/ / Jubileumnummer van "Tomb Ryder": de passage van de missie "Estate". Deel 2

Jubileumnummer van "Tomb Ryder": de passage van de missie "Estate". Deel 2

Veel fans van Lara Croft zijn geïnteresseerdeen extra taak is de verblijfplaats van Croft. Misschien zijn er geheimen om het te overwinnen? In deze publicatie behandelen we de walkthrough Tomb Ryder: Universari, de Manor-missie (deel 2). Het is natuurlijk moeilijker om zelf dingen te begrijpen en te vinden, maar het is interessanter. Als u de taak echter lange tijd niet aankan, zullen verdere tips u zeker helpen.

Tomb Ryder: wandelen op het landgoed. Doolhof lopen

Dus in de laatste publicatie, het eerste deel van de missie, wijging voorbij tot het moment dat onze heldin de kamer binnenkwam met verbazingwekkende artefacten. Nadat ze hun waarden heeft vastgesteld, klimt ze de trap op.

walkthrough tomb rijder

  1. We gaan de kamer binnen en halen daar de "zonnewijzer" -hand, lezen de inhoud van de opengeslagen boeken en onthouden de nummers 11, 2 en 7. Daarna gaan we naar beneden.
  2. We zullen de deur onder de trap benaderen en het alarm uitschakelen. We gaan vooruit en keren terug naar de hal. We gaan de trap af.
  3. Nu moet Lara naar de deur in de meest linkse hoek van de kamer gaan en de kamer binnengaan. Steek de gangen over, ga naar de tuin en steek de "gnomon" in de "zonnewijzer".
  4. Nu moet je de puzzel oplossen. Hiervoor worden de wijzers op de nummers 11, 2 en 7 geplaatst. Na verschillende pogingen gaan de poorten open.
  5. Vervolgens moet je door het doolhof gaan en de haak oppakken. Ontgrendel dan de poort, zoek naar geheimen en keer terug naar de hal. Het slagen van deze test helpt de kaart, de blauwe markering waarop een haak zit, en de rode is een geheim.

Nu gaan we verder met onze spannende reis door het Tomb Ryder-spel.

Wandelruimte met zwembad

tomb rider walkthrough

  1. We gaan de linkerdeur van de open haard binnen en overwinnengangen vinden we een kamer met een onafgewerkt zwembad, dat verborgen is onder opgestapelde planken. We moeten ze breken. Om dit te doen, dump je het beeld met een boog die aan de touwen hangt.
  2. Verplaats de gereedschapskist naar het midden van het gangpadtussen twee locaties zodat de uitstekende pijp naar een van hen was gericht. We schieten de bevestiging van het touw, dat het hellende platform boven de deur vasthield.
  3. Tomb Rider Walkthrough
    We klimmen hoger en blijven mounts schieten.
  4. Bij de deur staat nu een standbeeld meteen speer uitsteken. Je moet het laten zakken om een ​​paal te vormen. Om dit te doen, spring en pak je de kleine dwarsbalk onder de punt. Heb de passage voorbereid, ga verder.
  5. We gaan weer naar boven en vinden op een van de platforms een doos met een rode markering. We dumpen het. Hij kon de planken niet breken, maar hij zal helpen om snel naar de site te klimmen.
  6. We blijven handelen. We moeten een sculptuur met een wereldbol vinden en deze in een kuiltje in de vloer laten belanden. Deze actie opent het eerste rooster in de zwembadtunnel.
  7. We passeren een stukje naar voren in de vorm van een paard en schieten op het touw.

En nu stonden we weer voor een nieuwe taak: "Tomb Ryder" - het passeren van de volgende fase.

Het tweede rooster van de pooltunnel

passage grafrijder universele doorgang naar het balkon

  1. We springen op de duizelingwekkende brug, rennen er langs en klimmen in het kleine balkon, schieten op de tweede berg. We hoeven maar één touw door te knippen.
  2. Om dit te doen, moeten we naar de plaats gaan waar de speer van het beeld is neergelaten. Als we erop springen, gaan we naar het volgende balkon.
  3. We verplaatsen de doos met metalen buizen in het gatbij de muur waar een klein sculptuur staat. We draaien beide objecten zodat de speer en de langste pijp worden gericht volgens de tekening op de vloer (met punten naar de speler). Dat is de truc die de ontwikkelaars van de Tomb Ryder-game hebben bedacht! De missie halen is onmogelijk als Lara niet op het geopende doelwit schiet. Dit opent het tweede rooster van de pooltunnel.
  4. Kijk rond in de buurt, vind nuttige waarden.
  5. Schiet het laatste touw neer en ga naar beneden. Pak de boog van het naar beneden gevallen beeld. Ga de pooltunnel in en pak de waarde. Ga terug naar de hal.

het passeren van een grafrijder-universum dat de tweede grille opent

Hiermee is het tweede deel van de Manor-missie voltooid.Het spel passeren "Tomb Ryder: Universari" - een zeer opwindende ervaring! De speler stort zich in de wereld van Lara Croft en denkt met haar mee over alle taken en hun oplossingen, en ontvangt veel positieve emoties.

leuk vond:
0
Populaire berichten
Spirituele ontwikkeling
eten
Y