Существует множество игровых проектов, о которых is niet bekend bij het grote publiek. Ze zijn allemaal verdwaald tussen het luide nieuws over de conceptueel "nieuwe" delen van de "Assassin Creed", "Fallout" en "The Witcher". Ondertussen kreeg de weinig bekende studio Crate Entertainment de rechten op de 'engine' van Titan Quest en werkte de afgelopen vier jaar nauwgezet aan de game Grim Dawn, waarvan je de recensie nu leest.
We zullen ons verhaal beginnen met de plot hiervaneen opvallend spel. Het moet meteen worden opgemerkt dat we te maken hebben met het genre van Action RPG, en daarom is het verwachten van iets bovennatuurlijks niet de moeite waard. Ontwikkelaars zullen ons kennis laten maken met de wereld die vastzit in het Victoriaanse tijdperk. En alles zou niets zijn, maar de speler moet vechten met ... aliens. Het lijkt een origineel idee te zijn, maar in de praktijk zullen het dezelfde monsters zijn die we kennen voor elk ander spel.
De hoofdactie van het spel vindt plaats rond de stad "Devil's Crossroads", waar onze held als vluchteling verschijnt. Maar hoe kwam hij daar en waar heeft dat toe geleid?
Game Grim dawn, de recensie waarover je leest, in de zeerhet begin geeft geen eenduidig antwoord. De screensaver is aby gemaakt omdat het lijkt op een ongebruikelijke strip, bij het bekijken lijkt het erop dat het gaat over het jagen op heksen en heksen. Dit is echter niet het geval.
De mensheid in haar eeuwige zoektocht naar kennisHet opent de poort naar de andere wereld en roept wezens van daar aan. Maar zoals gewoonlijk gaat alles mis, en de buitenaardse wezens breken los. De plot is vergelijkbaar met alle beroemde "Diablo", maar hier komt de derde kracht in het spel - een ander ras van buitenaardse wezens, die, om de versterking van hun tegenstanders te voorkomen, de mensheid begint te vernietigen. Dus de mensheid is verschenen tussen twee vuren, en onze held is om hem te redden.
Eigenlijk is voor Grim Dawn de game review dat niethet duurt. Het personage ontluchten is volledig geleend van Titan Quest. Je kunt ook een specialisatie kiezen en er op de gekozen manier op verder gaan. Zelfs de pictogrammen verschillen niet in de tekening.
De gameplay zelf is niet veel diverser -ren en snijd alles wat in de weg staat. Rente kan leiden tot het zoeken naar notities van omwonenden. Hiervan leert de speler geleidelijk de geschiedenis van deze wereld uit elkaar vallen.
Los daarvan kunnen we het systeem selecteren voor het maken van wapens,wat volgens de ontwikkelaars zelf was overgenomen van de bekende "Dota". Wat dit betekent, kun je zelf leren, heb het in de praktijk geprobeerd.
Het enige onderscheidende kenmerk zouden de wapens zijn die door de spelers worden gebruikt. Je kunt authentieke musketten gebruiken. Maar alleen dit idee is al geïmplementeerd in Torchlight.
Eigenlijk kunnen we concluderen dat de ontwikkelaarsze waren in staat om niets nieuws in de gaming-industrie te brengen, een hint naar de gebruikelijke slasher is niet de beste ideeën van andere game-projecten. Trouwens, het maximale niveau van het personage is beperkt tot 40. Dit is waanzinnig klein voor een project dat zich op de toppen van Diablo en Titan Quest bevindt. Maar in deze game blijft Grim dawn, waarvan je de recensie leest, niet teleurstellend.
Het grootste probleem is aangetroffenRussisch sprekende gamer - dit is lokalisatie. Het is moeilijk om zo'n problematische versie voor te stellen. Misschien is dit een ander belangrijk nadeel van Grim Dawn. Overzicht in het Russisch, hier gepresenteerd, is niet bedoeld om het spel te bezoedelen, we presenteren alleen de feiten onder uw aandacht.
Het feit is dat de problemen van vertalers onmiddellijk zijn begonnen en niet met de release zijn geëindigd. Er zijn verschillende problemen waarmee hij niet kon omgaan.
Zoals je ziet, bleek Grim dawn, wiens recensie niet veel goeds voorspelt, een 'mislukking', zowel bij ontwikkeling als bij lokalisatie.