De meeste gamers zijn al gewend aan het bestaanconsoles in computerspellen en zien het als gegeven. Ze denken echter niet dat het een console is, waar het vandaan komt in verschillende projecten en wat er vanaf het allereerste begin nodig is. Daarom zal in dit artikel de gameconsole in meer detail worden uitgelegd - wat is het en hoe het te gebruiken. Natuurlijk is dit allemaal theoretische kennis, zonder welke je altijd kunt doen zonder. Maar het is altijd veel aangenamer om te weten wat u precies gebruikt en voor welke doeleinden.
Dus begin met de eenvoudigste:console - wat is het? Dit is een venster dat wordt geopend als u op een bepaalde toets of toetscombinatie drukt. Hierin kun je tekst of een reeks tekens invoeren om specifieke effecten in het spel zelf te krijgen. Meestal is de console een smalle band die het spelproces zelf niet verstoort en het scherm niet sluit, maar in sommige games kan het direct worden uitgebreid naar het volledige scherm, omdat het veel informatie bevat die u kunt gebruiken als u het gebruikt.
Nou, nu weet je tenminste hoe de console eruit ziet. Wat is het en hoe is het ontstaan? Deze vragen worden verder beantwoord.
Niemand denkt ooit aan waar ingames worden door de console genomen. Iedereen ziet het als gegeven, maar als je er echt over nadenkt, kunnen er serieuze vragen rijzen. Echt waar, waarom heb je een console nodig? Wat is het? Waarom kunnen gamers het gebruiken?
In feite is de console in de meeste gevalleneen tool voor het testen van de game, dat wil zeggen, het is bedoeld voor ontwikkelaars en testers. Soms moet je tijdens het maken van het spel een aantal functies controleren, maar dit moet onder bepaalde voorwaarden gebeuren. En om niet elke keer dergelijke condities te creëren, is een console aan het spel toegevoegd. Je schrijft daarin een specifiek commando, waardoor je de nodige voorwaarden schept, waarna je de objecten die je nodig hebt vrijuit kunt testen. In de meeste spellen blijft de console staan en kunnen gamers deze gebruiken. Veel teams hebben ze helemaal niet nodig en kunnen niet nuttig zijn in de game, maar sommige kunnen nog steeds enkele voordelen bieden. Daarom zou iedereen moeten weten hoe de console te openen.
Als je besluit dat je teams nodig hebt die dat wel zijnje kunt alleen in de console gaan, dan heb je meteen het probleem - waar vind je het? In feite is alles vrij eenvoudig, omdat het in de meeste spellen evenveel wordt genoemd. Hoe de console te openen? Om dit te doen, moet je op de ~ -toets drukken, die in de mensen "tilde" wordt genoemd. Ergens in 75 procent van de games wordt de console, als deze beschikbaar is, geopend met deze sleutel. Vervolgens kunt u in het geopende veld verschillende tekens invoeren die uiteindelijk aan het team worden toegevoegd.
Als je op de Enter-knop drukt, wordt je verzoek verwerkt en verandert het spel afhankelijk van het commando dat je hebt geregistreerd.
Op zoek naar het invoeren van de vereiste opdracht,veel gamers breken toetsenborden en breken computertafels. Consoles bevinden zich niet altijd aan de oppervlakte en in directe bereikbaarheid. Ten eerste kunnen ze worden aangeroepen door een andere toets of zelfs door toetscombinaties - hier gebeurt dit op verzoek van de ontwikkelaar. In sommige gevallen schakelt de ontwikkelaar de console echter uit door een competente configuratie aan te maken, zodat gebruikers de foutopsporingsmodus niet kunnen gebruiken. Vervolgens moet u uw computervaardigheden toepassen en zelfstandig wijzigingen aanbrengen in het consolebestand zodat het weer werkt.
Als je het nog niet weet: in feite worden commando's ingevoerd in de console waarmee je verborgen kansen kunt ontdekken en microveranderingen in het spel zelf kunt aanbrengen. Er zijn echter heel vaak gevallen waarin de console wordt gebruikt om vals te spelen - dit is erg onaangenaam, omdat de ontwikkelaars deze modus duidelijk niet bedoelden als een manier om op een oneerlijke manier succes te behalen. Hoewel het vermeldenswaard is dat in oudere games de ontwikkelaars zelf zelfs bepaalde codes voor de console hebben gepost die gamers zouden kunnen gebruiken. Niemand dwingt je om dit te doen, dus je kunt veilig onnodige cheats en codes overslaan. Maar iedereen kan ze gebruiken, aangezien ze tot op zekere hoogte "gelegaliseerd" zijn.
Een ander ding is wanneer sommige gamers mikkengebruik verschillende verboden commando's om op te vallen. Piraterij in games is tegenwoordig zo ontwikkeld dat het de commando's in de console niet negeerde. Degenen die echter op een oneerlijke manier willen slagen, moeten één ding onthouden. Ontwikkelaars worden ook creatief. En valsspelers halen het gewoon niet in de ranglijsten. En als ze dat doen, zal het zeker komen met een of ander beschamend teken van bedrog, waarbij iedereen wordt geïnformeerd dat de speler dit resultaat niet door zijn eigen inspanningen heeft bereikt, maar met behulp van "links" -commando's.