Veel computerspellen zijn dan solodaar komen ze uit als een apart product, zonder achtergrond en zonder potentieel of echte voortzetting. Er zijn projecten die worden gecombineerd tot een dilogy of trilogy. Maar er zijn volwaardige series die al vele jaren worden gepubliceerd en soms meer dan twintig delen in hun bezit hebben. Een van de meest populaire series in het genre van first-person shooter en onder computerspellen is de "Call of Duty". Voor het eerst konden gebruikers dit project uitproberen in 2003, dat wil zeggen meer dan tien jaar geleden. Sindsdien is er veel tijd verstreken, respectievelijk is bijna alles veranderd in de game-industrie, en deze serie wordt voortdurend getransformeerd. Uit dit artikel leer je over alle bestaande afleveringen van Call of Duty, alle onderdelen in volgorde worden gedemonteerd, ze geven de voor-, nadelen en verschillen aan van de vorige aflevering.
Zoals je weet, in de Call of Duty-serie, alle delen vande bestelling als resultaat bestaat uit elf volwaardige games en nog tien kleinere projecten. Ze zijn allemaal heel verschillend, niet alleen vanwege het tijdsverschil, maar ook omdat de serie meer dan eens radicaal van richting veranderde. Maar het begon allemaal met de eerste aflevering, met als thema de Tweede Wereldoorlog. Uiteraard is het project uitgevoerd met het oog op de destijds populaire Medal of Honor-games en op zeer relevante onderwerpen. In tegenstelling tot andere projecten krijg je de kans om voor drie verschillende personages te spelen die de Britse, Sovjet- en Amerikaanse troepen vertegenwoordigen. Het tweede deel kwam uit in 2005, de motor was verbeterd, de graphics waren veel verbeterd, maar het principe bleef hetzelfde: drie campagnes, drie verschillende verhalen van soldaten die vochten voor de landen van de geallieerden. Het derde deel kwam een jaar later uit, maar verschilde van het vorige doordat het uitsluitend bedoeld was voor consoles. Een ander belangrijk verschil is de liquidatie van de Sovjetcampagne en de vervanging van de Poolse en Canadese. Zoals je kunt zien, volgden in Call of Duty alle onderdelen in volgorde aanvankelijk één thema. Maar toen veranderde alles een beetje.
Zoals je je kunt voorstellen, eerstin Call of Duty waren alle onderdelen in volgorde een verwant plot over het thema van de Tweede Wereldoorlog. Maar dit onderwerp kon niet eindeloos zijn, dus al in 2007 met de release van het vierde deel, getiteld Modern Warfare, schakelden de ontwikkelaars over op het heden, waar ze besloten om de strijd van speciale militaire eenheden tegen terroristen te laten zien. Het thema van de Tweede Wereldoorlog werd echter slechts tijdelijk verlaten, omdat in 2008 de vijfde aflevering genaamd World at War werd uitgebracht, waarin je twee campagnes moest doorlopen: de Amerikaan tegen de Japanners en de Sovjet tegen de Duitsers. Welnu, in 2009 vond er opnieuw een verandering plaats en werd de voortzetting van Modern Warfare op nummer twee gepubliceerd. In de Call of Duty 2-serie keerde een deel van de moderne confrontatie de gebruiker opnieuw terug in de strijd tegen het terrorisme en de preventie van de Tweede Wereldoorlog.
Natuurlijk deden de ontwikkelaars dat nietom daar te stoppen, en in de Call of Duty-serie werd de lijst met onderdelen aangevuld met een nieuwe tak - Black Ops. In 2010 werd de eerste game van deze subserie uitgebracht, waarmee gamers zich tijdens de Koude Oorlog als Amerikaanse spion konden uitproberen. Maar net als in voorgaande jaren richtten de ontwikkelaars zich niet op één onderwerp en brachten in 2011 het derde deel van de deelreeks over de moderne wereld en de strijd tegen het terrorisme uit. Naar verwachting was er in 2012 een voortzetting van een succesvolle Koude Oorlog-game die dit thema ontwikkelde.
Zoals je waarschijnlijk weet, is het Call of Duty 4werd het eerste spel in de serie dat afwijkde van de thema's van de Tweede Wereldoorlog. Dit was een stap in de goede richting, omdat ontwikkelaars hierdoor veel breder konden kijken en een nog grotere populariteit voor de serie konden bereiken. Call of Duty 5, dit is de laatste aflevering waarin over het algemeen melding werd gemaakt van de Tweede Wereldoorlog. Daarna werden in deze serie alleen projecten uitgegeven die gerelateerd waren aan een modernere setting. De laatste twee games, uitgebracht in 2013 en 2014 en respectievelijk respectievelijk Ghosts en Advanced Warfare genoemd, waren iets nieuws en onverwachts. Het feit is dat de eerste van deze delen vertelt over een speciale eenheid uit de nabije toekomst, vergelijkbaar met de moderne wereld, maar de tweede neemt de gamer al 30-40 jaar vooruit, wanneer de wereld er heel anders uitziet - nu zit hij vol met de nieuwste technologie, langs de straten gevechtsrobots lopen en soldaten vechten in exosuits. Is het nu zelfs interessant wat de ontwikkelaars in de volgende release zullen aanbieden?
Naast de elf grote afleveringen,side games zijn ook in de serie. Ze zijn uitgebracht voor consoles of voor mobiele apparaten. Er wordt echter nooit rekening mee gehouden als ze de hoofdafleveringen van de serie beschouwen - het is een feit dat dit voor het grootste deel vereenvoudigde releases zijn van de hoofdgames gericht op minder krachtige platforms, en daarom worden ze als secundair beschouwd.