Откровенно говоря, сет не так уж и нов.Avid-spelers en fans van de serie kunnen een soortgelijke set onthouden vanaf het allereerste deel van het spel. Dit is een typisch medium pantser, dat een voordeel geeft aan gebruikers die liever alchemie gebruiken. Dus, in de Witcher 3-game, is het pantser van de Manticore-school een soort paaseieren voor ervaren gamers, omdat deze vechtstijlen maar zelden door beginners worden gebruikt.
Om in het spel "The Witcher 3" armour te creërenSchool van Manticore, je hebt een grote meestersmid nodig (Bronnik). Om het te vinden, ga naar Bokler. Daar op het prikbord vindt u de juiste bijsluiter. Dan kun je het vinden op een nieuwe marker op de kaart. Vergeet niet dat je het ook nodig zult hebben om de grootmeester-bepantsering van oude sets in de Witcher 3-game te maken.
Meester Bronnik zal je een zoektocht geven om te vindenheksen antiquiteiten. Nu kunt u eenvoudig zoeken naar "The Witcher 3". Het pantser van de Manticore-school wordt volgens de questmarkeringen gerangschikt. In tegenstelling tot taken in de vorige sets, hoef je hier niet overal naar notities en kaarten te zoeken met verwijzing naar objecten, maar kun je de markeringen in de juiste volgorde gebruiken.
Reisliefhebbers kunnen echter zelf een reeks schema's proberen te vinden. Voor deze spelers hebben we de volgende tips samengesteld.
Een tekening van dit wapen wordt bewaard in het zuidwesten vanBoklera. Ga naar het bord "Palace Gardens" en ga van daaruit naar het zuiden. Loop langs een klein schiereiland, maar als je de jachthaven bent gepasseerd, kun je teruggaan. In de grot aan het meer is een kapel. Geef de verschillende tests door die het lot je zal opleveren, en aan het eind ontvang je een zwaardtekening.
Om zijn plan te krijgen, moet je het vindenGevangenis Basta. Maak het heel gemakkelijk. Ga van de tuinen naar het noorden en kom naar het paleis. Ga vanaf deze bewegwijzering strikt naar het noordwesten. Controleer de kaart. Zie je een klein meer met een eiland in het midden? Als je strikt in het westen van hem gaat, zul je ook in de gevangenis belanden. Als je twee lijnen hebt, zie je ongeveer de plaats waar de toren zal staan. Klim omhoog. Nu moet je een cache in de muur vinden. Daar vindt u een aantekening bij het schema. Hierna kun je in "The Witcher 3" het harnas van de Manticore School gaan zoeken. Waar vind je de overige apparaten?
Regelingen voor deze twee delen van de kit liggen er inplaats. In het spel The Witcher 3 vertegenwoordigt het pantser van de Manticore School niets van waarde. Dus denk goed na of je ze nodig hebt. Als de zwaarden nog steeds in verschillende situaties kunnen worden gebruikt, zal je hoogstwaarschijnlijk maar één keer een harnas dragen, gewoon om te proberen en een screenshot te maken.
De tekeningen zijn verborgen in het heiligdom van de Quinoa.Als je de kaart al hebt geopend, heb je een Plegmund-brug nodig. Van hem is het noodzakelijk om over de rivier naar het noordwesten te zwemmen. Om het gemakkelijker te maken om te navigeren, zoek je een boot in de buurt. Als je nog geen waypoint hebt geopend, verlaat je Bockler naar het noorden en beweeg je langs de rivier. Voorbij de toernooivelden, de Kurolisk Tavern en de Dulcinea-windmolen. En van de brug naar het noordwesten over de rivier.
Binnen in het heiligdom moet je de muur met Aard doorbreken. De kist wordt bewaakt door een geest. Vergeet na de overwinning niet om een welverdiende beloning op te halen.
Om ze te vinden moet je naar het meerCleansing. Na het vorige ingestelde item keert u terug naar de Dulcinea-windmolen. Spring van daaruit naar het oosten en verlaat snel het reservoir. Neem een boot en blijf noordwaarts varen. Wanneer je de kleine brug bereikt, zwem er dan onderdoor en draai naar het oosten bij de splitsing. Op een gegeven moment bereik je de volgende lange brug. Land aan de zuidkust en ga strikt naar het zuiden. Wanneer je een klein meer bereikt, duik dan onder water. Daaronder vind je een tekening.
Het laatste item dat je nodig hebthet spel "The Witcher 3" - Armour School Manticore. Met maliënkolder, zoals met alle voorgaande schema's, zouden er geen problemen moeten zijn. Het is waar, het is verborgen voor andere tekeningen.
Verlaat het zuiden vanuit Bokler.Wanneer je het bord "Cemetery of the Walls" bereikt, draai je naar het oosten en ga je rechtdoor. Er zouden geen bergen op je pad moeten zijn, dus je moet naar het exacte doel komen - een grot in het bos. De dichtstbijzijnde richtlijn is de Gehlenser Housekeeping, een beetje noord-west. Past je niet voorbij. Op de muur tegenover de ingang kan de speler veel bankbiljetten vinden. Een van hen zal het gewenste schema van het harnas zijn.
Het zoeken naar deze kit eindigt.Het bevat geen kruisboog, dus een probleem is minder. Helaas laten de parameters van de "Manticoran" -set veel te wensen over, dus het is veel winstgevender voor u om in het spel "Witcher 3" grootmeesterpantser te zoeken op niveau 40, toegevoegd met de laatste update. Ze zijn een orde van grootte beter, en dit is geen "kat in een zak", omdat je van tevoren weet wat je van de kenmerken kunt verwachten.