uitvoer weer met tekst die het programma zou uitvoeren.

Code commentaar

Applicatieontwikkeling voor iOS, net als voor anderenplatforms, kunnen niet zonder opmerkingen die nodig zijn om het voor de ontwikkelaar gemakkelijker te maken om door de code te navigeren. Opmerkingen zijn regels die worden genegeerd tijdens het uitvoeren van het programma. Ze kunnen zowel enkellijnig als meerlijnig zijn.

Variabelen

applicatie-ontwikkeling voor iOS op Windows

Toepassingen zijn dus in de taal geschrevenprogrammeren. De basis van elke taal bestaat uit variabelen. Applicatieontwikkeling voor iOS en Android zonder gebruik van variabelen is niet mogelijk. Zoals de naam al aangeeft, is dit een container met een veranderlijke waarde. Elke variabele moet een unieke naam hebben en kan zowel numerieke als tekstwaarden bevatten. In de Swift-programmeertaal worden variabelen gedefinieerd met de woorden var en let. In het tweede geval kan de variabele niet veranderen en moet deze worden geïnitialiseerd wanneer deze wordt gedeclareerd. In het eerste geval wordt de variabele onmiddellijk voor gebruik geïnitialiseerd.

Elke variabele heeft een bepaald type. Dit kunnen strings, getallen met drijvende komma (fractioneel), Booleaanse waarden (true en false) zijn.

Uitvoerresultaten

ios applicatie-ontwikkeling waar te beginnen

Het resultaat van het programma wordt weergegeven introosten. Wat het is? Dit zorgt voor gebruikersinteractie met de computer. Dus voordat de uitvoerconsole de monitor werd genoemd, en de invoerconsole - het toetsenbord. Nu is de betekenis van de termen een beetje veranderd. Dit is de naam van het programmavenster dat bedoeld is voor invoer- en uitvoeropdrachten. Het ontwikkelen van applicaties voor iOS vereist vaak de output van sommige gegevens. Om dit te doen, biedt de Swift-taal de print- en println-commando's. De eerste verschilt van de tweede doordat deze automatisch begint vanaf een nieuwe regel.

functies

doe-het-zelf ios applicatie-ontwikkeling

Het volgende basisconcept in programmeren isfuncties. Dit is een bepaalde reeks acties die een specifieke taak uitvoeren. Elke functie kan een bepaalde waarde aannemen en een resultaat retourneren. Om dit construct te gebruiken, moet het eerst worden gedeclareerd met het func-sleutelwoord. Hierna wordt de naam aangegeven, evenals haakjes. Als een waarde moet worden geretourneerd, wordt het type aangegeven achter de haakjes. Als er geen retourwaarde is, kan het type worden weggelaten of kan het "lege" type worden opgegeven - ongeldig. Tussen haakjes staan ​​de waarden die de functie aanneemt. Om een ​​functie aan te roepen, worden de naam en waarden voor de argumenten aangegeven.

U kunt ervoor zorgen dat de naam van de parameter bij het aanroepen van de functie vereist is. Om dit te doen, wordt het omlijst door het symbool "rooster".

U kunt dus alle handige functies schrijven,die bijvoorbeeld de wisselkoers kan berekenen, kan een maateenheid naar een andere omrekenen. Elke keer dat u ze moet gebruiken, hoeft u alleen deze functies aan te roepen en de code niet opnieuw te schrijven.

Wat nu?

maak zelf applicaties voor iOS

Zoals blijkt uit het bovenstaande, ontwikkelingdoe-het-zelf iOS-applicaties zijn misschien aan iedereen. Het belangrijkste is om de basis van een programmeertaal te leren, kennis te maken met de ontwikkelomgeving en veel en vaak te oefenen. Het is de praktijk die helpt om aanzienlijke vooruitgang te boeken. Maar wat hier wordt beschreven, is slechts het begin. Verder in de programmeerwereld zullen er veel interessante, complexe en fascinerende zijn. Dit zal helpen om de hersenen altijd in goede conditie te houden, iets nieuws te creëren en goed geld te verdienen. De technologie van Apple wordt immers over de hele wereld gebruikt. Daarom zal uw applicatie miljoenen mensen kunnen waarderen.

leuk vond:
0
Populaire berichten
Spirituele ontwikkeling
eten
Y